网络管理实验指导书

2018-09-27 22:15

网 络 管 实 验 指 导 书

2010.9

目 录

前言??????????????????????????????????? 1 实验一 TCP/IP协议代码实例分析??????????????????????? 2 实验二 基于TCP/UDP的客户服务器通信程序?????????????????? 5 *实验三 基于Winsock API的客户/服务器程序?????????????????? 6 实验四 基于原始套接口的PING程序设计??????????????????? 7 *实验五 基于WinInet API的客户程序????????????????????? 8

前言

本课程是一门重要的计算机专业方向课程,为学生进行计算机网络软件开发奠定所需的技术知识基础。带有*的为选做实验。

1

实验一TCP/IP协议代码实例分析

一、实验目的:

1、掌握TCP/IP的四个协议层之间的联系 2、 了解应用层数据的封闭和传输 3、 了解TCP协议连接的建立和关闭 4、 掌握应用层命令和响应的传输.

二、实验环境:

1、硬件环境:安装网卡的一台或多台联网的计算机。 2、软件环境:WinPcap,Ethereal

三、实验内容

1、安装WinPcap,下载地址

http://www.onlinedown.net/soft/2685.htm 2、安装Ethereal ,下载地址

http://www.onlinedown.net/soft/3906.htm 3、Ethereal的使用

1)启动ethereal 以后,选择菜单Capature->Start ,就OK 了。当你不想抓的时候,按一下stop, 抓的包就会显示在面板中,并且已经分析好了。

2)使用capture选项。

2

nterface: 指定在哪个接口(网卡)上抓包。一般情况下都是单网卡,所以使用缺省的就可以了Limit each packet: 限制每个包的大小,缺省情况不限制

Capture packets in promiscuous mode: 是否打开混杂模式。如果打开,抓取所有的数据包。一般情况下只需要监听本机收到或者发出的包,因此应该关闭这个选项。Filter:过滤器。只抓取满足过滤规则的包(可暂时略过) File:如果需要将抓到的包写到文件中,在这里输入文件名称。use ring buffer: 是否使用循环缓冲。缺省情况下不使用,即一直抓包。注意,循环缓冲只有在写文件的时候才有效。如果使用了循环缓冲,还需要设置文件的数目,文件多大时回卷,其他的项选择缺省的就可以了

3)ethereal的抓包过滤器

抓包过滤器用来抓取感兴趣的包,用在抓包过程中。 抓包过滤器使用的是libcap 过滤器语言,在tcpdump 的手册中有详细的解释,基本结构是: [not] primitive [and|or [not] primitive ...]

如果你想抓取某些特定的数据包时,可以有以下两种方法,你可以任选一种:

a、在抓包的时候,就先定义好抓包过滤器,这样结果就是只抓到你设定好的那些类型的数 据包;

b、先不管三七二十一,把本机收到或者发出的包一股脑的抓下来,然后使用下节介绍的显示过滤器,只让Ethereal 显示那些你想要的那些类型的数据包; 4)ethereal的显示过滤器(重点内容)

3

在抓包完成以后,显示过滤器可以用来找到你感兴趣的包,可以根据1)协议2)是否存在某个域3)域值4)域值之间的比较来查找你感兴趣的包。

例如:

我想抓取IP 地址是192.168.2.10 的主机,它所接收收或发送的所有的HTTP 报文,那么合适的显示Filter (过滤器)就是:

记住一个决窍,如果Filter的背景是绿色的,就说明你的Filter是合乎规定的,如果是红色的,就说明你设定的Filter是Ethereal所不允许的,是不对的。 5)更多使用方法可到网上查询中文使用说明。

4、在计算机上打开Ethereal软件,进行报文截获。

1)从浏览器上访问www.163.com页面,具体操作为打开网页,浏览,关掉网页。

2)停止Ethereal的报文截获,结果命名为“http学号”保存。 3)分析截获的报文,回答以下问题:

A、分析建立TCP连接的三次握手和关闭TCP连接的四次握手的相关报文。 B、综合分析报文 步骤 DNS解析过程 TCP连接的建立过程 HTTP的文件传输过程 TCP连接释放过程 四、

实验总结

所包括的报文序号 主要完成的功能(目的) 写出实验完成后的体会、收获和存在的问题。

4

实验二基于TCP/UDP的客户服务器通信程序

一、实验目的

1、掌握基于TCP/UDP的网络程序基本流程。 2、掌握Winsock API的调用方法。

3、能够设计基于TCP/UDP的简单客户/服务器程序。 二、实验环境

1、硬件环境:安装网卡的一台或多台联网的计算机。 2、软件环境:VC6.0 三、实验内容 1、设计要求

实现一个基于TCP的客户服务器通信程序和一个基于UDP的客户服务器通信程序。

2、TCP程序功能

(1)服务器端的程序当有客户提出连接请求时,在端口5050与客户端进行TCP连接,连接成功后,显示客户IP地址和端口号,并给客户端发送“HELLO!I am a server.”字符串。如果发送正确则显示所发送的字节数。

(2)客户端程序向服务器提出TCP连接的请求,当连接建立后,从服务器的端口5050接收数据并进行显示,然后断开与服务器的连接。 3、UDP程序功能要求

(1)服务器从端口5050接收客户发送来的数据,接收成功后显示从客户端收到的数据、客户端的IP地址和端口号;给客户端发送“HELLO!I am a server.”字符串。

(2)客户端程序向服务器发送数据“HELLO!I am a client.”;客户端程序从服务器接收数据并进行显示。 四、实验总结

1、记录程序代码,并加以注释

2、写出实验完成后的体会、收获和存在的问题。

5

实验三基于Winsock API的客户/服务器程序

一、 实验目的

1、 理解Winsock API编程的原理。 2、 掌握网络程序设计的基本方法。

二、 实验环境

1、硬件环境:安装网卡的一台或多台联网的计算机。 2、软件环境:VC6.0

三、 实验内容

1、设计要求

实现一个基于UDP的Windwos下的客户/服务器网络程序。 2、程序功能

(1)当两个程序执行后,在任何一个程序的窗口中点击鼠标都可以向另外一个程序发送数据,并可以接收到从另外一个程序发送到该程序的数据。

(2)程序1在窗口中点击鼠标左键,则发送信息到端口号为6000的远程机上,并可以从端口号6000的远程机接收数据。

(3)程序2在窗口中点击鼠标左键,则发送信息到端口号为8000的远程机上,并可以从端口号8000的远程机接收数据。 四、 实验总结

1、记录程序代码,并加以注释

2、写出实验完成后的体会、收获和存在的问题。

6

实验四基于原始套接口的PING程序设计

一、 实验目的

1、了解PING程序的功能。 2、掌握原始套接口的应用。 3、掌握PING程序的实现步骤。

二、 实验环境

1、硬件环境:安装网卡的一台或多台联网的计算机。 2、软件环境:VC6.0

三、 实验内容

1、 Ping函数的主要功能

(1) 创建一个原始套接口。 (2) 根据主机名查询主机地址。 (3) 输出Ping程序要测试的目标主机地址。 (4) 控制Ping进行4次发送与接收的测试(发送和接收分别使用

SendEchoRequest()和WaitForEchoReply()函数来完成)。

(5) 计算传输时间,并输出提示信息。 (6) 关闭原始套接口。

2、 Ping程序的实现步骤

(1) 定义IP和ICMP协议头。 (2) 定义回送请求和应答数据包的结构。 (3) 在主程序中初始化Winsock协议栈(使用WSAStartup()函

数)。

(4) 在主程序中调用Ping函数。 (5) 释放Winsock协议栈。

四、 实验总结

1、记录程序代码,并加以注释

2、写出实验完成后的体会、收获和存在的问题。

7

实验五基于WinInet API的客户程序

一、实验目的

1、了解WinInet中句柄的概念。 2、掌握基本WinInet函数的使用。

3、掌握基于基于WinInet API的程序编写方法。

二、实验环境

1、硬件环境:安装网卡的一台或多台联网的计算机。 2、软件环境:VC6.0

三、实验内容 1、程序功能

给定Internet中一台服务器的域名,客户机首先与该域名的服务器建立连接,然后查询该服务器提供的功能。

查询的项目主要有:HTTP、FTP、GOPHER、FINGER、WHOIS

四、实验总结

1、记录程序代码,并加以注释

2、写出实验完成后的体会、收获和存在的问题。

8


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