Windows_Server_2003体系结构(2)

2021-01-03 23:20

Windows_Server_2003体系结构

Windows Server 2003体系结构

了解一个操作系统的体系结构就像了解一部汽车的工作原理一样,即使不知道汽车的技术细节,驾驶员也能驾驶汽车从A地到达B地。但是如果汽车出了毛病,就得把车送到车间或修理工那里去修理。修理工会告诉您应该早些更换机油,或者车胎需要做动平衡调整,或者是火花塞被脏东西堵了。如果知道了汽车的工作原理,就会更好地保养汽车、减少损耗,甚至可以自己对它进行维修了。

尽管操作系统比汽车发动机更复杂,但是道理是相似的。如果了解核心部分的各种组件、文件系统和OS是如何利用处理器、内存、硬件等,就可以更好地管理机器。

1.1 操作系统模式

基于Windows 2000 Server之上的Windows 2003是一个模块化的、基于组件的操作系统。这个操作系统中的所有组件对象都提供接口,以便其他对象和进程与它们交互,从而利用这些组件所提供的各种功能和服务。这些组件协同工作便能执行特定的操作系统任务。

Windows 2003体系结构包含两个主要的层次:用户模式和内核模式。这两种模式和各种子系统如图1-1所示。

图1-1 Windows Server 2003系统体系结构(简图)

1.2 用户模式

Windows 2003用户模式层是一种典型的应用程序支持层,它由环境子系统和整合子系统组成,同时支持Microsoft和第三方应用软件。它是操作系统的一部分,独立的软件供应商可以在其上使用发布的API和面向对象的组件进行操作系统调用。所有的应用程序和服务都安装在用户模式层。

1.2.1 环境子系统


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