1.5.1 系统拓扑图
系统是以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助投影显示设备把计算机上的三维或四维图形图像模型显示到台面上。具体地说,就是将模拟的三维立体影像精确投影到实体模型的相应位置,与实体沙盘互动展示的演示相映成辉,使沙盘的演示效果更加形象、生动,投影方式分为桌面投影、地面投影、墙面壁投影显示等,投影沙盘系统可以通过多种控制展示方式,包括:红外感应自动播放方式、触摸屏控制、激光笔触发方式。 1.5.2
系统功能
(1)系统实现了将建筑体演示与实体建筑沙盘有机的结合在一起。 (2)使用触摸屏、电脑红外、遥控等先进的、简便的、快捷的超控手段。 (3)将图像、动画、解说、音乐等多种元素很好的融合在一起,以多媒体解说为主线,使表现效果图、三维模拟动画与实体模型产生相互对应。
(4)数字沙盘设有中央控制系统,包括总体控制、厅内照明、灯饰、计算机、电视机、操作台以及空调等强弱电系统按照预先编制的运行程序自动运行,从开启电源到并闭电源,都不需要人为控制,自动运行。
1.5.3 效果图
1.6 弧幕投影系统
设计在展厅建设一套2M*7M弧幕投影系统,将2台投影机投出的图像经过弧形曲面融合技术处理,投影出一整幅完整无缝大画面。
1.6.1 系统拓扑图
弧幕投影就是采用融合技术将一组投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合技术显示出一个没有缝隙更加明亮、超大、高分辨率的整幅画面,画面的效果就象是一台投影机投射的画面。
通过投影拼接技术可使一组投影机协同工作,最终投射出一整幅无差异的巨幅画面,也可采用多台投影仪组成环形投影屏幕、弧形投影屏等,屏幕通常有 100 ~ 360 弧度不等,系统通过巨大的屏幕、逼真的画面、真实的杜比环绕立体声系统,使参与者充分体验一种大画面显示带来的视觉感受。 1.6.2
融合效果图
1.7 1.2米内投球幕系统
球幕投影,是一种新兴的展示技术,它打破了以往投影图像只能是平面规则图形的局限。
球形投影宛如巫师手中变化无穷的魔法球,动感而梦幻。利用多通道边缘融合软件,在曲面上实现大尺寸图像的拼接和纠正,剔除投影画面在曲面上的变形,形成特殊曲面乃至球面的全景影像,带来前所未有的梦幻体验。
球幕投影系统利用在曲面上实现大尺寸图像内容的无缝拼接技术,实现特殊曲面甚至球面的全景影像,给参观者以先进的科技体验。参观者可以360度,全方位的对球体投影的内容进行感知,增加了参观者获取信息的信息量,对于一些在球体上才能较好表现的事物提供了优秀的表现平台。
设计在展厅建设一套1.2米内投球幕系统。设计将投影仪置于球幕底部,搭配一台鱼眼镜头,将信号反射并投射到球面屏幕显像,可在球幕表面形成浑然
一体的画面展示,并支持多视窗、多画面的展示,能非常稳定、生动地把设计制作好的文字、图案、动画、视频清晰地投射显示出来,营造出超震撼的动态视觉效果。并支持多视窗,多画面的展示效果,各项光学指标全部适合数字影像放映标准,画面清晰,色彩还原效果好,亮度、对比度高。 1.7.1
原理示意图
内投球技术采用虚拟现实技术来制作360度球幕虚拟场景。由于球幕投影的内容要做到对大视角(超过180度)空间进行全面的显示,所以球幕系统中使用的鱼眼投影对球面,特别是虚拟球体时要能产生立体沉浸效果。在计算机图形绘制中,鱼眼投影通常有两种情况,正交鱼眼图像和等距鱼眼图像,前者会造成天顶处的拉伸和赤道处的压缩,而后者则能够实现象素在球面上的平均分布。
1.7.2
系统功能
(1)动画和图像效果比平面投影系统的更加的直观立体,配合立体声音效,就可以带来更加真实、震撼、逼真的视觉效果。
(2)展示的内容可以根据场景和实际需求进行定制开发。 (3)投影区域可以扩大到任意尺寸。
(4)可以设计添加人机互动应用模块,增加设备的互动娱乐效果。 1.7.3
效果图
内投球采用高流明的投影机,可以播放各种经过视频变幻的影像,使整个球体看起来就像一个科幻的水晶球,可以很好的吸引参观者的眼球。