体量结构建模 - 图文(4)

2020-04-03 11:58

图2-15

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【Revit 技巧】应用体量族创建空间网架结构(三)——体量表面网格划分及图案填充

2011-09-16 浏览次数67

【作者: Jie Ma】 本文转载自

通过应用体量族创建空间网架结构(一)、应用体量族创建空间网架结构(二)两篇的操作,我们创建好了网架结构的体量以及单元构件,下面我来为大家介绍如何将这两部分结合起来,生成网架结构。 1. 分割体量表面

打开(一)中创建好的体量族,选取上表面,单击功能区面板中的“分割表面” 实现体量族表面的UV网格划分,见图3-1。

按钮,

图3-1

2. 调整UV网格

调整UV网格可以在“属性”面板或者“面管理器”中进行调整。 选取刚划分好的UV网格,单击网格中心处的图标

,进入“面管理器”,见图3-2。

图3-2

图中心的十字图标控制UV网格的对正方式,将其拖至左下角,则UV网格划分对正位置为起点。

中心处的角度控制UV网格整体的旋转角度,网格边缘的角度分别单独控制U网格与V网格的旋转角度。

“#”后面的数字控制网格数,“距离”控制网格间的距离,这里我们把UV网格的间距都改为2500mm,见图3-3。

图3-3

这些调整均可在“属性”面板中通过修改相应的参数来完成。选取下表面,单击功能区中的“分割表面”按钮,完成UV网格分割,选取网格,在“属性”面板中做如下修改: * “布局”栏改为“固定距离” * “距离”栏中输入“2,500” * “对正”栏改为“起点”

完成后单击“应用”按钮,修改完成后的“属性”面板见图3-4。

图3-4

3. 载入填充图案构件族

将(二)中创建好的幕墙嵌板填充图案构件载入到体量族中,选取上表面UV网格,在“属性”面板“类型选择器”中选择“上弦杆单元”,见图3-5。即可看到填充图案构件已被载入到体量表面中,见图3-6。


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