实验四Qt编写简单的计算器 - 图文(3)

2020-02-21 18:13

subButton = newQPushButton; subButton->setText(tr(\)); mulButton = newQPushButton; mulButton->setText(tr(\)); divButton = newQPushButton; divButton->setText(tr(\)); equButton = newQPushButton; equButton->setText(tr(\));

firstLayout = newQHBoxLayout;//初始化水平布局器firstLayout

firstLayout->addWidget(zeroButton); //把按键zeroButton添加到firstLayout firstLayout->addWidget(oneButton); //把按键oneButton添加到firstLayout firstLayout->addWidget(twoButton); //把按键twoButton添加到firstLayout firstLayout->addWidget(addButton); //把按键threeButton添加到firstLayout,以下对水平布局器的操作类似

secondLayout = newQHBoxLayout; secondLayout->addWidget(threeButton); secondLayout->addWidget(fourButton); secondLayout->addWidget(fiveButton); secondLayout->addWidget(subButton);

thirdLayout = newQHBoxLayout; thirdLayout->addWidget(sixButton); thirdLayout->addWidget(sevenButton); thirdLayout->addWidget(eightButton); thirdLayout->addWidget(mulButton);

fourthLayout = newQHBoxLayout; fourthLayout->addWidget(nineButton); fourthLayout->addWidget(clearButton); fourthLayout->addWidget(equButton); fourthLayout->addWidget(divButton);

mainLayout = newQVBoxLayout(this);//初始化垂直布局器mainLayout

mainLayout->addWidget(operateEdit); //把显示数据框operateEdit加到mainLayout mainLayout->addLayout(firstLayout); //把水平布局器firstLayout添加到mainLayout mainLayout->addLayout(secondLayout); //把水平布局器secondLayout添加到mainLayout

mainLayout->addLayout(thirdLayout); //把水平布局器thirdLayout添加到mainLayout

mainLayout->addLayout(fourthLayout); //把水平布局器fourthLayout添加到mainLayout

connect(zeroButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(zeroButtonPress())); //把按键zeroButton的按下事件同zeroButtonPress()绑定到一起,以下操作类似 connect(oneButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(oneButtonPress())); connect(twoButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(twoButtonPress())); connect(threeButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(threeButtonPress())); connect(fourButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(fourButtonPress())); connect(fiveButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(fiveButtonPress())); connect(sixButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(sixButtonPress()));

connect(sevenButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(sevenButtonPress())); connect(eightButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(eightButtonPress())); connect(nineButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(nineButtonPress()));

connect(addButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(addButtonPress())); connect(subButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(subButtonPress())); connect(mulButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(mulButtonPress())); connect(divButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(divButtonPress())); connect(equButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(equButtonPress())); connect(clearButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(clearButtonPress()));

this->setWindowTitle(tr(\));//设置窗体标题为Calculator

input2= \;//初始化运算操作数2为0 input1 = \;//初始化运算操作数1为0 operate = '0';//初始化运算符为’0’ }

然后是析构函数的实现:

Calculator::~Calculator()//析构函数主要完成对构造函数中所声明的QLineEdit、QPushButton、QHBoxLayout、QVBoxLayout类的对象的回收工作(可以不定义析构函数,程序运行结束时会自动调用系统默认的析构函数) {

if (operateEdit != NULL) // { operateEdit = NULL; deleteoperateEdit; }

if (zeroButton != NULL) { zeroButton = NULL; deletezeroButton;

} ...... }

根据前面对按键事件的分析,有数字输入键,运算操作符输入键和清屏键三种,故对每种事件的槽响应函数都只说明一种,其他依此类推。

数字输入键响应槽函数,以按键“1”为例: void Calculator::oneButtonPress() {

if(input2==\)//如果当前显示框为0 {

input2=\;//变0为1 }

else//如果当前显示框不为0 {

input2= operateEdit->text();

input2.append(tr(\));//在显示的数据后面追加1 }

operateEdit->setText(input2);//更新显示框中的显示信息 }

运算操作符输入键响应槽函数,以按键“+”为例:

void Calculator::addButtonPress() {

floatfirst,second;

input2= operateEdit->text();//把当前显示的数据保存到运算操作数2中 if(operate == '0')//如果是第一次按下运算符键 {

input1 = input2;//把运算操作数2中的数据保存到运算操作数1中 input2= \;//清除运算操作数2中的数据 operate = '+';//把运算符键置’+’ }

Else//如果是第二次按下运算符键 {

second=input2.toFloat();//把运算操作数2中的数据转化为浮点类型 first=input1.toFloat();//把运算操作数1中的数据转化为浮点类型 switch(operate)//根据当前的运算符判断做何操作 {

case'+':first = first+second;break; case'-':first = first-second;break; case'*':first = first*second;break; case'/':first = first/second;break; }

input1 = QString::number(first,'f',10);//把运算的结果转化成为可以在显示框显示的类型

input2 = \;//清除运算操作数2中的数据 operate = '+';//把运算符键置“+” }

operateEdit->setText(input1);//更新显示框中的显示内容 }

清屏操作响应函数:

void Calculator::clearButtonPress() {

input2=\//把运算操作数2清零 input1=\//把运算操作数1清零

operateEdit->setText(input2); //更新显示框中的显示内容 }

3) 对main.cpp源代码的简要说明

#include //包含应用程序类 #include \//包含计算器类

int main(intargc, char *argv[])//main函数的标准写法 {

QApplication app(argc, argv); //创建一个QApplication对象,管理应用程序的资源 Calculator mainwindow; //产生一个计算器对象

mainwindow.showMaximized();//显示计算器窗体(默认以最大化的形式显示)

return app.exec();//让程序进入消息循环,等待可能的菜单、工具条、鼠标等的输入,进行响应。 }

4. 计算器程序在X86上的编译运行

1) 完成源程序的编辑后,可以直接点击图10中所示的运行按钮,这时

QtCreator会自动编译源程序并生成可执行程序(这里默认的编译环境是X86的,生成的可执行程序可以直接在宿主机上运行)。可以在/root/Work/Calculator-build-desktop目录下找到可执行程序。

图10

2) 2)计算器程序在X86上的界面如图11所示,可以进行简单的计算来测

试此计算器的功能。

图11


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