源机向目的机发送MTU=1400字节的IPv6数据包
路由器C向源发送超长消息,指定MTU=1300字节
源机向目的机发送MTU=1300字节的IPv6数据包
此后,该路径的MTU都使用1300字节
25. Ipv4向Ipv6过渡
双协议栈(运行IPv6/IPv4双协议, 适用于混合环境, 基础设施设备,如路由器、交换机、公用服务器等,需要运行和支持双栈);
隧道:手动隧道和自动隧道(创建和拆除都依赖当前网络条件);
翻译/转换(当双栈和隧道都无法使用的时候,才使用).
26. ND(邻居发现)协议
地址解析;无状态地址自动配置;路由器重定向.
27. Ipv6地址解析过程 1) 首先查找 邻居缓存表(ipv6 nc),没有则进行地址解析 (类似于ARP表) 2) 源主机发送组播NS报文,该报文的目的地址为目标IPv6地址所对应的被请求节点组播地
址(Solicited-node),在其中也包含了自己的链路层地址;
3) 目标主机收到NS报文后,就会了解到发送主机的IPv6地址和相应链路层地址; 4) 目标主机向源主机单播发一个邻接点公告报文(NA),该报文中包含自己的链路层地址。
(单播)
28. DestinationCache(目的缓存表) IPv6独有的一个数据结构,Show DestinationCache
如何得来的?
1) 初始时为空; 2) 某个地址在该表中查不到时,改查路由表,做on-link判断:
是on-link的,将目的地址本身加入DC表的nexthop域;
是off-link的,将路由表中的下一跳加入DC的nexthop域。
29. RIPng与RIP RIPng保留了RIP的主要特点: 1) 距离矢量采用跳数,16跳为不可达 2) 工作机制不变; 3) 仍然采用水平分割、毒性逆转、触发更新等技术减少路由环的发生
主要改变的地方:
1) 组播代替广播:主机不再受骚扰 2) 下一跳信息由单独的R Table Entry表示 (RTE) 3) 安全考虑:不单独设置验证,由IPv6本身保证 4) 只用于IP网络:不再支持其他网络协议 30. OSPFv3与OSPFv2 OSPFv3保留了OSPFv2的主要工作机理: 1) 采用链路状态数据库 2) 与邻接路由器同步 3) DR选举、SPF算法、area区域支持
主要改变的地方:
1) 地址信息从LSA中移除;(LSU载荷中包含地址信息) 2) RouterID仍然采用32位,但不再跟地址有关 3) 重新定义了LSA(如增加了link-LSA、Intra-Area-Prefix-LAS等,即LSDB的内容发生了变化) 4) 不再支持认证
31. 分割区域后的路由
区域内:
1) 每个节点都有到其他节点的路由
区域外:
1) 每个节点只有到其他顶级区域的路由 2) 区域间的分组只分发到最近的适当的边界路由器 3) 可能导致只能使用次优路径 32. AS定义
处于相同技术管理下的路由器的集合,内部使用相同的IGP和量度去引导分组,外部使用EGP去引导分组到其他AS。 33. 关于BGP
①允许基于策略(policy-based)的路由选择;
②是一种距离矢量路由协议,但避免了环路(as之间采用aspath & as内部不转发路由); ③通过TCP传输,端口号179;
④支持CIDR路由聚合;
⑤自治域号(16位);
⑥BGP 路由器记录下全路径信息,而不仅仅是路径代价,从而避免了环路.
34. 几个重要概念 1) BGP邻居(BGP Neighbor) a) IBGP(Interior BGP)邻居:同一个AS内,运行BGP的邻居 b) EBGP(Exterior BGP)邻居:不同AS间,运行BGP的邻居 2) BGP发言者(BGP Speaker):运行BGP的设备 3) BGP对等体(BGP peer):运行BGP的设备相互之间就叫对等体 35. 什么时候使用BGP 1) 在多个AS间传输数据 2) 两AS间存在多条路径 3) 需要做路由策略和选择 36. 什么时候不实用BGP 1) AS只有一个出口 2) 所有出口指向一个ISP 3) 路由性能不高,内存不高,CPU太慢,带宽不大 37. BGP报文类型 1) Open报文:打招呼,“你好,交个朋友吧”(协商参数) 2) Keepalive报文:我还活着,别不理我(30秒钟交换一次) 3) Update报文:有新闻(链路的变化) 4) Notification报文:我不跟你玩了(异常情况的通报,终止连接) 38. BGP注入途径
①动态路由注入(自动,配置简单,操控性差,可能不稳定);
②半动态路由注入;
③静态路由注入(操作性最强).
BGP使用原则 多条路径时,BGP 路由器只选最优的给自己使用 BGP 路由器只把自己使用的路由通告给相邻体 BGP 路由器从EBGP获得的路由会向它的所有BGP相邻体通告(包括EBGP和IBGP) BGP路由器从IBGP获得的路由不会向它的IBGP相邻体通告(避免内部产生环路) BGP 路由器从IBGP获得的路由是否通告给它的EBGP相邻体要依IGP和BGP同步的情况而定
6) 连接一建立, BGP路由器将把自己所有的BGP路由通告给新相邻体(极大的考验和挑战!) 40. BGP重要属性
①路径属性;②Origin属性;③AS属性;④选路规则;⑤MED属性;⑥团体属性.
41. BGP过滤依据
①路由的IP;②路由经过的AS-Path;③路由的属性;④路由到来的接口.
43. IP组播定义及思想
定义:
IP组播是指在IP网络中将数据包以尽力传送(best-effort)的形式发送到网络中的某个确定节点子集,这个子集称为一个组播组(multicast group)。
思想:
1) 源主机只发送一份数据,这份数据的目的地址为组播组地址; 2) 组播组中的所有成员都可接收到同样的数据拷贝,并且只有组播组内的主机(成员,目标
主机)可以接收该数据
44. IP组播优势及缺点
优势:
1) 一对多通讯下,降低网络流量,提高网络通讯效率; 2) 降低了骨干上的网络流量; 3) 降低了应用服务器的负担.
缺点:
①传送不可靠;②组播报文的复制开销;③可控可管性差.
45. 组播转发树
定义:
数据从源主机到接收者的传输流的路径.
有源树:源机构成有源树的根;组播数据流经的路径构成有源树的分支
分类
共享树:为每个组建立一个共享的树,所有的组播源都使用这个树传输组播数据流 39. 1) 2) 3) 4) 5)
46. 有源树与共享树的比较
共同点:
无回路,分支处复制.
不同点:
有源树占用内存较多O(S x G),但路径最优,延迟最小;
共享树占用内存较少O(G),路径可能不是最优的,引入额外的延迟;有一个瓶颈.
47. 组播路由和单播路由是相反的。单播路由关心数据报文要到哪里去;组播路由关心数据报