《Linux操作系统》实验报告模板 - 图文(3)

2020-06-17 11:17

创建一个新的子进程。其子进程会复制父进程的数据与堆栈空间。Fork成功则在父进程会返回新建立的子进程pid,而在新建立的子进程中则返回0。如果fork失败则直接返回-1。所以在循环条件上出现上述情况。

修改已编写的程序,将每个进程的输出由单个字符改为一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析其原因。(必做题)

子进程创建成功,到下一个while,第二个子进程成功到最后循环,输入parents1-500,随后返回继续上面子进程的循环输出。

【思考题】

1.系统是怎样创建进程的? 答:在UNIX系统中,只有0进程是在系统引导时被创建的,在系统初启时由0进程创建1进程,以后0进程变成对换进程,1进程成为系统中的始祖进程。UNIX利用fork( )为每个终端创建一个子进程为用户服务,每个终端进程又可利用fork( )来创建其子进程,从而形成一棵进程树。

2.当前运行的程序(主进程)的父进程是什么? 建立如下的c文件来获取pid

得到这三个进程pid,可见父进程的pid是5182。

(二)信号量机制实验

【实验内容】

1.编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按ctrl+c键),当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到父进程发来的信号后,分别输出下列信息后终止:

Child process 1 is killed by parent! Child process 2 is killed by parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出以下信息后终止: Parent process is killed! 实验要求:

⑴ 运行程序并分析结果。

⑵ 如果把signal(SIGINT,stop)放在①号和②号位置,结果会怎样并分析原因。 ⑶ 该程序段前面部分用了两个wait(0),为什么?

⑷ 该程序段中每个进程退出时都用了语句exit(0),为什么? 程序代码:

# include #include # include # include

#include #include int wait_mark;

void waiting(),stop(); void main() { int p1, p2;

signal(SIGINT,stop); while((p1=fork())==-1); if(p1>0) {//

while((p2=fork())= =-1); if(p2>0) { // wait_mark=1; waiting(0); kill(p1,10); kill(p2,12); waiting(); waiting();

printf(\ exit(0); } else { wait_mark=1; signal(12,stop); waiting(); lockf(1,1,0);

printf(\lockf(1,0,0); exit(0); } } else {

wait_mark=1; signal(10,stop); waiting(); lockf(1,1,0); printf(\ lockf(1,0,0); exit(0); } }

void waiting() {

while(wait_mark!=0); }

void stop() {

wait_mark=0; }

(1)当按下ctrl+c中断进程时,程序将执行,父进程打印消息,父进程kill子进程,子进程1收到消息上锁,打印消息,然后解锁关闭进程,随后子进程2同样操作,在kill子进程后父进程打印消息,中断自身进程。 (2)

运行后表面并没有任何改变,在两处加入代码之后,偶尔会出现需要在中断第一次进程后需要进行第二次中断。在添加两个中段接受指令后,会先执行关于子进程的代码片段。


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