用分数表示可能性的大小练习课(第二课时)教学设计
教学内容:苏教版第11册练习十八第2﹑3﹑6﹑7题 教学目标:
1.通过练习,联系分数的意义,初步掌握用分数表示具体情景中,简单事件发生可能性的方法.。
2.能根据事件发生的可能性大小的要求,设计相应的活动方案。 3.使学生进一步体会数学知识间的内在联系,提高用数表达和交流信息的能力,不断发展和增强数感。
教学重、难点:根据事件发生的可能性大小的要求,设计相应的活动方案。 教具:课件﹑大骰子 学具:每个学生一个小骰子。 教学过程:
一、 板书课题,复习导入。
1﹑板书课题,提问学生:上节课我们已经学习了《用分数表示可能性的大小》,知道了事情发生的可能性有大有小,并且可以用分数表示。谁来说说如何用分数表示可能性的大小?
2﹑这节课,我们用这些知识开展游戏活动,看谁表现的更出色! 二、 游戏活动过程。
1﹑卡片游戏。(练习十八第3题。) (1) 课件出示题目。
(2) 师:这里有9张数字卡片,分别是1到9。现在老师把数字卡片打乱
顺序反扣在桌上,从中抽一张。
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问题1.摸到每个数的可能性是多少?
问题2.摸到奇数的可能性是多少?摸到偶数的呢?
问题3.如果摸到奇数算小明赢,摸到偶数算小芳赢,这个游戏公平吗? 问题4.你有什么办法让这个游戏变得公平吗?
(3)先让学生给写出第1、2小题的答案,然后交流思考过程。
(4)重点讨论第3小题,要引导学生明白因为摸到奇数的可能性是5/9,
摸到偶数的可能性是4/9,可能性不相等,所以这样的游戏不公平。 (5)组织学生重新设计游戏规则,然后交流。 2﹑石头、剪刀、布游戏。
(1)出示练习十八第6题。
(2)先组织学生玩一玩石头、剪刀、布游戏,再说说游戏规则。 (3)组织学生讨论:怎样才能列举出“石头、剪刀、布”游戏中可能出现的各种情况?明确方法后,再让学生把题中的表格填写完。
(4)思考:在游戏中,小芳获胜的可能性是几分之几?小娟呢?你认为这个游戏公平吗? 3﹑骰子游戏。
a) 引入:丽丽和小雪打牌,她们想用掷骰子来决定谁先出牌。这两个骰子该选哪一个比较公平呢?
b) 同桌两人掷骰子,用骰子朝上的“小点”来判断输赢。玩玩看,怎样设计方案才公平?
c) 如果让你设计一种新骰子,来进行刚才的骰子游戏哦。你有什么好方案?动手试一试。
d) 讨论与交流,然后完成练习十八第2题。
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