VoLTE维护优化丛书 - 图文(6)

2019-09-01 19:35

3)RoHC外场验证测试

由以上分析可看出,标清AMR压缩比为51.39%,高清AMR压缩比为65.35%,建议全网开启RoCH。

问题14:VOLTE下的DRX模式与普通LTE下的DRX模式有何不同?

答:DRX分两种,一种是IDLE DRX,就是当UE处于IDLE状态下的非连续性接收,由于处于IDLE状态时,已经没有RRC连接以及用户的专有资源,因此这个主要是监听呼叫信道与广播信道,只要定义好固定的周期,就可以达到非连续接收的目的。但是UE要监听用户数据信道,则必须从IDLE状态先进入连接状态。而另一种就是ACTIVE DRX,也就是UE处在RRC-CONNECTED 状态下的DRX,可以优化系统资源配置,更重要的是可以节约手机功率,而不需要通过让手机进入到RRC_IDLE 模式来达到这个目的,例如一些非实时应用,像web浏览,即时通信等,总是存在一段时间,手机不需要不停的监听下行数据以及相关处理,那么DRX就可以应用到这样的情况。

ACTIVE DRX的基本机制是为处于RRC_CONNECTED态的UE配置一个DRX cycle。DRX cycle由“On Duration”和“Opportunity for DRX”组成:在“On Duration”的时间内,UE监听并接收PDCCH(激活期);在“Opportunity for DRX”时间内,UE不接收下行信道的数据以节省功耗(休眠期)。在大多数情况下,当一

个UE在某个子帧被调度并接收或发送数据后,很可能在接下来的几个子帧内继续被调度,如果要等到下一个DRX cycle再来接收或发送这些数据将会带来额外的延迟。为了降低这类延迟,UE在被调度后,会持续位于激活期,即会在配置的激活期内持续监听PDCCH。其实现方法是:每当UE被调度时,就会启动一个定时器drx-InactivityTimer,在该时间内不会释放连接。drx-InactivityTimer指定了当UE成功解码一个指示初传的UL或DL用户数据的PDCCH后,持续位于激活态的连续子帧数。为了允许UE在HARQ RTT期间内休眠,每个DL HARQ process定义了一个 “HARQ RTT(Round Trip Time) timer”。当某个下行HARQ process的TB解码失败时,UE可以假定至少在“HARQ RTT”子帧后才会有重传,因此当HARQ RTT timer正在运行时,UE没必要监听PDCCH。当HARQ RTT timer超时,且对应HARQ process接收到的数据没有被成功解码时,UE会为该HARQ process启动一个drx-RetransmissionTimer。当该timer运行时,UE会监听用于HARQ重传的PDCCH。drx-RetransmissionTimer的长度与eNodeB调度器的灵活度要求相关。如果是要达到最优的电池消耗,就要求eNodeB在HARQ RTT timer超时之后,立即调度HARQ重传,这就也要求eNodeB为此预留无线资源,此时drx-RetransmissionTimer也就可以配得短些。drx-RetransmissionTimer指定了从UE期待收到DL重传的子帧(HARQ RTT之后)开始,连续监听PDCCH的最大子帧数。

诺基亚LTE设备中允许ENodeB对不同的QCI业务设置不同的DRX PROFILE参数集,每一个参数集会包括longDRX-Cycle (ms)、 On Duration Timer (psf) 、DRX Inactivity Timer(psf)、DRX Retrans Timer(psf) 4个参数。UE在进行不同的QCI业务时会执行最高优先级的业务的DRX PROFILE。

而在VOLTE的业务下,QCI=1的时延不能超过100ms,所以DRX cycle不能设置得过长,不能使用原先QCI=9的long DRX-cycle设置(160ms),又由于UE在进行语音业务时,用户正在通话时会每20ms产生一个采样包,宜为设置long DRX-cycle为40ms,为20ms的整数倍。同时,由于语音业务都是20ms产生一个采样包进行下发,用户在接受到语音数据包后并不需要连续监听,且由于longdrxcycle更变,DRXinactivityTimer也不宜设置过大(原QCI=9该参数为60/200(psf)),宜为设置为4(psf),以达到节电功能。

故VOLTE推荐的DRX PROFILE为

第4章 2/3/4G互操作优化篇

问题15:如何实现2G快速重选回4G?

答:处于2G网络的终端可通过小区重新返回4G,而重选频点信息将由2G系统广播的SI2quater消息提供。系统消息分为多种类型:type1、2、2bis、2ter、3、4、5、5bis、5ter、6、7、8、9、13。当终端处于IDLE态下,将用BCCH信道来收听系统消息1至4及7,8,13。

UE处于空闲时, 系统消息以每8个复帧重复发送一次的循环方式在主BCCH信道和扩展BCCH信道中发送。因此引入循环序号TC:

其中FN是TDMA的帧号,以2716548个TDMA帧为周期循环编号,取值范围(0~2716547);(FN/51)是TDMA帧号对一个复帧长度的整除,可以确定帧号为FN的TDMA帧所归属的复帧的编号;正如上文提到的系统消息以每8个复帧重复一次的循环方式发送,(FN/51)%8是复帧编号对8求模,可以确定该复帧在以8个复帧为周期的循环中的位置;因此TC表示特定的系统消息在循环中的第几个复帧中发送。 一个复帧的长度为235ms, 8个复帧的周期时长为1883ms,所以系统消息下发的最短间隔为8个复帧的时长1883ms。 各种系统消息发送的循环号TC和对应得发送信道如下表所示:

从上表可以看出,SI2Quarter在BCCH Norm当TC=5或4时发送,或者在扩展BCCH(BCCH Ext)当TC=5时发送。如果BCCH Norm上发送SI2Quarter,会和其他系统消息存在较大的发送碰撞,需要进行轮流发送。由于SI2queter消息提供的内容较多,必须分多条消息发送,这样一来,发送小区重选需要的多条SI2quater消息将消耗大量不确定时间。

以诺基亚网络中的SI2quater发送机制为例,SI2quater分6条消息下发,理论最短下发完成时间为1.883×6=11.298秒,但实际中小区重选所需时间远大于这个值,据下图可以看出,从终端完成RAU进入IDLE态到开始执行小区重选,需要约45S的时间。

从信令上看,是由于SI2quater消息与SI13消息均在BCCH Norm的同一个TC上发送,由此产生了冲突,在这种情况下,需要SI2quater消息与SI13消息周期间轮流发送,这样一来每次冲突将导致一个周期(1883ms)的等待时间。

由上述分析可看出,由于SI2quater与其他系统消息的发送冲突,将引起大量的发送等待时间,这样一来完整SI2quater消息的发送时间将大大增加。在BCCH Norm上发送SI2quater消息时,很有可能会与其他系统消息发生冲突,而BCCH Ext上发送SI2quater消息将不存在这种情况,这样一来发送完整SI2quater消息的时间将大大减少,终端由2G重选回4G的速度也会随之提升。因此,可以通过设置在BCCH Ext上发送SI2quater消息来加速2G重选回4G过程。

问题16:空闲态2G到4G的互操作是如何实现的?

答:GSM结束通话后,若终端支持自主返回4G,则可直接返回4G;若终端不支持自主返回4G,且2G未广播4G邻区和重选参数,终端需通过2→3→4重选返回LTE,网络侧应注意配置3→4邻区;若终端不支持自主返回4G,但2G广播4G邻区及重选参数,终端可能通过2G->4G或2G->3G->4G返回4G。包含 “终端自主返回4G”以及“2G→3G→4G”两种方式。下表展示了2G/3G/4G互操作类型。


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