金属机械,这样使场景能够给人以真实破碎荒废的感觉(如图8所示)。
图8
二、运动规律在短片中的体现
动画的运动,不是客观实体的运动,而是完全虚拟的“幻觉”,是人为创造出来的运动。动画的创作者必须熟练掌握创造运动的各种技巧和规律,才能更好地发挥动画艺术的表现力。动画运动规律,是研究时间、空间、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏和规律
动作的节奏如果处理不当,就象讲话时该快的地方没有快,该慢的地方反而快了;该停顿的地方没有停,不该停的地方反而停了一样,会使人感到别扭。造成节奏感的主要因素是速度的变化,即“快速”、“慢速”以及“停顿”的交替使用,不同的速度变化会产生不同的节奏感,因此,处理好动作的节奏对于加强动画片的表现力是很重要的。节奏是让动作好看的关键,因此在制作人物运动时首先要把握住人物的运动节奏。(如图9所示)
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图9
设计小结
三维动画短片是动画片中极具个性化的一笔,它往往采用不同于传统动画的制作形式,达到对动画形式与内容更新更深入的探索与应用。
而动画短片的特点之一就是短,并且注重写意。因此决定了创作者不是把更多的精力放在讲故事上,而是试图在有限的时间内表达丰富的感情和思想。
经过这次对三维动画短片的创作,我了解到了它在题材和形式上的灵活性和在商业市场上的实用性。它不仅可以作为样片进行投资交流,也可以用于前期市场调查,以便为之后的动画市场做评估和调整。
希望以后有更多的动画人士通过对动画短片的创作和实践,寻找更多新的动画语言形式和表现手法,推动中国动画产业的发展。
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致 谢
这份毕业设计说明在杨毅老师的细心指导以及同学们的无私奉献与帮助下画上了完满的句号。感谢指导老师杨毅对我设计说明的辅导与帮助,使我的设计说明内容结构等方面更加的严谨和完善。同时感谢同学们的支持与帮助。最后感谢江汉大学图书馆为我提供了查阅资料,潜心思考的好地方十分感谢。
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