FME坐标点提取

2019-09-01 23:09

思路分析:

1、 取几何对象点数作为属性存储;初始化索引位置计数器;

2、 判断索引位置是否小于点数,如果满足条件,则按输出索引位置提取坐标并生成点输出,同时转到第3步;否则不做任何操作。 3、 对索引位置递增,重复第2步的操作。

制作过程:

1、 首先利用“CoordinateCounter”函数对点数进行提取,并作为“coord_sum”属性存储;

2、 添加“AttributeCreator”函数增加点序“coord_index”属性,并赋值为“0”;

3、 添加“Tester”函数来判断点序是否在点数之内;

4、 对不满足条件的情况,不作处理;对于满足条件的情况,则添加“CoordinateExtractor”

函数对点序所在点的坐标值进行提取;

5、 添加“2DPointReplacer”函数把提取到的坐标值生成点并进行输出,输出后“coord_index”属性表示点序;

6、 注意在第三步判断后,还需要对满足条件的情况进行点序递增,并返回到第3步进行执行:添加“ExpressionEvaluator”函数,使coord_index等于coord_index加1进行递增过程;

7、 现在需要做的是怎样使“ExpressionEvaluator”函数输出的结果循环到“Tester”判断函数输入:添加一个输入指向“Tester”函数输入,在“ExpressionEvaluator”函数后添加一个循环并指向“Tester”输入;

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8、 最后把此过程发布成“VertexesReplacer” 函数。


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