rd - 图文(4)

2020-02-21 02:43

? 2010-11-14 00:15 ? 回复 ?

节操喂狗

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8楼

平面构成点线面作业

有关设计.有关点线面

我愈加的觉得.我的设计细胞是从这个月开始被萌发并且激活的. 大学四年,对于任何一个有所志向的人而言,都是短暂的.我从前一直在感叹自己学东西学的不足不专业.没有学到真正的本事.现在我才渐渐的恍悟过来,原来真正的要学的本事就是之前被自己如日子般荒废过的课程.那些看似简单到极致的点线面构成.

是的.我现在开始觉得,任何设计都赶不上点线面的重要.任何设计都应该包含点线面的构成.

一副由设计师设计的作品和一副非设计师设计的作品,他们最本质的区别就应该是有无点线面的区别.

如果一个设计师的世界里没有点线面,那可想而知,他的世界是多么的狭小与枯竭.他的作品又是何等的平庸与俗气.

可能\点线面\这三个重要的字眼会在我字里行间被大家忽视.也可能我根本无法去表达出我现在对\点线面\的理解,但是请你相信,我所要表达的,就是这三个再重要不过的字眼了.

生活中我总是在不断的观察着我所生活的环境.也不断的在网上浏览着各式各样所谓设计新潮的东西.在不断的行走不断的寻造中间,我开始渐渐的接受这个世界原本就是几何形状的事实.不断的在几何体中间行走与生活,然后构成这个世界最初最不稳定的点.

我现在觉得大凡有点线面的地方都是美的.都是值得给与设计欣赏与理解的.包括那些天天不断转动的轮胎与钢圈也是如此.

有关构成.我觉得这就是一门表现点线面的课程.无论是点的构成,线的构成,面的构成,还是空间构成,立体构成,抑或是光构成.我觉得它们最直接,最应该要表现的就是点,线,面.

与我同一堂课的同学,有很多人的作业相当好看,也相当漂亮.但是

许多作业都是徒有其表,本质里缺少个点线面的讲究与表现.

很多人,尤其是很多刚开始学设计或者搞设计的人,都追求一个画面的美感,包括我也是如此.以为画面拥有了美感就能区别于非设计类作出来的东西了.其实不是.如果一副设计画面,它缺少了点,线,面三大元素的表现,那这副设计作业就什么也不是了.而你也只能停留在非专业人士这么一个高度.并且是一个挂羊皮做狗肉的非专业人士了.

《艺术与设计》这本杂志其实我很早就看过,只是当时设计的觉悟还不值一提,看了也觉得无意思.现在我又再看这个杂志,感觉杂志本身所展示的内容其实也是狭窄的,但是就是杂志本身所展示的那些狭窄片面的设计内容,它就足以让我思考了许久许久的问题得以一个模糊的诠释.并且再次让我陷入于一个有关设计与设计师的思考之中.

我之前的几篇日志也有写过我自己对平面设计这一专业的看法.里面有说到一个词语:\平面设计师\我之前一直没有思考过\平面设计师\这一概念的词语以及职业.我之前一直所思索的就是那些最直接可以赚到钱的商业设计类专业.到后来,也就是点线面这么一个大概念的理解之后,我愈加的觉得,没有哪个职业是比平面设计师这么一个职业更重要了.

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2010-11-14 00:58 回复

? 节操喂狗 9楼

这个社会从不缺乏搞设计的人.但是却缺乏那些真正有想法,能做出自己东西,有自己理论概念,有才,甚至为了设计可以不顾生计的

人.我管他们叫平面设计师.

平面设计师和艺术家追求上应该是无区别的.都是应该去追求人最本质的对艺术,对设计的这么一个理想和追求.这个社会,真正能够把艺术把设计追深追远的人,并不多.尤其是那些所谓搞设计的人. 我们讲学什么本事就靠什么本事吃饭.人本应如此.但是许多人因为学习的动机出现了问题,走上了畸形的求艺之路.许多人学习美术是因为高考,许多学了设计的人是为了以后找工作.当然,这样的想法是人之常情,后者我也如此.只是许多人并没有在学习这么一个过程里,对设计对艺术发生什么思想,什么觉悟上的改变.依旧是商业化的急功近利的去学习.只图学习一门本事,却忘了这么本事的要领.

这社会不缺乏搞设计的人.却缺乏对设计有想法有追求的人.

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7

﹏暖晴_ 368位粉丝 核心会员

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利益不应该是重要的.重要的应该是设计的这么一个过程.以及实现自己想法的这么一段过程.

我身边有许多学习设计的同学.他们有些很会设计,很有想法,有些对设计也很有思索,我也常和这些人交流有关设计上的一些思索心得.但是大多数学设计的人都在滥竽充数,对当下和以后都未曾有过预见性.和思考,.

我时常都在想,生活在这种氛围里是好事,还是坏事.

我并不是一个对设计对艺术狂热爱好者,我也并不是一个言论上的好事者.我只是想要表达我这一个月来,对设计的这么一些个看法和思考.

当然,设计并不单单是平面这一块,在环艺上,在服装上,在家具上,在动画上,我想同样的话同样适合于这些个设计类专业的同人们. 人应该有想法的活着,然后为了实现你的想法而拼搏.哪怕输了也无怨无悔.人生不就欠这么一回输么.

说实话,有时我想去当建筑设计师.你想.搞平面设计的人,穷其一生,哪怕成就再高,那也只是困在一张纸一个平面上,而建筑师,他只要搏一生的时光,去建好一个让全世界瞩目的建筑,那么他一生的成就就算完成了.他的成就也将辉煌的随着历史保留下去.而人们包括人们的后代,也将生活在他的\成就\里面.

一个人一辈子,恐怕也就是缺少了这么一个成就的画面吧.

动画一直都是我所关注的专业.因为我本身也是动画落选下来的人.

对于动画,我也在非专业的思考着.不知道为什么,我现在对于动画造型也开始发生了自己概念上的变化.

我开始喜欢那些丑的极可爱,夸张的无以复加,造型极不寻常的东西.我开始接受并且深深的喜欢这些东西.感觉这些东西才是真正有所想法的东西.一个人想要画一个规规矩矩的东西并不难,依葫芦画瓢而已.但是那些东西都是一大堆雷同而且不耐看的说得不好听,的确就像风景摄影照片一样,是堆\美丽的垃圾.\

丑的东西往往带有些想法在里面,可能那些线条很随意,比例很不准,但是那就是画者的这么一个心理状态.可能是怕画不好,可能是在想别的东西.也可能它就是想要表达一个东西但是他表达不出来.但正是因为这样,所以才让他的角色有种无心插柳柳成荫的看头.有些很有

? 2010-11-14 00:58 ?

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? 节操喂狗

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构成感.很好.

10楼

夸张的手法,其实是前期角色造型的最好手法.它可以最直接的表现出一个人物的个性,也能最直接的表现出一个画者的风格.只要夸张的好,那我想这个作品应该会崭露头角的.

近许多年来,日本动画都对中国动画产生了绝对的影响.包括现在一些学习动画的人.都摆脱不了一个日本动画的造型模式.一个模样.日本动画在我们这几代人里,过早的就扼杀了我们这几代人的动画造型基础.扼杀了属于我们这几代人的造型想法.现在,包括现在的小孩子,对那些日本动画,沉渣泛起的追求,简直都让人感觉到中国动画的一片茫然.

真心的希望中国动画学者可以早点建立起自己独有的角色风格,建立起自己独有的这么一个画面风格感.现在形式主义是设计的主流.中国动画要是没有一个好点的属于自己特色的形式主义,恐怕就很难站稳脚跟了.

动画同样离不开点线面!

有关冰山定律.有关关键词,有关设计速写.

冰山定律是一个十分有意思的概念.它要求人想出有关设计主题20个关键词,完成后再想20个,直到想法天马行空为止.它认为,人最初想到的东西都是一样的,都是最没有设计新意的.也就是最应该被抛弃的想法.

这个定律简直就是我的设计信仰.哇靠.想出这定律的人实在太伟大了!

关键词可是设计里面一个很重要的词语.它的精髓在于提炼,提炼出一个设计主题最最重要的几个东西.然后再加以改造加以表现,最后成品.

可以说,现实生活中每个东西都有属于它最少20个的关键词.

设计速写是我开学后一直都在探索的东西.说探索倒是有些可笑.不过我最后还是明白了设计速写这么一个概念.并且我现在每天都

在不断的乱画些但是又很正经的东西.我喜欢那些懒散的线条.它们表达了我的所想所思.我叫他们设计速写.

有关最近

最近,很忙.作业,素质拓展表,开党课,做设计,等等,感觉很久没有这么忙过了,忙得我都没有什么东西可写.

最近,\白白\是一个热门话题,都是李树阳说是要介绍给我,于是大家在考量.不过她遇到的有些事情的确和我好像.同样的丢了台相机,同样的进了宣传部同样的自动退出,同样的那天下午用的是富士S9600!这些都不得不让人产生极大的好奇以及错觉.

最近,我成了入党积极分子,下星期要开始上党课.说句客套话,那就是希望组织可以考验我!!

最近,我又在我的搜狐博客开博了.其目的很单纯,就是为了吸引下传说中的白白.

最近,其实也没有什么了.过得还好.

有关我大学里面的第一桶金.

2007年11月22日.一个让全球华人瞩目的日子.我在学校的\缤果休闲厅\接下了我大学生活乃至人生中的第一个\单子\我的第一桶金!!!

给一个休闲厅设计灯箱,海报,菜单.有报酬.

哈哈!!我头一次有了客户,头一次和客户洽谈半个小时,有关工作事宜,哈哈~!!我头一次干这活!!

恩.我想,无论事后酬金多少,有这么个经验我就值了!!!

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设计理论剖析:平面构成中的“线”


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