Tframe(307 200 * Ts=10ms)-->10* Tsubframe(30 720*Ts=1ms) --> 2* Tslot(15 360*Ts = 0.5ms)-->7/6 symbol(2048*Ts = 66.7us).
3.4.2 TDD帧的结构
3.4.2.1思想
TDD的几种配置,可以不对称
●思想(折中):就像TDD没有沿用3G的上下行随便配置的方法,但也不能只有一种配置,这样太死板,所以折中之后提取出了七种比较有意义的帧结构模型。
●参看:36211的Table 4.2-2
●0和5这两个子帧都必须是下行,2必须是上行。 ●0和5这两个子帧都必须是下行,2必须是上行。
●帧结构的配置可以改变,但不能改变得太快,不能每个系统帧都变一下 ●为了防止小区间干扰,相邻小区的上下行配置最好一样 ●特殊子帧只有下行转换到上行之间才有
●帧结构和特殊指针的DWPTS/GP/UPPTS的时长都是由系统信息通知给手机的 ●使用那种时隙结构,是基于每个子帧都可以变化的。一般’扩展的CP’就是给MBMS子帧用的。
●后面就能知道由于‘一个帧内的上下行子帧的数目不一样’这种不对称的配置,最后导致很多特殊的处理出来。也许现在还不太了解,看完后面的说明应该就了解了。
3.4.2.2 配置
RRC::SystemInformationBlockType1--> TDD-Config -->subframeAssignment
3.4.3 TDD特殊子帧的结构
RRC::SystemInformationBlockType1 àTDD-Config à specialSubframePatterns决定特殊子帧的配置。
注意上表的红色部分,对应到的符号symbol数,因为PDCCH要占用1~3(normal)符合,所以‘也就会明白,后面提到的为什么特殊子帧配置为0,5的时候,为什么不能传输下行数据了,因为如果PDCCH占3个符号就没有资源给PDSCH用了(设
计的人也是以PDCCH占最大情况来考虑的,一刀切。没有根据PCFICH来判断,如果根据PCFICH来判断算法会复杂。两种方法各有利弊)。
3.4.4 问题
3.4.4.1 问题1: 既然说GP是为了上下行转换提供空余时间减少干扰,那为什么说上行到下行转换得地方都没有GP呢?
因为下行到上行转换时,UE根本不知道和enodeb之间的距离,如果提前量太早了,UE发送上行数据而enodeb还在发送下行数据,就会发生干扰,所以需要GAP。当上行到下行的转换的时候,如果UE没有TA(时间提前量),它肯定是在PRACH上发送,premable占用的时间比较短,不会完全占满上行子帧,所以后面还是留了点时间,不会发送上下行冲突;而当UE已经有TA的时候,时间已经对齐了,即使发送有点误差也是落在了cyclic prefix(每个时域上symbol前面的空白)里面了,所以不会发生上下行干扰。
==》也进一步推出:为什么PRACH的资源在时域上,为什么在特殊子帧上要以‘特殊子帧’的尾部进行对齐,而在正常的上行子帧上,要以‘正常上行子帧的’开头对齐了。因为特殊子帧后面肯定是上行子帧,所以要向后对齐;而正常的上行子帧后面可能是下行子帧,所以要向前对齐。
3.4.4.2 问题2:为什么要有扩展的CP
●覆盖范围大的小区,可以解决延迟长的问题
●MBMS广播,对于多个小区同时广播一套节目给终端,必须考虑不同小区到终端的时间延迟不同,所以用扩展的长的CP比较好。
3.5一些基本概念--规定
3.5.1公式--拉斯变换
●变换的目的就是:让乘法变得很简单了。
3.5.2 资源块的描述--规定
1 个资源块(RB) = 12 subcarrier * 1 slot(正常7个符号)