欧陆风云4秘籍&国家代码&事件

2021-09-24 16:36

欧陆风云4秘籍&国家代码&事件,收集起来造福朋友们。

欧陆风云4秘籍,如下:

yesman 强制AI接受所有外交

winwars 战争分数直接到100

add_heir tag 指定国家增加继承人

manpower 增加人力

fow 去战爭迷霚

cash 钱

nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)

nextsong #换下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期

time #现实时间

oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?

combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明

morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

欧陆风云4秘籍&国家代码&事件,收集起来造福朋友们。

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口

reload [file name] #重载文件

reloadinterface #重载界面

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染

reloadtexture [texture file name] #重载材质

reloadloc #重载localisation下文件

poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`

event [event id] [<Target Country Tag>] #执行指定事件

die(kill) [<Target Country Tag>] #弑君

add_heir [<Target Country Tag>] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)

kill_heir [<Target Country Tag>] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人

siege [<Province ID>] #指定省份围城即刻胜利

欧陆风云4秘籍&国家代码&事件,收集起来造福朋友们。

annex [<Target Country Tag>] #吞并指定国家

integrate [<Target Country Tag>] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)

vassalize [<Target Country Tag>] #附庸指定国家

discover [<Target Country Tag>] #发现指定国家首都省份

winwars #战争胜利点数变为100%

spritelevel [<Sprite level>] #指定兵模等级

papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况

kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教

clear #清空控制台

validateevents #重新检测事件但不触发

testevent [<Event ID>] [<Character ID>] #测试事件但不触发

testmission [<Mission Name>] #测试任务但不触发

cash [<Amount>] #钱

欧陆风云4秘籍&国家代码&事件,收集起来造福朋友们。

population [<ProvinceID>] [<Amount>] #给指定省份增加人口

setmissionaryprogress [<ProvinceID>] [<Amount>] #设置一个省份的传教进度

manpower [<Amount>] #添加后备兵员

add_local_autonomy [<Province ID>, <Amount>] #给指定省份增加自治度(更新类容)

add_natives [<ProvinceID>] [<Amount>] #给指定省份增加土著

add_reformlevel [<Amount>] #给帝国增加改革数目

add_opinion [<Country tag>] #增加指定国家对你的关系

add_pi [<Country tag>] #增加指定国家的教廷影响力

add_pa [<Country tag>] #增加指定国家族长权威

add_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #添加对指定国家的指定宣战理由

remove_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #与上面相反

tag [<Country tag>] #窜档指定国家

欧陆风云4秘籍&国家代码&事件,收集起来造福朋友们。

reset_mission_cancel [<Country tag>] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)

remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者

add_missionary [<Country tag>] #给指定国家增加传教士

add_colonist [<Country tag>] #给指定国家增加殖民者

add_interest [<Country tag>] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中

remove_interest [<Country tag>] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家

add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)

add_idea_group [<Idea group key>] #添加理念组

power [<stability/tech_table_key/idea_key>] #使用君主力量点数

powerpoints [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加君主力量点数

adm [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加行政力量点数

dip [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加外交力量点数

mil [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加军事力量点数

欧陆风云4秘籍&国家代码&事件,收集起来造福朋友们。

piety [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加虔诚

stability [<AMOUNT> OPTIONAL] #提升稳定

imperial_authority [] #增加皇帝权威

prestige [] #增加威望

PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子

observe(spectator) #看海模式

fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾

collision(debug_collision) #显示碰撞模型

ti(debug_ti) #切换地图是否全开

savegame #存盘

IP #显示你IP

requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)

nudge - Go to the nudge tool

欧陆风云4秘籍&amp;国家代码&amp;事件.doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:机群环境下并行蒙特卡罗方法的研究与应用

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: