触发器:如果负重>=98% 或者 包裹空位<=1,那么跳转到标记<回城处理>
如果当前地图名=[首饰店],那么跳转到标记<首饰店>
如果当前地图名=[仓库],那么跳转到标记<仓库>
<回城处理>
关闭拣物
关闭显示
关闭信息
如果主号[肉品类别]物品的数量=0,那么跳转到标记<处理武器>
走到(N0,295,605)
与[屠夫]对话
选择[卖]
等待[500]
卖掉[肉品类别]
等待[500]
结束对话
<处理武器>
如果主号[武器类别]物品的数量=0 并且 主号[武器]位置的持久>2,那么跳转到标记<处理衣服>
<去武器店>
走到(N0,295,606)
与[铁匠铺(武器店)]对话
等待[500]
如果主号[武器类别]物品的数量=0,那么跳转到标记<修理武器>
选择[修理]
等待[500]
卖掉[武器类别]
等待[500]
选择[返回]
<修理武器>
如果主号[武器]位置的持久>2,那么跳转到标记<处理衣服>
选择[特殊修理]
等待[500]
修理主号[武器]位置的装备
等待[500]
结束对话
<处理衣服>
如果主号[服装类别]物品的数量=0 并且 主号[衣服]位置的持久>2,那么跳转到标记<去药店>
走到(N0,295,606)
与[白家服装店老板]对话
等待[500]
如果主号[服装类别]物品的数量=0,那么跳转到标记<修理衣服>
选择[卖]
等待[500]
卖掉[服装类别]
等待[500]
选择[返回]
<修理衣服>
如果主号[衣服]位置的持久>2,那么跳转到标记<去药店>
选择[特殊修理]
等待[500]
修理主号[衣服]位置的装备
等待[500]
结束对话
<去药店>
如果主号[魔法药(小)包]物品的数量>0,那么跳转到标记<处理首饰>
走到(N0,295,606)
与[边界村药店老板]对话
等待[500]
选择[买]
等待[1000]
买够(魔法药(小)包,2)
等待[500]
结束对话
<处理首饰>
如果主号[项链类别]物品的数量=0 并且 主号[手镯类别]物品的数量=0 并且主号[戒指类别]物品的数量=0,那么跳转到标记<捆绑金币>
走到(N0,302,623)
走到门点(N0,302,622)到达地图[N0141]
<首饰店>
走到(N0141,12,19)
如果主号[项链类别]物品的数量=0,那么跳转到标记<处理手镯>
与[项链店老板]对话
选择[出售]
等待[500]
卖掉[项链类别]
等待[500]
结束对话
<处理手镯>
如果主号[手镯类别]物品的数量=0,那么跳转到标记<处理戒指>
与[手镯店老板]对话
选择[出售]
等待[500]
卖掉[手镯类别]
等待[500]
结束对话
<处理戒指>
如果主号[戒指类别]物品的数量=0,那么跳转到标记<过门比奇>
与[戒指店老板]对话
选择[出售]
等待[500]
卖掉[戒指类别]
等待[500]
结束对话
<过门比奇>
走到(N0141,17,26)
走到门点(N0141,17,
27)到达地图[N0]
<捆绑金币>
如果金币<1010000,那么跳转到标记<卖掉书籍>
走到(N0,307,628)
走到门点(N0,307,627)到达地图[N0140]
<仓库>
走到(N0140,4,8)
与[
归来-边界村挖肉脚本
2020-12-29 23:33
归来-边界村挖肉脚本.doc
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