UML类图和时序图简述

2020-03-27 16:22

目录

目录................................................................................................................................. 1 1类图基本元素符号: ..................................................................................................... 2

1.1 类(Classes)...................................................................................................... 2 1.2 包(Package) .................................................................................................... 2 1.3 接口(Interface)................................................................................................ 3 2类图关系: ................................................................................................................... 3

2.1. 依赖(Dependency).......................................................................................... 3 2.2 关联(Association) ............................................................................................ 4 2.3 聚合(Aggregation) ........................................................................................... 4 2.4 合成(Composition) .......................................................................................... 5 2.5 泛化(Generalization)........................................................................................ 5 2.6 实现(Realization) ............................................................................................. 5 3 UML建模之时序图(Sequence Diagram) ....................................................................... 6

3.1. 时序图简介(Brief introduction) ........................................................................ 6 3.2. 时序图元素(Sequence Diagram Elements)......................................................... 6

3.2.1 角色(Actor) ........................................................................................... 6 3.2.2 对象(Object) ......................................................................................... 6 3.2.3 生命线(Lifeline) ..................................................................................... 7 3.2.4 控制焦点(Focus of Control)..................................................................... 7 3.2.5 消息(Message) ...................................................................................... 8 3.2.6 自关联消息(Self-Message)...................................................................... 9 3.2.7 Combined Fragments ................................................................................. 10 3.3. 时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis) ...................................... 10

3.3.1 时序图场景 ............................................................................................. 10

3.3.2 时序图实例 ............................................................................................. 11 3.3.3 时序图实例分析 ...................................................................................... 11 3.4. 总结(Summary) ............................................................................................ 11

1类图基本元素符号:

1.1 类(Classes)

类包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。

属性和操作之前可附加一个可见性修饰符。加号(+)表示具有公共可见性。减号(-)表示私有可见性。#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作中,可同时列出它接受的参数,以及返回类型,如下图所示:

1.2 包(Package)

包是一种常规用途的组合机制。UML中的一个包直接对应于Java中的一个包。在Java中,一个包可能含有其他包、类或者同时含有这两者。进行建模时,你通常拥有逻辑性的包,它主要用于对你的模型进行组织。你还会拥有物理性的包,它直接转换成系统中的Java包。每个包的名称对这个包进行了惟一性的标识。

1.3 接口(Interface)

接口是一系列操作的集合,它指定了一个类所提供的服务。它直接对应于Java中的一个接口类型。接口既可用下面的那个图标来表示(上面一个圆圈符号,圆圈符号下面是接口名,中间是直线,直线下面是方法名),也可由附加了<>的一个标准类来表示。通常,根据接口在类图上的样子,就能知道与其他类的关系。

2类图关系:

2.1. 依赖(Dependency)

实体之间一个“使用”关系暗示一个实体的规范发生变化后,可能影响依赖于它的其他实例。更具体地说,它可转换为对不在实例作用域内的一个类或对象的任何类型的引用。其中包括一个局部变量,对通过方法调用而获得的一个对象的引用(如下例所示),或者对一个类的静态方法的引用(同时不存在那个类的一个实例)。也可利用“依赖”来表示包和包之间的关系。由于包中含有类,所以你可根据那些包中的各个类之间的关系,表示出包和包的关系。

2.2 关联(Association)

实体之间的一个结构化关系表明对象是相互连接的。箭头是可选的,它用于指定导航能力。如果没有箭头,暗示是一种双向的导航能力。在Java中,关联转换为一个实例作用域的变量,就像图E的“Java”区域所展示的代码那样。可为一个关联附加其他修饰符。多重性(Multiplicity)修饰符暗示着实例之间的关系。在示范代码中,Employee可以有0个或更多的TimeCard对象。但是,每个TimeCard只从属于单独一个Employee。

2.3 聚合(Aggregation)

聚合是关联的一种形式,代表两个类之间的整体/局部关系。聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别。聚合也转换成Java中的一个实例作用域变量。

关联和聚合的区别纯粹是概念上的,而且严格反映在语义上。聚合还暗示着实例图中不存在回路。换言之,只能是一种单向关系。

2.4 合成(Composition)

合成是聚合的一种特殊形式,暗示“局部”在“整体”内部的生存期职责。合成也是非共享的。所以,虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。

局部不可与其他整体共享。但是,整体可将所有权转交给另一个对象,后者随即将承担生存期职责。Employee和TimeCard的关系或许更适合表示成“合成”,而不是表示成“关联”。

2.5 泛化(Generalization)

泛化表示一个更泛化的元素和一个更具体的元素之间的关系。泛化是用于对继承进行建模的UML元素。在Java中,用extends关键字来直接表示这种关系。

2.6 实现(Realization)

实例关系指定两个实体之间的一个合同。换言之,一个实体定义一个合同,而另一个实体保证履行该合同。对Java应用程序进行建模时,实现关系可直接用implements关键字来表示。


UML类图和时序图简述.doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:5 - Allegro - 生成网络表时出现如下错误

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: