1. 抛光大理石:
? 漫反射贴图(一张大理石贴图)、 ? 反射一点 2. 亚面大理石:
? 漫反射贴图(一张大理石贴图)、
? 反射一点、反射光泽度:0.85、细分:8-20(细分越大,效果越好,时间越长) 3. 亮漆木材:
? 漫反射贴图(一张木纹贴图)、 ? 反射一点 4. 亚光实木:
? 漫反射贴图(一张地板贴图)、
? 反射一点、反射光泽度:0.85、细分:8-20(细分越大,效果越好,时间越长) 5. 普通布料:
? 漫反射贴图(一张布料贴图)、 ? 将漫反射贴图关联到凹凸贴图中 6. 绒布材质:
? 漫反射(falloff:衰减),在黑色中贴一张布料的贴图,适当调整一下衰减类型和曲线 7. 丝绸材质:
? 漫反射(falloff:衰减),在黑色中贴一张丝绸的贴图,
当曲线调高,让白边多一点,衰减类型为Fresnel、 ? 反射一点,反射光泽度:0.85、高光光泽度:0.77、渲染之后颜色有点发白,在衰减贴图内添加一个colorcorrect材质,调整亮度和对比度(brightness、contrast) 8. 纱窗材质: ? 漫反射白色、
? 折射率1.01、折射贴图falloff(黑与白调换,将白色填充彩色,再将下面insert(反相)选中)就可以调整成有色纱窗、
? 如果需要颜色亮一些,在纱窗上右键——Vray属性,接收全局照明1.5 9. 花纹纱窗: ? 漫反射白色、
? 折射率1.01、折射贴图falloff,并将falloff改成是mix(混合)贴图、mix aount(贴一张花纹图),将黑色falloff复制到白色位置上,调整黑色,把里面的彩色改为白色,调整一下曲线,去掉反相,也调整白色,调整一下曲线,去掉反相 10. 置换地毯:
? 漫反射贴图(贴一张地毯图),
? 添加一个编辑器Vray置换命令,并赋另一张贴图,调整
数量大一些 11. 不锈钢: ? 反射多一些、 ? 漫反射黑色、
? F10—环境,选中反射折射、并贴图VrayHDRI,并复制到材质球,贴一张环境图,贴图类型(球形),降低全局多维 12. 纱钢:
? 反射多一些,反射光泽度0.7、 ? 漫反射黑色、
? F10—环境,选中反射折射、并贴图VrayHDRI,并复制到材质球,贴一张环境图,贴图类型(球形),降低全局多维, 13. 有色金属:
? 反射多一些、将反射颜色调整一个彩色、 ? 漫反射黑色,
? F10—环境,选中反射折射、并贴图VrayHDRI,并复制到材质球,贴一张环境图,贴图类型(球形),降低全局多维 14. 拉丝金属: ? 漫反射黑色、
? 反射多一些,反射光泽度0.8,细分12,反射里添加一
个falloff,黑色部分添加贴图
? F10—环境,选中反射折射、并贴图VrayHDRI,并复制到材质球,贴一张环境图,贴图类型(球形),降低全局多维 15. 青玻璃: ? 反射一些、 ? 菲涅尔、 ? 折射纯白色 16. 磨纱玻璃1: ? 反射一些、 ? 菲涅尔、
? 折射纯白色,折射光泽度0.9 17. 有色玻璃: ? 反射一些、 ? 菲涅尔、
? 折射纯白色,设置烟雾颜色 18. 磨纱玻璃2: ? 反射一些、 ? 菲涅尔、 ? 折射纯白色、
? 凹凸贴图中添加噪波(noise),设置大小小一些 19. 水纹玻璃:
? 背景贴一张VrayHDRI贴图 ? 反射一些、 ? 菲涅尔、 ? 折射纯白色、
? 凹凸贴图中贴图:marble,适当大小,凹凸的数量 20. 龟裂玻璃:
? 背景贴一张VrayHDRI贴图 ? 反射一些、 ? 菲涅尔、 ? 折射纯白色、
? 凹凸贴图中贴位图(找一些龟裂图),设置凹凸数量 21. 冰裂玻璃:
? 背景贴一张VrayHDRI贴图 ? 反射一些、 ? 菲涅尔、 ? 折射纯白色、
? 凹凸贴图中贴位图(找一些龟裂图),设置凹凸数量 22. 瓷器:
? 背景贴一张VrayHDRI贴图 ? 反射一些、 ? 菲涅尔、 ? 漫反射:白色
? 双向反射分布函数:多面(phong) 23. 皮革材质:
? 漫反射:调整到一个皮革的彩色 ? 反射少一些,高光0.69,反射光泽度0.85 ? 凹凸贴图:贴一张皮革贴图,设置凹凸数量 24. 塑料材质:
? 漫反射:调整到一个塑料的彩色 ? 反射少一些,高光0.5,反射光泽度0.85 25. 花纹玻璃:
? 背景贴一张VrayHDRI贴图 ? 多维次物体贴图