计算机图形学 纸质版作业二

2020-04-13 23:13

第二次纸质作业 OpenGL 编程基础

1、 OpenGL库函数一般分为哪几类?分别有什么特色?

答: 三类,

(1)gl 开头,核心库 (2)glu 开头,实用库

(3)glut 开头,实用工具包

2、如果 gluOrtho2D(-4,9,-5,10),glViewport(5,5,50,50),窗口的宽高 为(55,55),试画出窗口、视区和裁剪窗口的位置关系,并标注视区四个角点的世界坐标。

四个角点: (-4,-5) (9,-5),(9,10),(-4,10),画图略

3、单缓冲和双缓冲有什么区别?试写出 OpenGL 的代码不同。 答:单缓存:帧缓存区开辟一个屏幕绘图缓存区。

双缓存:帧缓存区开辟两个屏幕绘图缓存区,交替使用,便于动画绘制 。 (1) 单缓冲

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glFlush(); //单缓冲的刷新模式; (2) 双缓冲

glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutSwapBuffers(); //双缓冲的刷新模式;

4、OpenGL 中我们可以使用 glutCreateWindow 创建一个窗口。默 认的窗口位置在屏幕的什么位置?如果要改变窗口在屏幕的位 置应该如何处理?默认的窗口大小是多大?如何改变窗口的大小?

答:默认的窗口位置在屏幕左上角,如果要改变窗口在屏幕的位置, 使用 函数 glutWindowPosition 来设置,默认的窗口大小是 300*300,改变窗口的大小通过函数 glutWindowSize 来处理。

5、如果时间注册函数 glutTimerFunc 中的一个参数为 2000,请问 这个参数值得时间是多长?

2 秒

6、写出按 Esc 键,程序就退出的 OpenGL 键盘响应代码 void mykey((unsigned char key,int x,int y) { switch(key) {

case 27: exit(0); } }


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