单击“确定”按钮后进入命令交互:
选择需要加门窗套的门窗: 点取要加相同门窗套的多个门窗; 选择需要加门窗套的门窗: 以右击或回车结束命令;
点取室内一侧<退出>: 点取添加装饰套的墙体外皮一侧,随即绘出门窗套;下图为装饰门套与带窗台板、檐板的窗套。
* 窗棂展开
默认门窗三维效果不包括玻璃的分格,本命令把窗玻璃在图上按立面尺寸展开,用户可以在上面以直线和圆弧添加窗棂分格线,通过命令【窗棂映射】创建窗棂分格。
门窗→门窗工具→窗棂展开(CLZK) 窗户的窗棂分格的步骤:
1. 使用【窗棂展开】,把门窗原来的窗棂展开到平面图上;
点取菜单命令后,命令行提示:
选择展开的窗: 选择要展开的天正门窗; 展开到位置<退出>: 点取图中一个空白位置。
2. 使用LINE,ARC和CIRCLE添加窗棂分格,细化窗棂的展开图,这些线段要求绘制在图层0上; 3. 使用下面介绍的【窗棂映射】命令把窗棂展开图映射成为三维的效果。
* 窗棂映射
用于把门窗立面展开图上由用户定义的立面窗棂分格线,在目标门窗上按默认尺寸映射,在目标门窗上更新为用户定义的三维窗棂分格效果。
门窗→门窗工具→窗棂映射(CLYS) 点取菜单命令后,命令行提示:
选择待映射的窗: 指定窗棂要附着的目标门窗(可多选),以回车结束; 提示:空选择则恢复原始默认的窗框。
选择待映射的棱线: 选择用户定义的窗棂分格线,空回车放弃映射 选择待映射的棱线: 回车结束选择
基点<退出>: 在展开图上点取窗棂展开的基点,窗棂附着到指定的各窗中。
注意:
1.经过窗棂映射后,带有窗棂的窗如果后来修改了窗框尺寸,窗棂不会按比例缩放大小,而是从基点开始保持原尺寸,窗棂超出窗框时,超出部分被截断。
2.使用了窗棂映射后,由门窗库选择的三维门窗样式将被用户的窗棂分格代替; 3.构成带形窗(转角窗)的各窗段是一次分段展开的,定义分格线后一次映射更新。
六、门窗库
* 平面门窗图块的概念
天正建筑从第一个版本开始,平面门窗图块的定义就与普通的图块不同,有着如下特点:
? 门窗图块基点与门窗洞的中心对齐;
? 门窗图块是1x1的单位图块,用在门窗对象时按实际尺寸放大;
? 门窗对象用宽度作为图块的X方向的比例,按不同用途选择宽度或墙厚作为图块的Y方向的比例。
使用门窗宽度还是墙厚作为图块Y向放大比例与门窗图块入库类型有关,窗和推拉门、密闭门的Y方向和墙厚有关,用墙厚作为图块Y缩放比例;平开门的Y方向与墙厚无关,用门窗宽度作为图块Y缩放比例。
为方便门窗的制作,系统提供了【门窗原型】命令和【门窗入库】命令,在二维门窗入库时,系统自动把门窗原型转化为单位门窗图块,特别注意的是用户制作平面门窗时,应按同一类型门窗进行制作,例如应以原有的推拉门作为原型制作新的推拉门,而不能跨类型进行制作,但与二维门窗库的位置无关。
注意:普通平面门因门铰链默认墙中,图块可用于不同墙厚,而密闭门的门铰链位于墙皮处,用于不同墙厚时门和墙相对位置不能对齐,图块应按不同墙厚分别制作。
* 门窗原型
根据当前视图状态,构造门窗制作的环境,轴侧视图构建的是三维门窗环境,否则是平面门窗环境,在其中把用户指定的门窗分解为基本对象,作为新门窗改绘的样板图。
门窗→门窗工具→门窗原型(MCYX) 点取菜单命令后,命令行提示:
选择图中的门窗: 选取图上打算作为门窗图块样板的门窗(不要选加门窗套的门窗),如果点取的视图是二维,则进入二维门窗原型,点取的视图是三维,则进入三维门窗原型。
二维门窗原型:如图,选中的门(或窗)被水平地放置在一个墙洞中。还有一个用红色“×”表示的基点,门窗尺寸与样式完全与用户所选择的一致,但此时门(窗)不再是图块,而是由LINE(直线)、ARC(弧线)、CIRCLE(圆)、PLINE(多段线)等容易编辑的图元组成,用户用上述图元可在墙洞之间绘制自己的门窗。
三维门窗原型:系统将提问是否按照三维图块的原始尺寸构造原型。如果按照原始尺寸构造原型,能够维持该三维图块的原始模样。否则门窗原型的尺寸采用插入后的尺寸,并且门窗图块全部分解为3DFACE。对于非矩形立面的门窗,需要在_TCH_BOUNDARY图层上用闭合pline描述出立面边界。
门窗原型放置在单独的临时文档窗口中,直到【门窗入库】或放弃制作门窗,此期间用户不可以切换文档,放弃入库时关闭原型的文档窗口即可。
* 门窗入库
本命令用于将门窗制作环境中制作好的平面及三维门窗加入到用户门窗库中,新加入的图块处于未命名状态,应打开图库管理系统,从二维或三维门窗库中找到该图块,并及时对图块命名。系统能自动识别当前用户的门窗原型环境,平面门入库到U_DORLIB2D中,平面窗入库到U_WINLIB2D中,三维门窗入库到U_WDLIB3D中,如此类推。
门窗→门窗工具→门窗入库(MCRK)
点取菜单命令后没有交互提示,系统把当前临时文档窗口关闭,显示新门窗入库后的门窗图库对话框。
用户入库的门窗图块被临时命名为“新名字”,可双击对该图块进行重命名,拖动该图块到合适的门窗类别中。 注意:平开门的二维开启方向和三维开启方向是由门窗图块制作入库时的方向决定的,为了保证开启方向的一致性,入库时门的开启方向(开启线与门拉手)要全部统一为左边。