JAVAfx画时钟(4)

2020-04-03 13:04

primaryStage.show(); // Display the stage EventHandler eventHandler = e -> { Calendar c=Calendar.getInstance(); int second=c.get(Calendar.SECOND); if(clock.getSecond()!=second) };

Timeline animation = new Timeline(

new KeyFrame(Duration.millis(1000), eventHandler)); animation.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE); animation.play(); // Start animation // Pause and resume animation btStop.setOnAction(e -> { animation.stop(); });

btStart.setOnAction(e-> { animation.play(); }); }

public static void main(String[] args) { } }

launch(args);

clock.setCurrentTime();

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第四章 界面运行结果

实验一运行结果

实验二运行结果

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第五章 调试报告

心得体会

由于自己进行实验前看了鲁老师的PPT,参考了上面的一些源代码,所以编写的整个框架就确定了。之前没有认真学习java,对这门语言不够熟悉,对于类的继承,还有许多问题,做的过程中还一直在翻老师的PPT,通过这次实验感觉自己的编程能力也有所提高,认识了javaFx。

在这过程中也遇到了一些问题。一开始eclipse无法进行javaFx的编译,求助了一位学长才将问题解决了,原来jfxrt这个包的使用权限,只能将这个包移到外面重新导入进去。

还有实验报告的编写也有问题。一直都觉得只要把代码敲出来就算成功了,觉得报告,注释等不重要。其实通过报告,注释别人才能更好的理解你的程序,理解你程序的整个功能。报告的书写严格训练分析总结能力、书面表达能力。我们需要逐步培养书写科学实验报告以及科技论文的能力。未来的程序编写不是一个人来完成的,所以合作很重要。

参考文献

《java语言程序设计》 郭克华,段桂华编 清华大学出版社

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