轴,为了执行相关到工作对象的圆周,该项目必须被指定。 [ \\Corr ]: 改正
数据类型:switch
如果使用该项目的话,通过CorrWrite指令写到改正入口的改正数据将被添加到路径和目标位置。 程序执行:
机器人和外部单元以下说明移动到目标位置:
??工具的 TCP按照程序中的定常速度作圆周运动。
??工具按照定常速度重新定向,从开始位置的方向到目标点的方向。
??重新定向相对于圆周路径执行。因此如果开始点和目标点的方向相对于路径是相同的,在移动过程中
相对方向保持不变(参看下图)。
下图说明了圆周运动过程中的工具方向。
圆周点的方向没有到达,它只是用来区别重新定向中两个可能的方向。沿着路径重新定向的精度只取决于
开始点和目标点的方向。
圆周运动过程中的工具方向的不同模式在指令CirPathMode中有描述。
非并列的外部轴以定常速度执行,目的是和机器人轴同时到达目标点。圆周点中的位置没有用到。
如果重新定向或者外部轴不能达到程序中的速度,TCP得速度将被减小。
当运动转换到路径中的下一段的时候通常会产生转角路径。如果停止点在zone数据中指定,在机器人和外
部轴到达合适位置的时候,程序才能继续执行。 更多范例:
如何使用该指令得更多范例说明如下:
例1 MoveC *, *, v500 \\V:=550, z40 \\Z:=45, grip3;
Grip3 的TCP 圆周运动到存储在指令中的位置。运动中把数据设定到v500 和z40 执行;TCP 的速度是
550mm/s,zone的大小是45mm。
例2 MoveC p5, p6, v2000, fine \\Inpos := inpos50, grip3;
Grip3 的TCP圆周运动到停止点p6。当停止点fine的50%的位置条件和50%的速度条件满足的时候,机器
人认为它到达该点。它等待条件满足最多等两秒。参看stoppointdata 数据类型的预定义数据inpos50。
例3 MoveC \\Conc, *, *, v500, z40, grip3;
Grip3 的TCP 圆周运动到指令中存储的位置。圆周点也存储在指令中。当机器人移动的时候,执行后续逻 辑指令。
例4 MoveC cir1, p15, v500, z40, grip3 \\Wobj :=fixture;
Grip3 的TCP经过圆周点cir1圆周运动到位置p15。这些位置在fixture的对象并列系统中指定。 限制:
对于 cirPoint 和Topoint 如何放置有一些限制,如下图描述: ??起点和ToPoint之间的最小距离是0.1毫米。 ??起点和CirPoint之间的最小距离是0.1 毫米。
??从起点到CirPoint 和ToPoint之间的最小角度是1 度。
在接近这些限制的时候,精度将会很差,即如果圆的起点和ToPoint 相距较近,圆倾斜引起的缺陷可能远大
于编程点所使用的精度。
确保机器人在程序执行过程中可以到达Circle Point(圆周点),必要的话把圆再分段。
当机器人停止在圆周路径上,执行模式从向前到向后得改变,或者相反,是不允许的,并且将导致错误信 息。 警告!
当 TCP在圆周点和终点之间的时候,MoveC指令(或者任何其它包括圆周运动的指令)不允许从开头执行。
否则机器人将不能执行编程的路径(从和编程路径方向不同的方向绕圆周路径定位)。 语法:
MoveC [ ‘\\’ Conc ‘,’ ] [CirPoint’ :=’ ]
[‘\\’T ‘:=’
[‘\\’Inpos’ :=’
[‘\\’Wobj ‘:=’
其他位置指令RAPID 参考手册-RAPID 概述,RAPID 摘要-运动部分 速度的定义 第 1010 页speeddata—速度数据 Zone数据的定义第 1047 页zonedata—zone数据
停止点数据的定义第 1014 页stoppointdata—停止点数据 工具的定义 第 1031 页tooldata—工具数据
工作对象的定义第 1039 页wobjdata—工作对象数据 写到改正入口第 67 页CorrWrite-写到改正入口
在圆周运动中工具重新定向第 32 页CirPathMode-在圆周路径中工具重新定向 运动综述RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和I/O 原理部分
并列系统RAPID 参考手册-RAPID 概述,运动和I/O 原理-并列系统部分
并发的程序执行RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和I/O 原理—用逻辑指令同步部分
1.90.MoveCDO-圆周移动机器人并且在转角处设置数字输出
用途:
MoveCDO(圆周移动数字输出)用来把TCP 圆周移动到一个给定的目标点。指定的数字输出在目标点的
转角路径的中间被置位/复位。在运动过程中,相对于圆周的方向通常保持不变。 该指令只能用在主任务T_ROB1,或者多运动系统的运动任务中。 基本范例:
该指令的基本范例说明如下。
例1 MoveCDO p1, p2, v500, z30, tool2, do1, 1;
Tool2 的TCP 圆周移动到位置p2,速度数据v500 和zone 数据z30。圆周由开始点、圆周点p1 和目标点p2
确定。在转角路径p2的中间位置设置输出do1。 项目:
MoveCDO CirPoint ToPoint [\\ID] Speed [\\T] Zone Tool [\\Wobj] Signal Value CirPoint:
数据类型:robtarget
机器人的圆周点。圆周点是圆周上开始点和目标点之间的一个位置。为了获得最好的精度,它最好处于开
始点和目标点一半的位置。如果它太靠近开始点或者目标点,机器人将给出一个警告。圆周点定义为一个命名
的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标记)。不使用外部轴的位置。 ToPoint:
数据类型:robtarget
机器人和外部轴的目标点。定义为一个命名的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标记)。 [\\ID]: 同步ID
数据类型:identno
该项目必须用在并列了同步运动的多运动系统中,不允许在其它任何条件下使用。
在所有协作的程序任务中,指定的ID 号码必须相同。ID 号保证了在routine中运动不会混淆。 Speed:
数据类型:speeddata
应用到运动中的速度数据。速度数据定义TCP、工具重新定向和外部轴的速度。 [\\T]: 时间
数据类型:num
该项目用来指定机器人和外部轴运动的总时间,单位秒。它用来替换相应的速度数据。 Zone:
数据类型:zonedata
运动的 zone数据。Zone数据描述产生的转角路径的大小。 Tool:
数据类型:tooldata
当机器人运动时时用的工具。工具中心点就是运动到目标点的那个点。 [\\Wobj]: 工作对象
数据类型:wobjdata
工作对象(对象坐标系统),就是在指令中机器人相关到的对象。
该项目可以忽略,如果忽略的话,位置相关到世界坐标系。另一方面,如果使用了静止TCP或者并列的外
部轴,为了执行相关到工作对象的圆周,该项目必须指定。 Signal:
数据类型:signaldo
要改变的数字输出信号的名称。 Value:
数据类型:dionum
期望的信号的数值(0 或者1)。 程序执行:
关于圆周运动得更多信息参看指令MoveC。
在飞点的转角路径的中间位置,数字输出信号置位/复位,如下图所示。 下图说明在转角路径MoveC指令的数字输出信号的置位/复位。
对于停止点,我们推荐使用“正常”的编程顺序,即MoveC+SetDO。但是当在指令MoveCDO 中使用停
止点、当机器人到达停止点的时候,数字输出信号置位/复位。
在执行模式继续逐步向前而不是逐步向后时,指定的I/O 信号被置位/复位。 限制:
按照指令MoveC的常规限制。
语法:
MoveCDO [ CirPoint ‘:=’ ]
[‘\\’Wobj’ :=’
其他位置指令RAPID 参考手册-RAPID 概述,RAPID 摘要-运动部 分
圆周运动机器人第 209 页MoveC-圆周移动机器人 速度的定义 第 1010 页speeddata—速度数据 Zone数据的定义第 1047 页zonedata—zone数据
工具的定义 第 1031 页tooldata—工具数据
工作对象的定义第 1039 页wobjdata—工作对象数据
运动综述RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和I/O 原理部分 坐标系 RAPID 参考手册-RAPID 概述,运动和I/O 原理-坐 标系部分
带 I/O 设定的运动RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和I/O 原理—用 逻辑指令同步部分
1.91.MoveCSync-圆周移动机器人,并且执行一个RAPID程序
用途:
MoveCSync(同步圆周移动)用来圆周移动TCP到一个给定的目标位置。在目标点的转角路径的中间位置,
指定的RAPID 程序开始运行。在运动过程中,相对于圆周的方向通常保持不变。 该指令只能用在主任务T_ROB1,或者多运动系统的运动任务中。 基本范例:
该指令的基本范例说明如下。
例2 MoveCSync p1, p2, v500, z30, tool2, “proc1”;
Tool2 的TCP 圆周移动到位置p2,速度数据v500 和zone 数据z30。圆周由开始点、圆周点p1 和目标点p2
确定。在转角路径p2的中间位置程序proc1 开始执行。 项目:
MoveCSync CirPoint ToPoint [\\ID] Speed [\\T] Zone Tool [\\Wobj] ProcName CirPoint:
数据类型:robtarget
机器人的圆周点。圆周点是圆周上开始点和目标点之间的一个位置。为了获得最好的精度,它最好处于开
始点和目标点一半的位置。如果它太靠近开始点或者目标点,机器人将给出一个警告。圆周点定义为一个命名
的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标记)。不使用外部轴的位置。 ToPoint:
数据类型:robtarget
机器人和外部轴的目标点。定义为一个命名的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标记)。 [\\ID]: 同步ID
数据类型:identno
该项目必须用在并列了同步运动的多运动系统中,不允__________许在其它任何条件下使用。 在所有协作的程序任务中,指定的ID 号码必须相同。ID 号保证了在routine中运动不会混淆。 Speed:
数据类型:speeddata
应用到运动中的速度数据。速度数据定义TCP、工具重新定向和外部轴的速度。 [\\T]: 时间
数据类型:num
该项目用来指定机器人和外部轴运动的总时间,单位秒。它用来替换相应的速度数据。 Zone:
数据类型:zonedata
运动的 zone数据。Zone数据描述产生的转角路径的大小。 Tool:
数据类型:tooldata
当机器人运动时时用的工具。工具中心点就是运动到目标点的那个点。 [\\Wobj]: 工作对象
数据类型:wobjdata
工作对象(对象坐标系统),就是在指令中机器人相关到的对象。
该项目可以忽略,如果忽略的话,位置相关到世界坐标系。另一方面,如果使用了静止TCP或者并列的外
部轴,为了执行相关到工作对象的圆周,该项目必须指定。 ProcName: 程序名称
数据类型:string
在目标点的转角路径的中间位置要执行的RAPID 程序的名称。 程序执行:
关于圆周运动得更多信息参看指令MoveC。
当 TCP到达MoveCSync指令的目标点的转角路径的中间位置时,指定的RAPID 程序开始执行,如下图所 示。
下图说明在转角路径的中间位置用户定义的RAPID 程序的执行。
对于停止点,我们推荐使用“正常”的编程顺序,即MoveC+其他RAPID 程序。 下表描述了在不同执行模式下指定的RAPID 程序的执行: 执行模式RAPID 程序的执行 继续或者循环按照该描述 逐步向前在停止点 逐步向后一点也不执行 限制:
按照指令MoveC的常规限制。
当程序停止后,从连续执行或循环执行切换到逐步向前或者向后将导致错误。该错误告诉用户模式切换将
导致路径上的执行队列的RAPID 程序的执行错误。
指令 MoveCSync不能用在TRAP层次上。指定的RAPID 程序不能用逐步执行测试。 语法: