选择,确认添加块VORFN。
4.1.7:边映射到曲线 聚合曲线
选择Blocking > Association > Group curves。在树型目录里关闭面,激活曲线显示。 根据图选择聚合曲线1、2、3。对曲线4、5,曲线6、7,曲线8、9、10,重复这一过程。
边——曲线的关联
现在是块的边与合适的曲线对应起来,选择Associate > Associate Edge to Curve。左键选择对应于曲线C的边中键完成选择(如图)。使选择的边与曲线C关联,点击确认。
类似的选择曲线1、2、3然后选择与它们对应三个边(为了方便用户可以根据映
射关联图来选择)。
注意:因为是在连续选择的模式下,其他所有的映射都可以在一次功能调用中完成。
建立合适的边与曲线4、5和曲线6、7之间的关联,如图中A、B。 建立曲线8、9、10和相对应三个边的关联完成整个操作。 建立边和曲线C的关联。 4.1.8:移动顶点
在树型目录里选择Edges > Show Association观察映射关系。
选择Associate > Project Vertices > All Visible后确认。
如图通过Blocking > Move Vertex > Move Vertex移动顶点到合适的位置。
当所有的顶点移动之后,保存块。 4.1.9:生成网格
初始的块完成后,用户可以定义网格参数,应用到选择的当前所有的面。要查看面的参数,关闭曲线和边,激活面。
在目录里选择Surface > Hexa size,当前默认的网格参数设置将在每一个面上显示,如下图:
选择Mesh > Set Surface mesh Size定义网格参数。如图所示在窗口中键入以下参数Maximum Element Size > 10. Height > 4. Ratio > 1.3。选择所有的面后确认。
注意:初始高度是指表面单元的高度,而高度比指的是从初始高度的增大比。 当网格参数设置后,点击取消关闭窗口。修改后的参数如图所示,在继续下步操作之间关闭Surfaces > Hexa Size。
选择Blocking > Pre-Mesh Params > Update Size > Update all 然后点击Apply。 现在,在树型目录里激活Pre Mesh > Project Faces,在弹出询问是否重新计算网格时单击确认。
在目录中关闭面,激活Pre Mesh显示,并选择Pre Mesh > Solid,第一次的网格将显示如图:
4.1.10:网格质量检查
在网格生成以后,用户应该进行质量检查。 角度:
检查每一个单元的最小内角,各种求解器对内角有着不同的要求,如果单元是扭曲的内角就小,计算的精度也会下降。有必要弄清楚求解器可以接受的内角极限。 行列式:
计算网格单元的行列式,这是一种通过雅可比矩阵来度量体积的方法。等于1的值意味着理想的六面体,等于-1的值则表示具有负体积完全的反立方体。 扭曲:
扭曲检查将产生一个柱状图显示单元扭曲的程度,y轴以柱条的高度代表了单元的数目,x轴上的值变化范围从0到1,度量单元体所受的扭曲。
选择Blocking > Pre Mesh Quality,选择角度为依据准则,将显示如图所示的柱状图:
左键选择其中两个最糟的柱条,如下图显示:
从图表窗口选择show(显示),突出显示选择的范围所代表的单元。在树型目录里关闭Mesh,激活边和曲线显示,如果有必要也可以关闭Edges > Association,如上图。
就像图中显示的一样,最糟糕的单元是由于在圆柱体上采用了H型网格带来的,点击Done关闭图表窗口。
接下来用户将利用O网格功能,来观察单元质量是否有大的改进。 4.1.11:在块中生成O网格
为了视图方便,激活边、面和曲线显示。
在继续之前,注意看所有的定点是否在和上图一样的位置,如果不是,选择Blocking > Move Vertex > Move vertex,移动顶点。
选择Select Blocking > Split Element > O grid,将弹出如下图所示的O网格窗口: