有多少点,只能显示多少点的图象信息。
虚拟像素指显示屏上的物理像素点数和实际显示的像素点数是1:N(N=2、4)的关系 能显示的图象像素比显示屏的实际像素多2或4倍 36. 什么是远程控制?
包括主控制端和被控制端在一个局域网内,空间距离并不远,及主控制端和被控制端在
较远的空间距离内,客户要求或根据客户控制位置超出光纤直接控制距离使用, 37. 什么是光纤传输?什么是网线传输?
光纤传输是将电信号转换成光信号利用透明的玻璃纤维传输 网线传输是利用金属导线直接电信号进行传输 38. 什么情况下用网线?什么情况下用光纤?
当显示屏和控制电脑的距离在100米内时用网线
当显示屏和控制电脑的距离小于500米大于100米时用多模光纤 当显示屏和控制电脑的距离大于500米小于20KM时用单模光纤 39. 什么是DVI?什么是VGA?
DVI是digital video interface的缩写,即数字视频接口,是国际通用的一种数字视
频信号接口
VGA 的英文是 video graphic array,即显示绘图阵列,是R、G、B三种模拟输出的视
频信号接口.
下面详细介绍一些常见的视频接口。
VGA输入接口:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端(LED显示屏内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。
DVI输入接口:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。
DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。
标准视频输入(RCA)接口:也称AV 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可。AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。
S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪90年代后期通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯
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( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口。
视频色差输入接口:目前可以在一些专业级视频工作站/编辑卡专业级视频设备或高档影碟机等家电上看到有YUV YCbCr Y/B-Y/B-Y等标记的接口标识,虽然其标记方法和接头外形各异但都是指的同一种接口色差端口( 也称分量视频接口) 。它通常采用YPbPr 和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。由上述关系可知,我们只需知道Y Cr Cb的值就能够得到G 的值( 即第四个等式不是必要的),所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg 而只保留Y Cr Cb ,这便是色差输出的基本定义。作为S-Video的进阶产品色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合解码并再次分离的过程,也保持了色度通道的最大带宽,只需要经过反矩阵解码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的视频信号通道,避免了因繁琐的传输过程所带来的图像失真,所以色差输出的接口方式是目前各种视频输出接口中最好的一种。
BNC 端口:通常用于工作站和同轴电缆连接的连接器,标准专业视频设备输入、输出端口。BNC电缆有5个连接头用于接收红、绿、蓝、水平同步和垂直同步信号。BNC接头有别于普通15针D-SUB标准接头的特殊显示器接口。由R、G、B三原色信号及行同步、场同步五个独立信号接头组成。主要用于连接工作站等对扫描频率要求很高的系统。BNC接头可以隔绝视频输入信号,使信号相互间干扰减少,且信号频宽较普通D-SUB大,可达到最佳信号响应效果。
40. 什么是数字信号?
信号幅度的取值是离散的,幅值表示被限制在0和1两个有限数值之内,处理和控制这
种信号的电路叫数字电路 41. 什么是模拟信号?
在时间上信号幅度的取值是连续的,处理和控制这种信号的电路叫模拟电路 42. GPRS技术对显示屏的用处在那里?
LED显示屏的数据通过GPRS收发模块进行数据通信,可以实现远程异地的点对点的小
量数据传输,达到远程控制的目的。 43. 什么是ARM系统?用处?
ARM是对一类微处理器的通称,或是一种技术的名字,以含有这种技术的CPU为核心,
构建成的信号控制处理系统
用ARM技术作成的LED专用控制系统,能够实现异步控制,通信方式有:对等网、局域
网、互联网、串口通信。几乎包含所有的PC接口。 44. 什么是USB接口?
USB是通用串行总线,也称通用串联接口,它支持热插拔,能最多连接127个PC外部
设备,有1。0和2。0两种接口标准。 45.功率?
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在物理学中,用电功率表示消耗电能的快慢.电功率用P表示,它的单位是瓦特,简称瓦,符号是W.平均功耗(W/M2),显示屏每平方米功率,最大功率=分辨率*像素点LED之和*电流*电压/扫描
46.密度,每平方像素点的数量。
47.点间距,两个象素点间的距离,通常用P表示。例如,P8MM,两个象素点之间的距离
是8MM
48.象素组成,每个象素点由几种几个LED灯所组成。 49.亮度均匀性
定义:显示屏各区域相对最大亮度偏差,体育场馆应小于10% (混灯1:1.1) 50.平整度:LED显示屏垂直和水平方向上的凸凹偏差 ≤1MM
观察方向亮度下降到LED显示屏法线方向亮度的1/2时,两侧观察方向的夹角 51.什么是亮度调节?
显卡亮度调节和控制系统亮度调节,有两种控制LED亮度的方法:方法一,改变流过LED电流,方法二,周期性改变光脉冲宽度(即占空比)。可以手动调节也可以程控调节也可以自动调节亮度。 52.什么是RS232串口?
RS232C串口:RS-232C标准(协议)的全称是EIA-RS-232C标准,其中EIA(Electronic Industry Association)代表美国电子工业协会,RS(ecommeded standard)代表推荐标准,232是标识号,C代表RS232的最新一次修改(1969),在这之前,有RS232B、RS232A。。它规定连接电缆和机械、电气特性、信号功能及传送过程。常用物理标准还有有EIARS-232-C、EIARS-422-A、EIARS-423A、EIARS-485.这里只介绍EIARS-232-C(简称232,RS232)。计算机输入输出接口,是最为常见的串行接口,RS-232C规标准接口有25条线,4条数据线、11条控制线、3条定时线、7条备用和未定义线,常用的只有9根,常用于与25-pin D-sub端口一同使用,其最大传输速率为20kbps,线缆最长为15米。RS232C端口被用于将计算机信号输入控制LED显示屏。
53.工作环境温度,此温度值一般情况下由显示屏开关电源的工作温度决定 -20℃--60℃ 54.工作环境湿度,10%~90% RH,空气湿度是相对湿度 就是空气中水蒸气的含量与空气
中水蒸气达到饱和状态时含量的百分比。RH就是相对湿度,(Relative Humidity)是用露点温度来定义的湿度对静电的影响很大,当空气相对湿度低于35%时,易产生静电,而空气相对湿度高于45%时,静电就难以产生。金属因其性质和表面形态的不同,都有一个产生锈蚀的临界相对湿度值。钢铁生锈临界相对湿度值一般是 75%(所以我们只要是裸漏在箱体外面的螺丝最好是不锈钢螺丝) 55.防护等级 ◆外壳防护等级
LED显示屏的外壳防护等级应满足GB4208中的规定。室内屏屏体不低于IP20,室外屏屏体不低于IP33。
防护等级的介绍:IPXX-- 第一个X表示防尘等级 第二个X表示防水等级 第一位数字 防尘等级 简单说明 含义
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0 1 无防护 防大於50mm 的固体异物 没有专门防护 能防止直径大於50mm的固体异物进入壳内 能防止人体的某一大面积部分 (如手) 偶然或意外地触及 壳内带电部分或运动部件, 不能防止有意识的接近能防止直径大於12mm长度不大於80mm的固 异物进入壳内 能防止手指触及壳内带电部分或运动部件2 防大於12mm 的固体异物 能防止直径大於2.5mm的固体异物进入壳内能防止厚度3 防大於2.5mm 的固体异物 (或直径) 大於2.5mm的工具、金属线等触及壳内带电部分 或运动部件 能防止直径大於1mm的固体异物进入壳内能防止厚度4 防大於1mm 的固 异物 (或直径) 大於1mm的工具、金属线等触及壳内带电部分或运动部件5 6 防 尘 尘 密 不能完全防止尘埃进入, 但进入量不能达到妨碍设备正常 运转的程度 无尘埃进入
第二位数字 0 1 2 3 4 5 6 7 8 防水等级 简单说明 无防护 防滴 15°防滴 防淋水 防溅水 防喷水 防猛烈海浪 防浸水影响 防潜水影响 含义 没有专门防护 滴水 (垂直滴水) 无有害影响 当外壳从正常位置倾斜在15°以内时, 垂直滴水无有害影响与垂直成60°范围以内的淋水无有害影响 任何方向喷水无有害影响 任何方向溅水无有害影响程度 能按制造场规定的条件长期潜水 猛烈海浪或强烈喷水时, 进入外壳水量不致达到有害程度 浸入规定压力的水中经规定时间後进入外壳水量不致达到有害
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第二章 虚拟显示屏,虚拟象素的介绍
1. 虚拟像素显示的定义:
显示单元中每一点的红、绿、蓝显示组成部分均匀分布,以配合像素的混色效果,
虚拟显示的表征颜色由相邻的红、绿、蓝像素混色构成。
虚拟像素的点是分散的,实像素的点是凝聚的。虚拟像素的发光点在灯管间,实 像素的发光点在灯管上。
2. 如何计算实像素点对应的LED管的数量?
当R、G、B以2、1、1分布时,一个像素点有两个红管、一个绿管和一个蓝管组
成
当R、G、B以1、2、1分布时,一个像素点有一个红管、两个绿管和一个蓝管组
成
3. 虚拟像素的实现方法:
按2红1绿1蓝配出的灯板,如果是实像素、3×5点阵,虚拟效果将成为5×9点
阵。换算关系
为:单行或单列时:M=2N-1,M:虚拟点,N:实点
整体大屏的显示效果是实像素的显示效果的四倍:N是行灯管数、M是列灯管数。 实像素显示的像素数:M×N 虚拟像素的显示的像点是:(2N-1)×(2M-1),这样当M和N足够大时,就约等于
2N×2M,也就
是4MN,所以是实像素的四倍]
4. 如何计算实像素点对应的LED管的数量?
因为虚拟像素没有像素点,只有虚拟像素点,虚拟像素的LED管的数量,是RGB
的数量
5. 为什么使用虚拟像素?
a) 可以提高显示性能:在同等的灯管数量下,虚拟像素显示相当于四倍的实像素显示
的效果
b) 可以大幅度降低整屏的造价:使用虚拟像素大屏可以在同等分辨率下少用四分之一
的灯管,而且能达到实像素不少用灯管同等的视觉效果,现在虚拟表贴的全彩大屏成本主要在灯管上。
c) 使用虚拟像素可以降低人观看时的疲劳感,因为在LED大屏上的发光点越是均匀分
布,同等面积下发光越是均匀,所以人在观看时的疲劳感就越低。
6. 像素显示的分辨率的约束条件?
a) 虚拟像素在显示纯色时的情况:
虚拟像素在显示纯红色、纯绿色和纯兰色、时与实像素的效果一样 b) 增加的虚拟像素点亮度是否减弱?
不减弱,因为每个虚拟点都是由周围的四个实际发光的灯管的灯光组成的 c) 控制系统上的实像素和虚拟像素显示的区别?
控制系统中是一样的,不同的是扫描板上的程序内容
d) 计算机屏幕上的点与LED大屏上的点在虚拟显示下是一一对应的吗?
是对应的
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