系统使用手册
1. 引言
1.1编写目的 为了帮助用户更好的了解和使用软件,提高找茬游戏用户与软件的亲和度.用户手册讲述怎样安装\\配置和使用该企业管理系统,以及软件使用过程中应注意的一些问题。本手册的读者对象为:使用该软件的玩家以及系统维护人员。 1.2项目背景【说明项目来源、委托单位、开发单位及主管部门】 项目来源: 小组构想 委托单位: 将玉茹老师
开发者: 郭丛丛 陈淑娟 田兴亚 芦美艳 谢婷 主管部门: 小组内部人员
1.3定义【列出手册中使用的专门术语的定义和缩写词的原意】
1.4参考资料
《使用软件工程》—郑人杰、殷人昆、陶永雷 清华大学出版社 2008-11 《数据库系统概论》—王珊、萨师煊 高等教育出版社 2008-11
《Delphi7.0程序设计》—田原、关东、李若素、李文泼 清华大学出版社和北京交通大学出版社2007-7
2. 软件概述 2.1目标
通过找茬游戏,锻炼人们的思维活跃度,轻松身心,让游戏人群游戏人生 2.2功能
(1)开始新游戏(重新开始游戏)
(2)暂停(使游戏暂停,并保存暂停时的游戏状态) (3)继续(游戏暂停后可以继续)
(4)设置等级(游戏可以被设置为初级、中级、高级的级别) (5)查看历史成绩(查看以前包括本次的游戏成绩和游戏时间) (6)查看游戏说明(说明游戏规则) (7)退出游戏 2.3性能
a.数据精确度
本软件对数据的精度没有特殊的要求
b.时间特性【如响应时间、处理时间、数据传输时间等。】 响应时间:迅速,不超过1秒钟 处理时间:也不超过1秒钟 数据传输时间:快速
c.灵活性【在操作方式、运行环境需做某些变更时软件的适应能力。】
操作方式:用户用鼠标选择信息,比如选择开始、暂停、帮助、查看排行榜等 运行环境:只要是在Windows操作系统系列均可运行该软件
3. 运行环境
3.1硬件【列出软件系统运行时所需的硬件最小配置,如a. 计算机型号、主存容量;b. 外存储器、媒体、记录格式、设备型号及数量;c。输入、输出设备;d.数据传输设 CPU:Pentium II(或以上) 内存:512M(或以上) 硬盘:50G(或以上) 其他设备:鼠标
操作系统:WINDOWS98
备及数据转换设备的型号及数量。】 3.2支持软件 编程语言:java
实用工具:Eclipse,PS 4. 使用说明
4.1安装和初始化
将文件工程拷贝到Eclipse的工作路径下在Eclipse导入工程,运行游戏
4.2功能描述【描述系统的功能,详细到用户需要执行的每个动作,要有界面截图辅助用户理解,截图中用明显的标志提示用户关键位置。】 游戏进入界面
点击 Loading按钮进入主界面
游戏主界面
其中有五个按钮,分别是Play Help About Check Music
点击Music就会有音乐响起,再一次点击就会将音乐关掉
点击About 就会跳出来一个对话框,介绍关于我们游戏制作者的信息
点击Help 就会出现一个介绍游戏规则的对话框