§3. 发送你的第一个报文 §3.4. 创建和编辑数据流(Packet Stream)
4.1.1. 如果需要做第三层IP 的转发测试,在“Frame Data”标签栏的子标签“DA/SA”下,
点击“Destination Adress”(目的MAC)里的“Mode”(模式),选择“ARP/Discovery”;
4.2. “Protocols” 子标签下可编辑协议。
4.2.1. 如果需要可以继续设置 VLAN、 Ethernet 和 IPv4 ;
以UDP报文为例,源IP是1.1.1.2,目的IP是1.1.1.1,源端口号是63,目的端口号是63。数据链路层,可以支持VLAN和QinQ,MPLS等。
第三层报文协议可以选择IPV4/V6。上层协议也有多种封装。 Protocol Pad可以编辑净荷。
4.2.2. 如果需要对IP Header进行编辑,在上一图IPv4 后选择“Edit”,修改IP 地址、
TOS/DSCP 等等字段,如下图,完成后点击”OK”返回。
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§3. 发送你的第一个报文 §3.4. 创建和编辑数据流(Packet Stream)
4.2.3. 点击上图蓝圈Edit UDP,可以编辑UDP报文字段。
4.2.4. 选择发送流量帧的大小;
5. 在“Packet View”(数据包视图)界面中可以观察报文内容。如果报文的地址有递增或
者递减,可以通过导航按钮查看每一个报文。
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§3. 发送你的第一个报文 §3.4. 创建和编辑数据流(Packet Stream)
6. 重复上面的步骤设置其他端口上的流量; 7. 选择端口,点击开始发送的绿色三角形
发送报文。
8. 在端口下的“Statistics View”中可以看到端口的流量统计。
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§4. 流构建和时延统计 §3.4. 创建和编辑数据流(Packet Stream)
§4. 流构建和时延统计
? Real-Time Latency 是通过硬件根据特定设置的包来计算的。 Latency的计算依赖于发送端(Port)和接收端(Port)的共同合作。被传输的资料中必须放置PGID,以便于接收的数据分门别类。
可以提供以下三时延(latency)的测试:
? “Cut Through” – 对于那些只使用帧头信息的交换机和其他设备.
Latency时间是数据的第一个Bit从Ixia发送端(Port)出来和第一个Bit到达Ixia接收端(Port)之间的时间间隔。第一个数据位在以太网中是DA;在POS 中是IP头。 ? “Store and Forward” – 对于那些需要操作整个帧的交换机、路由器或其他设备。Latency的时间间隔是对后一个Bit从Ixia发送端(Port)出来和第一个bit到达接收端(Port)之间的时间。 最后一个Bit是FCS,第一个数据位元在以太网中是DA;在POS中是IP头。
? “Store and Forward Preamble” – 和S&F类似,只是第一个到达接收端(Port)的位是Preamble。
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§4. 流构建和时延统计 §3.4. 创建和编辑数据流(Packet Stream)
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