变式BOM操作手册( 录入用) 一、名称解释
1、物料主数据相关的概念
可配置物料(成品车、装饰半成品):在系统中,此物料基础视图中“物料是可配置的”勾上。
已配置物料(已配置的装饰半成品):对应具体配置的车型物料,用来做生产计划。 BOM相关的概念 可配置BOM(大BOM):以可配置物料为基础创建的BOM,系统中称为SUPER BOM, 该BOM是某一车型系列所有组件及其数量的全集,也就是说通过可配置BOM可以产生系列车型中任意一款配置的变式配置车。 已配置BOM(小BOM):已配置BOM是由可配置BOM生成BOM,是指在创建已配置物料时通过变式配置定义物料的特征值,系统可以适时地从可配置BOM中将特定配置需要的组件拷贝出来,生成某一特定配置的BOM。 产品的配置方式定义
标配:由产品部向用户推荐的标准车型配置。 选配:除标配外可以通过系列可配置BOM生成的车型配置,报价通过选配报价单进行计算。 与配置BOM相关的概念 特征及特征值:在R/3中,用特征来描述可配置物料的构成,这些特征通常用多个值来表达,这些值即特征值。
例如窗帘、卫生间可以作为特征,窗帘的特征值为普通型、折叠型。卫生间的特征值可以是带、不带。
分类:在变式配置中分类是用来归集特性及特性值的,具体就是一个车型。在R/3系统中必须要将可配置物料分配给类种类为300的分类,从而保证可配置物料可针对分类中的特性进行配置。
配置参数文件:通过配置参数文件可以把可配置物料分配给分类,系列物料必须创建配置参数(Profile)文件。配置参数文件决定了与配置相关的参数,如多层及单层配置、是否可以手工更改配置、可否进行交互配置、是否可以手工更改配置以及BOM的展开方式等。 对象相关性:通过R/3系统的编程语言来实现配置过程中由产品定义或技术因素而导致 (OD) 的特征、特征值、BOM组件之间的约束关系,从而确保配置结果的完整一致。 对象相关性简称为OD,有五种类型:前提、选择条件、活动、过程及约束。有三种状态:准备中、下达、冻结。
BOM连接:采用生成BOM的车型物料必须将物料与对应的可配置BOM连接起来,这样才能保证生成BOM的实现及展开。 录入规则
1. 可配置物料和已配置物料的基本计量单位必须一致, 固定为PC. 2. OD暂时全部采用局部的。
3. 全部特征为:字符型,长度3,非必输。
4. 分类中所有特征都进行覆盖值操作。(之后特征值上的OD也必须在分类中添加) 5. 特征,分类, BOM中的OD不用工程更改进行更改。 6. 特征,特征值不要进行删除操作,除非确认还没有被应用. 7. 更改分类(特征/值的增减)必须更改分类下的所有BOM. 8. 特征值的更改必须考虑引用该特征的OD是否需要更改?
三、BOM结构
根据技术研究所下发的正式EPL作成自制件明细表。
在自制件明细表中根据自制件图纸对自制件进行拆分并给出子料号。
在拆分后的自制件明细表中增加原材料编码、原材料规格、原材料定额及下料尺寸。 在拆分后的自制件明细表中增加一列,用以区分自制件是实项或是虚项 实项用Y表示,虚项用N表示。
4.1 若被领用的自制件是一个已组焊完成的小总成或这个自制件领来后可直接用来装配或焊接,则定义这个小总成(或自制件)为实项,组成这个自制件小总成的子料则定义为虚项;(主要表现在公司制作的宇车自制件)
4.2 若被领用的自制件还需使用者再加工成小总成后才能用来装配或焊接的,则定义这个被领用的自制件为实项,后续加工成的小总成则定义为虚项。(主要表现在国产车或江A制作的宇车自制件)
在EPL中的底盘/车身/装饰半成品、完成成品车下挂辅助材料(密封胶类),辅助材料分别放在各科第一个工序内(装饰科放第二个工序ZS2);在油漆半成品下挂油漆辅助材料并放在YQ1工序。
BOM包含标配及选装物料,选装物料应注明选装代码。
以EPL为基准插入6列,分别用来增加母料号、母料名称、母料用量、排序字符串、变式物料的OD及自制件的实项与虚项区分内容。
7.1 作为半成品/成品车的母料号、母料名称以半成品/成品车编码原则的规定为依据编制输入,其它的以EPL上的内容为基准输入;
7.2 母料用量一列输入实际用量/台,空白的则为默认值1;
7.3 排序字符串一列输入BOM中子料被领(使)用的工序代码(共19个工序); 7.4 不同的安装图下若使用相同的总成内容(指总成下的子料相同),该总成下挂的子料只需在一个安装图中体现,而在其它安装图中只需下挂该总成号,子料不需再详细列出。若定额不同,只需在总成定额中体现出来(如座椅布置图)。
7.5 变式物料的OD一列输入建立OD关系的公式。两个字符串间至少要有一个空格,公式格式为:特性名称= ‘特性值’。
在EPL加入母料是为了体现BOM的层级关系,故输入的母料一定要能带出子料,不能带出子料的外购件(04)不能作为母料。
BOM中的物料原则上按总成挂分,尽量避免材料直接挂在各半成品下;但涉及到选装的总成不能挂在其它的总成下,而要直接挂在各半成品下,以便于材料的管理和选装特性的配置。 完成科材料的挂分比较特殊,具体规定如下:
宇车:所有在完成科装配的材料(含座椅)均挂在成品车下;
国产(座位)车:所有在完成科装配的材料(含座椅)均挂在装饰半成品车下;
国产(卧铺)车:除(不锈钢支架及铺垫)外的所有材料均挂在装饰半成品车下;不锈钢支架及铺垫挂在成品车下。
每个总成下的材料按照每单个总成用量挂分,不能按照EPL上的台件挂分。 12. 所有自制件(包括FRP自制件),需下挂至原材料。 1 EPL转BOM时,如下特殊物料请注意定额的换算: 12.2 海绵,竹地板,胶合板:不同的规格(厚*宽*长),供应部按“张”点收入库。BOM中由工艺按“张”提供定额。
12.3面料,人造革:物料号由技术研究所提供,料号的尾缀必须有幅宽,每台车使用长度由工艺提供,供应部按规定的幅宽进行采购,每卷的长度可与厂家协商,供应部按“M”点收入库。BOM中由工艺按“M”提供定额。
12.3 地板革:供应部均按“M2”点收入库。物料号由技术研究所提供,料号的尾缀必须有幅宽。每卷的来料长度由工艺提供,供应部按规定的幅宽*长度(来料一般不需再裁剪,即长度正好够一台车)进行采购。BOM中由工艺按“M2”提供定额,“备注”处注明每卷的来料宽度及长度。
特殊原因:地板革的每卷来料长度有时会大于工艺要求的长度,此种情况,供应部事先应通报技术研究所及工艺研究所。 12.4 铝型材,压条(外购):无论EPL“购买单位”处标记为“03”或“29”的铝型材或压条,工艺应确定最经济合理的购买长度,EPL转BOM时“零件号”处填写通用件代码(含长度),定额按“根”提供。供应部按“根”点收入库。 四、命名
特征: 英文字母和数字以及下划线组成.
分类: 同成品车物料号
描述可用中文,建议描述同成品车物料名称类似. 五、系统演示 特征维护
事物代码:CT04
路径:后勤/核心功能/分类/主数据/特性 操作说明
按照事物代码或路径将出现屏幕,可以创建、修改、显示特征。 创建:输入字段
特征名称:输入特征名称,其它字段不需输入,然后回车进入下一屏。 特性文本:对此特征的描述 状态:1(已下达) 格式:CHAR,回车。 字符数:3,回车。
按屏幕中“值”键后,输入特征值、描述及缺省值,保存退出。 修改:
可以做增加、删除特征值,修改缺省值,分配OD、修改特征状态等操作。 显示:
可以显示特征的各种属性。 分类维护
事物代码:CL02
路径:后勤/核心功能/分类/主数据/分类 操作说明
( 创建类别:初始屏幕 输入字段
1)类别:分类名称
2)类种类:300,回车进入下一屏 3)描述:对此分类进行描述
按屏幕中“特性”键,进入下一屏。
在此屏中输入相应的特征,输完后即可保存退出。 分类修改:
每个分类被创建完以后,都必须在分类修改中将这个分类中的各项特征做一下覆盖值操作。
方法:
进入分类修改的特性中,选中某个特征,按屏幕中“覆盖值”键后进入下一屏进行覆盖值操作。
分类显示: 操作说明
( 可分类对象/类种类
双击“材料”选中“300变式”进入下一屏 (显示类别:初始屏幕 输入字段
类别:输入要显示的分类的名称。
2)有效期始于:一般缺省的是当前日期。如想查看其它时间可按右边的进行选择。 其它字段不需要输入。
按屏幕或键盘上 ENTER键,进入下一屏幕。
此屏中可看到此分类的中文描述和此分类的状态。按屏幕中“特性”键进入下一屏。 此屏中可看到这个分类所包含的所有特征,也可显示其中某个特征在此分类中所包含的特征值。具体方法:双击一项特征进入下一屏,然后按屏幕中的“值”键即可看到此特征在这个分类中所含的特征值。
查看完毕后按(返回键)退出。 3、配置参数文件创建 事物代码:CU41
路径:后勤/核心功能/变量配置/配置参数文件/创建 操作说明
按照事物代码或路径将出现屏幕 ( 选对可配置的对象
选中材料,进入下一屏。 输入字段
物料:输入系列BO可配置物料编码。回车进入下一屏。
在此屏中输入参数文件名。类种类为300。按屏幕中“类分配”进入下一屏。选中相应的分类,保存退出。
4、配置参数文件修改 事物代码:CU42
路径:路径:后勤/核心功能/变量配置/配置参数文件/修改
此代码中可以对系列物料进行新的类分配,也可以对配置参数文件的状态进行修改。 5、配置参数文件显示 事物代码:CU43
路径:后勤/核心功能/变量配置/配置参数文件/显示 6、OD创建
事物代码:CU01
路径:后勤/核心功能/变量配置/相关/单个相关/创建 操作说明
按照事物代码或路径将出现屏幕 ( 维护相关性:初始屏幕 输入字段
1)相关性:输入相关性名称。回车进入下一屏
2)描述:为此相关性的中文描述。
3) 状态:创建过程中,状态为2(准备中),创建结束后将2改为1(下达) 4)在相关性类型中选中对应的类型
按屏幕中的“相关性编辑器”进入下一屏开始编辑,编辑完后按键进行语法检查,如果没有检查出错误则保存退出。 7、OD修改
事物代码:CU02
路径;后勤/核心功能/变量配置/相关/单个相关/修改 此代码中可以对OD的语句和OD的状态进行修改。 8、OD显示
事物代码:CU03
路径:后勤/核心功能/变量配置/相关/单个相关/显示 操作说明
按照事物代码或路征将出现屏幕 ( 显示相关性:初始屏幕 输入字段
相关性:输入要显示的OD的名称。 其它字段不需要输入。
按屏幕或键盘上 ENTER键,进入下一屏幕。
此屏中可看到此OD的中文描述和此OD的状态。按屏幕上的“相关性编辑器”键,可看到此OD的编写句型。
查看完毕后按(返回键)退出。 9、配置模拟 事物代码:CU50
路径:后勤/核心功能/变量配置/环境/配置模拟 操作说明
按照事物代码或路征将出现屏幕 ( 配置:初始屏幕 输入字段
物料:此处输入可配置物料的编码。 应用:PP01
其它字段不需要输入。
按屏幕“特性”键,进入下一屏幕。
分别在各个特征栏中输入不同的值,然后按屏幕中的“结果”进入下一屏。 此屏中可显示出通过OD来限制的各项内容是否正确。
按按屏幕“特性”键返回上一屏,可继续进行验证。以此类推反复操作。 查看完毕后按(返回键)退出。 10、查询分类被分配到的对象 事物代码:CL24N
路径:后勤/核心功能/分类/分类/分配对象/类给类 操作说明
按照事物代码或路征将出现屏幕
(显示分配到类的对象:初始屏幕 输入字段