图 5—3 取款界面
5.4查询
图 5—4 查询界面
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5.5挂失
图 5—5 挂失界面
5.6转账
图 5—6 转账界面
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5.7退出系统
图 5—1 退出系统界面
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第6章 总结
自动取款机的虚拟系统主要是模仿银行真的自动取款机的
功能而设计的,其功能和真正的自动取款机是有很多的差别的,但对我们来说,此虚拟的自动取款机也是很大的激励,对大家的认识自动取款机也有一定的帮助 。虽然,在功能和界面上和其他的自动取款机系统和很大的差别,但是这个模拟的系统也是很真实。
通过这次的模拟ATM取款系统的设计,让我更深了理解了C++程序,对在理论学习时很多不懂得东西,通过这次实践操作,有了新的认识,同时也学会了如何分析问题,将复杂问题的细化分类处理,如何寻找突破口解决难题培养了自己的逻辑思维能力,加深了对面向对象程序设计思想的认识,对类的继承,函数的重载以及多态的应用有了更深入得了解。同时也明白了养成良好的编程习惯。学会了,在编写程序的同时做好文档的记录工作,为日后的调试,复检做准备。通过此次程序设计更明确了日后的目标。
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参考文献
1.吴敏,杨国林.C++面向对象程序设计.呼和浩特:内蒙古大学出版社,2006 2.谭永强.C++程序设计.北京:清华大学出版社,2004 3.钱能.C++程序设计教程.北京:清华大学出版社,2001
4.谭永强,陈青华,朱红.C++程序设计实践指导.北京:清华大学出版社,2005
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