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确认图形完全正确后,通过[后置]按钮进入[后置处理]。
进入[后置处理功能后,界面如右图: 0.返回主菜单------退回到最开始的界面,则可转到加工界面。
1.生成平面G代码加工单------生成两轴G代码加工程序单,数据文件后缀为2NC。
2.生成3B代码加工单-------生成两轴3B代码加工程序单,数据文件后缀为2NC。
3.生成一般锥度加工程序单------数据文 件后缀为3NC。如右图:请确定基准面,确定是正锥或到锥,填入锥体的角度和厚度。
4.生成变锥锥度加工单------数据文件后缀为4NC如右图:
选择基准图形的位置; 输入锥体工件的厚度;
标出锥度:必须在引线上标出通用锥度,在某一线段上标出的则为该段锥度。
最后加工单存盘,数据文件后缀为4NC。
5.切割次数------如右图: 切割次数通常为1次,如为了提高光洁度可设置多次切割。
我们要注意的是,必须G代码加工单存盘或3B加工单存盘。为加工作好准备。(我们建议用G代码,因为G代码精度高)至此这个例子就全部做完了。
在上面的例子中,绘图部分我们所采用的基本步骤是:定义辅助线、取交点、取轨迹。并不是所有绘图部分都要采用此步骤,对于一些非常直观的图形,如果仍采用此方法会使编程变得复杂。为解决这一问题我们将使用[绘直线]、[绘圆
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弧]、[常用线]等功能。我们通过下面的例子来说明[绘直线]、[绘圆弧]这两个功能的使用。
左图中根据图纸的标注,各个点的坐标可以很明确的知道。对于这样的图形,我们在绘图时就可以不用定义辅助线了,而直接用[绘直线]、[绘圆弧]的功能将轨迹线描述出来。方法如下:
进入“全绘式编程”界面后
(见右图),
点击[绘直线],进入绘直线功能,在这一功能表中有一个功能为“取轨迹新起点”,在本篇的约定中对轨迹线的定义是:是具有起点和终点的曲线段。在绘直线前先要确定一个起点,用这个子功能就是来确定起点的。系统开始的默认起点为(0,0)。
在左图这个例子中我们先用此功能定义起点为(-40,-20);
再点击“直线:终点”按钮,在“对话提示框”中输入40,-20回车便绘出了平行X轴一条轨迹线如图,此轨迹的起点已变为(40,-20);点击“退出?回车”按钮,退出绘直线功能。
点击[绘圆弧]按钮,进入绘圆弧功能。再
点出“逆圆:终点+圆心”或“逆圆:终点+半径”按钮,进入其子功能。在这里我们用“逆圆:终点+半径”子功能,在“对话提示框”中依次输入:40,20回车,再输入R20回车便出现右图。
然后退出此子功能。再进入[绘直线]功能中,用“直线:终点”子功能接着绘出剩下的两条轨迹线。从而完成此图形的绘制工作。最后再进行[引入线引出线]等操作。
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以上是通过[绘直线]、[绘圆弧]这两个功能来绘图的方法。在实际的编程应用中,这一方法可以和前一例子所用的方法结合起来使用,会使编程速度大大提高。
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提 高 篇
通过上一篇的学习,我们已经掌握了常规图形的编程。在这一篇中我们将对还没有介绍的功能进行说明。以下是这一篇将要介绍的功能所对应的子功能图表:
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在这篇中我们将以功能模块为单位,分别对上述各子功能进行说明。
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