服装CAD教案 - 图文

2020-04-21 07:16

项目十八

款式设计的综合应用——面料、平面设计工具

【一】教学目的

学习掌握服装设计系统菜单工具栏的使用 【二】教学要求

熟练掌握苦事设计功能菜单的使用方法

【三】教学重点难点 阴影效果工具的使用 【四】课时安排 4课时

【五】教学内容 基本款式设计 一、准备模特

(一)系统菜单→素材库(L)→模特→真人模特。

(二)把鼠标移动到屏幕下侧,可以看到“真人模特库”中包含有许多模特→用鼠标把理想的模特“拖”到工作区。

(三)如果对模特的位置不理想,被拖上去的模特四周有一个黑色边框,黑色边框

的四个角上各有一个很小的方块。黑色边框表示被选中的对象,光标放到框内并移动即可移动对象,光标放到小方块旁并拖动即可旋转和缩放对象。

(四)“操作向导”为我们提供了更多的操作功能。

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二、设计服装 (一)图层

本系统采用“分层”设计(如图5-7),系统中已经包含了四个层,其中“模特”层比较特殊,被一个红色的巨型框着,表示刚刚“拖”进来的模特,也表示我们正在这一层上操作,光标单击那一层,可在那一层上操作。图层可一增加,也可被删除。图层为我们设计带来了很大的方便。

(二)进行最简单的设计

1.系统菜单→“素材库(L)”→“……”→ “##.StdGrid”。

2.把鼠标移动到屏幕下侧,看到“学习库(##.StdGrid)”中包含有许多“素材”(图5-9),

3.把一款拖上衣到工作区中的模特上,然后移动上衣,放大或者缩小上衣,旋转上衣,使上衣与模特协调(图5-10)。如果需要修改,用修改曲面边界工具、修改曲面形状工具。

调整上衣的方法:把光标放到黑色边框内,拖动鼠标则可以移动对象;把光标放到黑色边框四个角上的小方块,如果光标变为“双箭头”,移动鼠标则可以缩放对象;如果光标变为“弧形的箭头”,移动鼠标则可以旋转对象。也可以按下“>”键进行放大,按下“<”键进行缩小。

4.同样的办法,装配上一条裙子(图5-10)。

5.在“衣服”层中,包含有上衣和裙子,包含有两个“对象”,

既然有两个对象,就需要选择对谁进行编辑了。选择对象的办法很简单,只需要在想选择的对象上点击鼠标左键即可。只有在选择了“上衣”时,才可以对上衣放大或者缩小

(三)查看设计稿

1.放大显示,只需按下“十”键,如果想缩小显示,只需按下“-”键。 2.使整个工作区正好都显示出来, 按下“0”键。

3.在按下“W”键的同时,用鼠标在工作区中“拖”出一个范围,该范围将正好显示在屏幕中央。

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和修改;只有在选择了“裙子”,才可以对裙子放大或者缩小修改。

4.本系统中还有专门查看的工具。

在该工具图标上点击鼠标左键,即进入到查看工具。在查看工具中,如果想放大显示,只需按下“+”键;如果想缩小显示,只需按下“—”键。如果想使整个工作区正好都显示出来,只需按下“0”键。在查看工具中,可以用鼠标在工作区中“拖”出一个范围,该范围将正好显示在屏幕的中央。

5.本系统中还有专门的“设置背景颜色”工具,点击它后,系统会弹出一个“调色板”,通过“调色板”可以选择需要的背景颜色。

(四)保存文档(文件)

本系统使用“DSG”文件,保存的文件都拥有“DSG”扩展名。我们把该款式保存为文件“女套装.dsg”,以后还要使用它。

系统菜单“文件(F)”中的“输出文件”是指把设计的结果,保存成“BMP\,“JPG”等格式的位图文件,保存成“BMP”、“JPG”等格式的好处是:能够用Photoshop等软件进行编辑修改。

实用服装效果图设计

一、描绘衣片

(一)选择衣片的边缘效果

1.准备好模特,然后单击“衣服层”,进入到“衣服层”,接着就可在“衣服层”内画衣片。

2.选用“新建曲面”工具,该工具专门用于“画”衣片。在“新建曲面”工具的属性栏设置“默认属性”,然后再画衣片。“默认属性”包括衣片边缘的颜色、使用的面料等内容。若点击“2D默认”按钮,以后画出来的衣片,边缘都是黑色的线条;若点击“3D默认”按钮,以后画出来的衣片,边缘都是渐变的灰色阴影。

(二) 绘画衣片

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为了准确的表现上衣,先按下“+”键以放大显示比例(放大之后,看的更清楚),再通过“上、下、左、右”四个方向键移动显示的部位,也可以通过工作区的右侧或下侧的滚动杆移动显示的部位。如右下图,为了画上衣,我们主要关注上半身。

把光标移动到工作区中,在开始的位置按下鼠标左键,松开鼠标,并沿着将设计的衣片边缘点击第二个点,不松鼠标,稍微拖动一下鼠标,然后再松开鼠标,这样就画好了第二个点。

用同样的方法画出第三个点。

需要转折到下一段时,按下“空格”键。然后再把光标移动到下一个点的位置,按下鼠标左键,不要松开,沿着衣片边缘的走向稍微拖动一下鼠标,然后再松开鼠标左键,画出下一个点。

重复上述过程,完成其他点的绘画,最后把光标移动到第一个点的位置,按下鼠标左键,这样整个衣片就画好了。

(三)画衣领

衣领弧线与衣身的领窝公用的曲线段,把光标移动到前面画好的衣身的领窝处,可以看出,该曲线段自动变成兰色虚线(表明这条曲线段可以被引用),这时,在按下“Shift”键的同时,用鼠标点击这条曲线段, 这条曲线段就被引用到领子的边界里了,然后,把光标移动到要画的领子的位置,画出领子的造型。

在上述画衣片的过程中,如果某一点画得不满意,可以按下“Backspace”键,删除刚好的点。画好衣片之后,在工作区中点击鼠标右键,系统会自动弹出一个菜单,选择其中的“产生简单立体效果”

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项目,在菜单右侧有七种立体效果供选择,我们选择其中的一种,可以看出衣片马上就具有了立体感。

把最后完成的款式保存为文件“女时装.dsg”,以后还要使用它。 二、修改衣片 (一)修改曲面边界

打开设计好设计好的文档“女时装.Dsg”,有不妥的地方要进行修改。我们先按下“+”键以放大显示比例(放大之后更清楚),再通过“上、下、左、右”四个方向键移动显示的部位,也过工作区的右侧或下侧的滚动杆移动显示的部位。先使用“选择对象”工具选择上衣,准备对其进行修改。选择相应的各种修改工具都显示在工具栏里。其中的“修改曲面边界”工具,用于修改曲面边界。在该工具的图标上点击鼠标左键,选用该工具。在衣片的边界上有许多小圆点,可以通过拖动它们来修改衣片的边界,如果对某一段的形状不满意,可以直接拖动该段。在准备修改的曲线段上点击鼠标左键,线段的两头各出现一个手柄,通过拖动这些手柄的端点也可以修改曲线段的形状。

在按下“Z”键的同时,拖动手柄的端点或者拖动曲线段本身,将形成转折;在按下“S”键的同时,拖动手柄的端点或者拖动曲线段本身,将形成圆顺。另外,在按下“空格”键的同时,在边界段上点击鼠标左键,可以增加一个边界点;在按下“A1t键的同时

分割衣片(学习版不支持),在按下“Ctr1”键的同时,从衣片的边界一侧画一条分割线到一另侧,即可分割曲面。其中“分割线”的画法与画曲面的边界方法一样,分割线是两个衣片“公用’的。在按下“A”键的同时可移动这些“公共”点,从而也去掉公用线了。

三、边缘属性 (一)边缘阴影

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在边界点上击鼠标左键,可以删除该边界点。


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