11-12-2学期财务管理111-112VB上机考试题目
20、
“字幕滚动(定时器版)”。
(1)参照运行时界面完成界面设计。
(2)在属性窗口中将标签(Label1)的标题设为“祝您考试成功”,字体设置为“宋体”、字形为“粗体”、大小为16、文字颜色为“红色”。
(3)单击“开始”按钮,标签文字在定时器控制下自动地从左向右移动,移动速度为每个时间间隔右移100缇,当标签移动到窗体外时,再从窗体的左边进入。同时“开始”按钮变为“停止”按钮。
(4)单击“停止”按钮,标签“祝您考试成功”文字停止滚动。同时“停止”按钮变为“开始”按钮。(5)定时器(Timer1)的时间间隔为0.1秒。
21、
“字幕放大”程序。
(1)参照运行时界面完成界面设计。
(2)单击“开始”按钮(Command1),标签“欢迎光临”(Label1)文字在定时器控制下字号自动增加2。同时“开始”按钮变为“停止”按钮。
(3)单击“停止”按钮,标签“欢迎光临”文字停止放大。同时“停止”按钮为“开始”按钮。 (4)要求标签文字在放大时保持水平居中。 (5)定时器(Timer1)的时间间隔为0.2秒。
22、
“闹钟”程序。
(1)参照运行时界面完成界面设计。
(2)设计两个定时器,Timer1用于显示系统时间,时间间隔为1秒;Timer2用于判断闹钟时间,时间间隔为0.5秒,Timer2设置为不可使用。
(3)窗体的上半部是标签Label1,用于显示时间,设置Label1的Font为:宋体、粗体、16号,背景白色,文字居中对齐,固定边框。
(4)窗体的下半部有一个标签Label2,标题为“闹钟时间:”;Label2的右边是文本框Text1。 (5)在文本框中输入闹钟时间并按回车后,启动判断闹钟时间的定时器Timer2,如果Label1显示的时间超过闹钟时间,则标签Label1的背景色按红白两色交替变换。
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23、
“到计时”程序。
(1)参照运行时界面完成界面设计。
(2)窗体的左边有一个框架Frame1,标题为“选择时间”;框架内有一组单选按钮控件数组,从上到下为Option1(0)、Option1(1)、Option1(2),标题分别为“1分钟”、“5分钟” 、“10分钟”。默认选择为1分钟。
(3)标签Label1,用于显示倒计时的剩余的时间。
(4)单击“开始计时”按钮(Command1)后,程序根据选择的时间开始倒计时,同时命令按钮变为不可使用,框架也不可使用。
(5)当剩余时间到0分0秒时,改为显示“时间到!”。 (6)定时器Timer1的时间间隔为1秒。
24、 “调色板”程序。
(1)参照运行时界面完成界面设计。 (2)滚动条的取值范围均为0-255。 (3)在框架内的右边还有文本框控件。
(4)拖动三个滚动条的滚动框来选择红、绿、兰三原色的配色取值,并通过文本框的背景色动态显示调色效果。
(5)单击“应用“按钮(COMMAND1),将调配好的颜色应用为标签LABEL2的文字颜色。
25、
“拨号盘”程序。
(1)参照运行时界面完成界面设计。
(2)窗体的上边有一个文本框Text1,设置为最多接受10个字符;Font宋体、粗体;文字颜色蓝色。 (3)用命令按钮数组Command1(0)~Command1(9)构成数字键,数字键标题正好命令按钮数组的下标一致。单击数字键按钮,将拨号的内容显示在文本框中。 (4)单击“重拨”按钮(Command2),再现原来的拨号过程。 (5)定时器Timer1的时间间隔为0.5秒。
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26、
“简单动画”程序。
(1)参照运行时界面完成界面设计。
(2)在窗体上创建一个Label2的控件数组,数组长度为6,用于显示动画的图像“--->”。 (3)在窗体上放置一个timer控件,用它来控制Label2上的图像位置的变化。
(4)单击“开始”按钮时label2上的图像开始移动,单击“结束”按钮图像停止移动,设置每一秒移动一个箭头。
27、 设计一个“霓虹灯”程序,运行界面如下图所示。具体要求如下:
(1)在窗体上创建一个Label1控件数组,数组长度为7,分别用于显示“V”、“B”、“编”、“程”、“俱”、“乐”、“部”。
(2)在窗体上放置一个Timer控件,用它来控制Label1上的文字依次自动出现,时间间隔为1秒。
28、
新建一个工程,完成“改变大小”程序的设计。
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(1)窗体上引入一个红色的圆形形状控件(Shape1),圆的直径为3400Twips。
(2)窗体的下面有一个水平滚动条Hscroll1,将它的最大值设置为与圆的直径相同,初始值为最大值,
SmallChange和LargeChange均为100Twips。
(3)水平滚动条的下面有两个标签控件,Label1的标题为“圆直径为:”,Label2的标题为“3400”,
两个标签均为固定边框。
(4)改变滚动条的值可以控制圆形的直径,同时在标签Label2中动态显示圆形的直径。 ( 5 ) 要求圆形直径在变化时要保持圆心在滚动条和窗体上边的中心位置不变。
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29、 “反弹球”程序设计。
(1) 图片框中有一个shape1,形状为圆,直径为500缇,红色填充。 (2) 单击“开始”,圆球先向右上角方向运动,然后反弹。水平方向dx和垂直方向dy改变量都为
100缇。
(3) 定时器时间间隔为0.1秒。 30、 新建一个工程,完成“作图”程序的设计。
(1)窗体的右边是一个图片框Picture1,用于显示图形。
(2)单击“坐标系”按钮(Command1),将图片框的坐标系统设置为原点在中央,x轴[-10,10],y
轴[10,-10],并在图片框中画出该坐标系统示意图。
(3)单击“扇形”按钮(Command2),在图片框中画一个圆心在原点,半径为5,圆周为红色,线宽
为2,内部为绿色,起始角为π/6,终止角为5π/6的扇形。 (4)单击“结束”按钮(Command3),程序结束运行。
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