48. Flash中创建的元件类型不包括______。
A. 影片剪辑 B.按钮 C. 场景 D.图形 49. 下列的概念______与Flash无关。
A. 帧 B. 层 C. 时间轴 D. 羽化
50. 在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为______。46.A 47.D 48.C 49.D 50.A
A. 元件 B. 库 C. 对象 D. 形状
三、多选题
1. 多媒体技术中研究的媒体输入输出技术包括______。
A. 媒体变换技术 B. 媒体识别技术 C. 媒体理解技术 D. 媒体综合技术 2. 常用的图像处理软件有______。
A. Photoshop B. Visual Basic C. Fireworks D. 3D MAX 3. 什么时候需要使用MIDI______。
A. 没有足够的硬盘存储波形文件时 B. 用音乐伴音,对音乐质量要求不很高时 C. 想连续播放音乐时 D. 想音乐质量更好时 4. 常用的音频处理软件有______。
A. Adobe Premiere B. GoldWave C. Adobe Audition D. Sound Forge 5. Photoshop提供了多种颜色模式,常用的有______。1.ABCD 2.AC 3.ABC 4.BCD 5.ABD
A. RGB模式 B. CMYK模式 C. YUV模式 D. Grayscale模式 6. 下列______属于数字视频的国际编码标准。
A. JPEG B. MPEG-1 C. MPEG-4 D. QuickTime 7. 多媒体技术的研究内容主要包括______。
A. 多媒体信息检索技术 B. 多媒体信息的存储技术 C. 媒体变换技术 D. 多媒体数据库技术 8. 常见的音频文件格式有______。
A. WMA B. WAV C. AVI D. PNG
9. 多媒体技术的应用领域非常广阔,以下______是多媒体技术重点发展的方向。
A. 过程模拟 B. 人工智能 C. 虚拟现实 D. CSCW
10. 常见的视频编辑软件有______。6.BC 7.ABCD 8.AB 9.ACD 10.BD
A. Microsoft Visual Studio B. Ulead VideoStudio C. CoolEdit D. Premiere 11. 常用的视频文件格式有______。
A. AVI B. RM C. MOV D. WMV 12. Flash中的基本动画类型有______。
A. 三维动画 B. 二维动画 C. 帧动画 D. 运动补间动画 13. Flash中的元件类型有______。
A. 遮罩 B. 按钮 C. 影片剪辑 D. 图形 14. 下列概念与Photoshop相关的是______。
A. 层 B. 羽化 C. 通道 D. 滤镜
15. 常用的图像文件格式有______。11.ABCD 12.CD 13.BCD 14.ABCD 15.ABC
A. GIF B. BMP C. PNG D. MPG
四、填空题
1. 按照国际电信联盟的媒体划分方法,条形码属于___ ___媒体。
2. 多媒体技术的集成性体现在多媒体应用系统的硬件集成、软件集成和______集成。 3. 多媒体信息检索需要采用基于______的检索技术实现。 4. 人耳的听觉受到声音______和声压级范围的限制。 5. MIDI文件记录的不是声音信号,而是______。 6. 影响图像文件数据量大小的主要因素是______。 7. 男性语音的频率范围为______。 8. 颜色由光波的______决定的。
9. 要获得CD音质,其采样频率至少要达到______Hz。 10. 微软开发的与MP3齐名的流式音频格式文件是______。 11. DVD技术中采用了MPEG中的______标准。 12. 便携式网络图像格式文件的扩展名是______。
13. H.261标准是CCITT制定的国际上第一个______压缩标准。 14. Flash创作的影片文件扩展名是______。 15. Flash中的运动补间动画的对象必须是______。 1.表示 2.信息媒体 3. 内容 4. 频率范围
5. 乐谱(或演奏命令) 6.分辨率和像素深度 7.100Hz~9KHz 8. 频率 9. 44.1k 10. WMA
11.MPEG-2 12.PNG 13. 视频 14. FLA
15. 元件(或组件)