新建各种类型的文件时,可以利用系统提供的相应工具,以提高工作效率。新建文件时可用的设计器和向导。
1.3 项目管理器
1. 项目管理器简介 项目:(看懂即可)
是一种文件,用于跟踪创建应用系统所需要的所有程序、表单、菜单、库、报表、标签、查询和一些其他类型的文件。 项目管理器:[图例]
是开发VFP应用系统的一个工具,它生成一个项目文件,项目文件的扩展名为 .PJX,项目备注的扩展名为:.PJT。(考点) 项目管理器窗口的组成: (大概看一下就行)
由6大类数据项(全部、数据、文档、类、代码、其他)和10个命令按钮(新建、添加、修改、浏览、关闭、打开、预览、运行、移去、连编)组成。 注:粗斜体表示的命令按纽根据用户选择的不同对象相应地出现。
项目菜单的组成:13个子菜单(其中一部分与项目管理器中的命令按钮功能相同)。
项目管理器的功能:组织和管理所有与应用系统有关的各种类型的文件。 2. 创建项目文件
用菜单方式:(通过上机练习记忆)
打开文件菜单 → 新建 → 项目→ 新文件 → 给出合适的项目文件名及保存位置 → 进入项目管理器 → 开发应用系统 → 完成后关闭窗口退出。 用命令方式:(重点)
语法:CREATE PROJECT <项目文件名>
功能:打开项目管理器窗口进行应用系统的开发。 3. 修改项目文件
用菜单方式:(通过上机练习记忆)
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打开文件菜单 → 打开 → 找到所需的项目文件并确定之 → 进入项目管理器→ 修改应用系统 → 完成后关闭窗口退出。 用命令方式:(重点)
语法:MODIFY PROJECT <项目文件名>
功能:打开项目管理器窗口进行应用系统的修改。 4. 项目管理器的使用(蓝色字体记住)
可以利用项目管理器来创建、打开、浏览、修改所有VFP文件并运行其中的表单、报表、标签、菜单、程序等。特别是可以利用它来连编项目(追踪这些文件的变化情况,包括它们之间的相关性、引用和连接等,确保引用的完整,并加入自上次连编之后更新了的一些组件)、应用程序(扩展名为.APP,在VFP环境下执行)和可执行文件(扩展名为.EXE,能脱离VFP环境执行)。
1.4 VFP 6.0 的一些规则
1. VFP6.0 的命名规则:(选择经常考,全部记住) · 只能使用字母、下划线和数字。 · 使用字母或下划线作为名称的开头。
· 名称可以是 1 至 128 个字符,但自由表的字段名和索引标识最多只能有 10 个字符。
· 避免使用 Visual FoxPro 的保留字。 · 文件的命名遵循操作系统的约定。 2. 命令和子句的书写规则(大概了解) (1) 以命令动词开始; (2) 各部分之间要用空格隔开;
(3) 命令、子句、函数名都可简写为前4个字符,大、小写等效;
(4) 一行只能写一条命令,总长度不超过8192个字符,超过屏幕宽度时用续行符“;”;
(5) 变量名、字段名和文件名应避免与命令动词、关键字或函数名同名,以免运行时发生混乱。
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(6) 命令格式中的符号约定:
命令中的[ ] 、| 、?、< > 符号都不是命令本身的语法成分,使用时不能照原样输入,
其中:[ ] 表示可选项,根据具体情况决定是否选用 | 表示两边的部分只能选用其中的一个
? 表示可以有任意个类似参数,各参数间用逗号隔开 < > 表示其中内容要以实际名称或参数代入 3. 命令工作方式中的常见错误 (可能考选择) (1) 命令动词写错 (2) 格式不符合要求
· 标点符号不对(一定要用英文标点符号)
· 缺少必需的空格或添加了不该有的空格
· 数据类型不一致,要注意字符型、数值型、日期型、逻辑型数据的书写格式
(3) 打不开所需文件:没有正确输入盘符和路径或文件名输错
第二章 VFP语言基础
2.1 程序设计概述
1. 程序设计方法简介(大概了解) 设计方法 主要概念 设计过程 程序执行方式 功能模块(即编制各个功能模将应用程序分解成若干功能模结构化程序过程、自定义块,再用主程序将块,通过各模块的相互调用来完设计 函数) 它们串起来 成整个执行过程,是过程驱动的。 设计类、子类、对将应用程序分解成具有特定属性类、对象、属面向对象程象(设计外观、设的对象,通过调用各对象的不同性、事件、方序设计 置属性、为事件编方法来完成相关事件,是事件驱法 写方法程序) 动的。 2.数据类型
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VFP 包含下列数据类型:(记住) 通用的数据类型 字符型 货币型 日期型 日期时间型 逻辑型 数值型 Character Currency Date DateTime Logical Numeric 双精度型 浮点型 整型 通用型 备注型 仅用于字段 的数据类型 Double Float Integer General Memo 3. 数据容器
VFP中用来存储数据的容器有:常量、变量、数组、记录和对象。 (1) 常量(constants):
一个在操作过程中保持不变的数值或字符串。
常用的常量类型
常量类型 数值型常量 表示方式
-25.36
字符型常量 \中国\
逻辑型常量 日期型常量 .T. .F. {^2005/07/10}
(2)变量(variables):(会运用即可)
是内存中的一个存储单元的位置,其中的内容可以变化,但标识该存储位置的
名称(即变量名)不变。
变量的命名习惯: 类型变量代号 如:cStud 、nCj 、dCsrq ——
分别代表一个字符型、数值型、日期型的变量名
变量的赋值方式: 1) 用 STORE 命令 如:STORE \王兰\ 2) 用赋值操作符 = 如:cStud = \王兰\ 变量的作用域: 即变量起使用的有效范围。
定义作用域的关键字 LOCAL local variable(本地
变量作用域 局部变量 特点 只能在一个函数或过程中被访问,其他过程或函数不能访问此变量的数据。当其所属程序停止运行时,局部变量将被释放。 9
变量) 私有变量在 VFP 中是默认的,不需要特殊的关键字定义。但是,如果在更高一级例程(routine)中已经有同名变量,可以用私有变量 PRIVATE PRIVATE 关键字予以声明,以限定其范围。当private variable 定义此变量的例程结束时,此变量也被相应释放。可使用私有变量在被调用的函数中共享数据。 可用于所有过程和函数,而不限于定义该变量公共变量 的过程和函数。可使用全局变量在多个过程或PUBLIC 函数之间共享数据,在命令窗口中创建的任何public variable 变量自动具有全局属性。 (以上表格记住定义作用域的关键字,经常出选择。其特点理解) 变量的访问: (考的概率不大)
当变量和字段同名时,字段有优先被访问权。要在变量名前加 m. 或 m -> 以示区别,如 m.cStud
(3)数组(array):(数组方法比较死,因此作一下练习题就可以) 是存储在一个变量中由单个变量名引用的有序数据集合。在 VFP中,一个数组中的数据不必是同一种数据类型。常用的有一维数组,二维数组。 数组元素的标识:通过一个数值下标来引用,如 AA[2],AA[2,3] 数组类型的声明:(记忆)
私有数组 ——用DECLARE 或 DIMENSION定义 全局数组 ——用PUBLIC命定义 局部数组 ——用LOCAL定义 数组元素的赋值: 用赋值语句: 如 AA=45
用SCATTER从当前记录中取特定字段的值赋给数组: 如: scatter fields xh, xm, xb to aa (数组长度、类型自动与所给字段相同)
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