(2)、切除多余; (3)、打孔1、2、3; (4)、拉伸切除2; (5)、镜像孔1、2、3和切除2; (6)、打孔4; (7)、阵列孔4。
5、画出下面的图形(尺寸自定)。(10分)
(1)、拉伸基体1、2; (2)、在基体2上座圆柱; (3)、在圆柱上作孔; (4)、在基体1上打六个沉孔和两个通孔; (5)、必要处倒圆角。
6、画出下面的图形(尺寸自定,铣刀)。(15分)
(1)、拉伸得圆柱基体; (2)、切除做出铣刀各齿; (3)、拉伸切除基体两侧多余部分; (4)、镜像切除特征; (5)、拉伸切除齿轮中心孔与键槽; (6)、必要处倒圆角、倒角。
7、画出下面的图形(尺寸自定)。(15分)
(1)、拉伸得圆柱基体; (2)、做与基体成一定角度(斜齿角)的基准面; (3)、切除做出齿轮各齿; (4)、拉伸切除基体两侧多余部分; (5)、镜像切除特征; (5)、拉伸切除齿轮中心孔、键槽及周围的四个通孔; (6)、必要处倒圆角和倒角。
8、画出下面的图形(尺寸自定)。(10分)
(1)、做出基体草图; (2)、旋转命令得基体; (3)、打通孔; (4)、拉伸做出固定耳,并通过阵列命令得其它三个; (5)、必要处倒角和圆角。
9、画出下面的图形(尺寸自定)。(10分)
(1)、做拉伸1;
(2)、作拉伸2;
(3)、作拉伸切除;
(4)、作阵列孔;
10、做出下面的图形(尺寸自定)。(10分)
(1)、做拉伸1;
(2)、作切除1;
(3)、利用旋转命令做出帽形体;
(4)、做倒角;
11、做出下面的图形(尺寸自定)。(15分)
(台灯托件)
步骤1:新建零件文件。 步骤2:创建拉伸实体。
步骤3:创建旋转实体,拉伸切除。 步骤4:创建壳特征,拉伸切除材料。 步骤5:旋转切除。 步骤6:拉伸切除材料。