FLASH认证考试题库2011.03

2018-10-30 20:38

FLASH 试题库(2011)

一、 单项选择题

1. FLASH是一款( C )制作软件?A图像 B矢量图形 C矢量动画 D非线性编辑 2. 场景又称( A )是编辑图像的场所。A舞台 B库 C工作区 D幕 3. 使用( C )工具可以绘制直线。A铅笔 B钢笔 C线条 D笔刷

4. 按( B )键可以将文本打散 A clrt+A B clrt+B C clrt+C D clrt+D

5. 绘制直线时按住( A )键,可以绘制出水平直线? A shift B alt C alt+shift D del 6. 使用椭圆工具时,按住( A )键的同时拖动

7.“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴道原位置是:(B)

A粘贴到中心位置 B粘贴到当前位置 C 选择性粘贴 D粘贴

8. 什么是时间轴的基本元素?(D)A时间轴 B图像 C手柄 D桢 9. 所有动画都是由(D)组成的。A时间轴 B图像 C手柄 D桢 10. 要选择连续的多个桢,可以配合(B)键进性选取。A Ctrl B Shift C Alt D Del 11. 是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?(B)

A桢 B层 C时间轴 D库

12. 构成FLash动画的基本元素是(A)A元件 B图像 C字体 D桢

13. 形状补间只能用于(A) A矢量图形 B任何图形 C任何图像 D位图 14. 在时间轴中动作不间用什么颜色表示?(A)A 蓝色 B红色 C绿色 D黄色 15. 在时间轴中形状补间用什么颜色表示?(C)A 蓝色 B红色 C绿色 D黄色 16. Flash内嵌的脚本程序是(A)A . ActionScript B VBScript C . JavaScript D. JScript 17. 可以用来是动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的桢的脚本语句是(C)

A . getURL B . tellTarget C .goto D. fscommand

18. 打开动作面板的快捷键是(B)A F8 B F9 C F10 D F11 19.(C)命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置(C)

A onclipEvent B duplicateMovieClip C onClipEvent D duplicateMovieClip 20. 使用(B)命令可以动态地删除影片剪辑。

A. startDrag B. removeMovieClip C onClipEvent D.duplicateMovieClip 21. 按钮元件有几桢?(B) A 3 B 4 C 5 D 6

22.(D)是鼠标指针经过按钮的事件A press B rollout C release D rollover 23. (B)是鼠标指针从按钮上移开的事件A press B rollout C release D rollover 24. 打开组件面板的快捷键是(B)

A Ctrl+F6 BCtrl+F7 C Ctrl+F8 DCtrl+F9 25.在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是(D)

A swt B fla C swd Dsef 26、标识Flash的全局函数使用什么标识符?(A) A、_global B、global C、var D、只要定义在时间轴上就可以 27、 以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞台上实例的? (B) A、元件实例属性检查器 B、对齐面板 C、信息面板 D、电影资源管理器 28、Flash MX 2004共有几个版本?(B)A、1个 B、2个 C、3个 D、4个 29、下列不是Flash包含的设备字体的是:(C)

A、named _sans B、_serif C、Helvetica D、_typewriter 30、Flash中可以对影片剪辑中导入的视频对象应用以下动作: (D)

A、goTo B、play C、stop D、以上都可以 31、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: (D)

A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B、在 Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C、用 FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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32、下列哪个不是修改形状的方法? (D)

A、将线条转换为填充 B、扩展填充对象的形状 C、通过修改填充形状的曲线来柔化其边缘 D、直接用鼠标拖拽

33、 以下行为,哪个还未附于Flash MX 2004中,用于控制嵌入视频? (D)

A、播放视频 B、快退视频 C、停止视频 D、暂停视频

35、Library 中有一元件 Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为 80%。请问此时 Library 中的Symbol 1元件将会发生什么变化? (D)

A、颜色也变为#FF0033 B、透明度也变为 80% C、颜色变为#FF0033,透明度变为 80% D、不会发生任何改变

36、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: (B)

A、每秒 24 帧 B、每秒 12 帧 C、每秒 25 帧 D、每秒 16 帧

37、要拷贝对象并移动副本,可以按住: (B)A、Ctrl B、Alt C、Shift D、Space 38、根据您在 “发布设置”对话框中指定的选项,“发布”命令会创建下列哪些文件? (D) A、Flash SWF 文件

B、当 Flash Player 不可用时则会自动出现各种不同格式(GIF、 JPEG、 PNG 和QuickTime)的替代图像 C、三个HTML 文件(如果保持默认选项 “检测 Flash 版本”为选中状态)检测文件、内容文件和替代文件 D、以上都是

39、 下列说法中错误的是: (D)

A、如果将文档加载到第 0 层之上的层中,则文档就会像透明纸上的绘画一样,叠放在彼此的上面 B、如果在舞台上没有内容,则底层的内容也可以一览无遗 C、如果将文档加载到第 0 层中,它将替换主时间轴

D、加载到 Flash Player 的某一层中的每个文档不会自己的时间轴 40、 以下说法正确的是:

A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影 B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件

C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影” D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影” 41、 关于动画中的图层说法错误的是: (D)

A、Flash 文档中的每一个场景都可以包含任意数量的层

B、如果要让Flash 一次补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的层上 C、背景层通常包含静态插图,其他的每个层中包含一个独立的动画对象 D、 A和B正确

42、 下面关于打印 Flash电影说法错误的是: (C)

A、打印 Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C、不可以从浏览器打印 Flsh电影

D、Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 43、 默认情况下,Flash MX 2004提供的使舞台上对象对齐的方法有几种? (B)

A、2种 B、 3种 C、4种 D、5种

44、 元件是指创建一次即可多次重复使用的: (D)A、图形B、按钮C、影片剪辑D、以上都包括 45、 插入关键帧的快捷键是: (A)A、F6 B、 Ctrl + F6 C、F7 D、Ctrl + F7 46、 以下不属于Flash可导出图像文件格式的是: (B)A、wmf B、tif C、gif D、jpg 47、 在影片浏览器中,所有项目的完整路径将限制在影片浏览器的: (B)

A、顶部 B、底部 C、左边 D、右边

48、 如果要向 Flash 中添加声音效果,最好导入()位声音。 (C)

A、4位 B、8位 C、16位 D、32位

50、 Flash中,下列对象不能应用时间轴特效的是: (D)A、文本B、图形C、位图图像D、电影剪辑

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51、 要拷贝对象并移动副本,可以按住:(B) A、Ctrl B、Alt C、Shift D、Space 52、 Flash MX 2004中,不属于能够对场景执行的操作的是: (C)

A、添加 B、删除 C、剪切 D、更改场景顺序

53、 进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括: (C)

A、循环 B、播放一次 C、高级 D、单帧

54、 按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是: (D) A、第一帧是弹起状态 B、第二帧是指针经过状态 C、第三帧是按下状态 D、第四帧是鼠标弹起状态 55、 要优化颜色: (D)

A、在元件的 “属性”检查器中,使用“颜色”菜单创建一个元件的具有不同颜色的多个实例 B、使用 “混色器”(“窗口” >“混色器”)以使文档的调色板与浏览器专用的调色板匹配 C、尽量少使用渐变色。使用渐变色填充区域时比使用纯色填充时大概多需要 50 个字节 D、以上都要做到

56、 要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 (B) A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Del 57、 在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项? (B)

A、层选项中选 Layers(层)选项 B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项 C、层选项中选 Flatten(扁平)选项 D、以上选项都不可以 58、 标准的 CD 音频采样比率是: (D)A、5 B、11 C、22 D、44 59、 形状补间只能用于: (A)A、矢量图形 B、任何图形 C、任何图像 D、位图 60、 下面关于“橡皮擦模式”的描述错误的是: (A)

A、“标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充 B、“擦除填色”只擦除填充,不影响笔触

C、“擦除所选填充”只擦除当前选定的填充,,并不影响笔触 D、“内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处填充 61、 Flash影片频率最大可以设置到多少? (C)A、99 B、100 C、120 D、150

62、 在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放 Flash电影(swf 格式的文件)?(D)

A、DLL B、COM C、OLE D、Active X

63、 制作在Web站点中播放的动画,最佳的“每秒帧数”范围是: (A)

A、8-12fps B、9-12fps C、8-13fps D、9-13fps

64、 全等(= = =)运算符和相同运算符基本相似,但是他们有一个很重要的区别: (B) A、全等(= = =)运算符执行数据类型的转换 B、全等(= = =)运算符不执行数据类型的转换 C、全等(= = =)运算符永远返回真 D、以上都不对

65、 用铅笔工具在舞台上拖动进行绘画,若要将线条限制为垂直或水平方向,可以使用哪个键? (C)

A、Ctrl B、Alt C、Shift D、Space

66、 将位图转换为矢量图形时的对话框中的“最小区域”要求输入的值的范围是: (B)

A、2-9999 B、1-1000 C、2-1000 D、1-9999 67、 Flash Player 7是属于哪个版本的Flash的播放插件? (C)

A、Flash5.0 B、Flash MX C、Flash MX 2004 D、Flash8.0 68、 在进行文本输入时说法正确的是: (C)

A、只能进行横排文本输入 B、指定进行竖排文本输入

C、可以是横排文本输入也可以是竖排文本输入 D、可以进行斜排文本输入 69、 打开组件面板的快捷键是: (C)A、Ctrl + F6 B、Ctrl + F7 C、Ctrl + F8 D、Ctrl + F9 70、 下面哪一项不是库面板能够直接列出的? (D)

A、项目名称 B、项目类型 C、项目链接状态 D、项目体积大小

72、 如果系统中安装了 QuickTime 4(Windows 和 Macintosh),则在导入嵌入视频时仍然不支持的视频文件格式: (D)A、avi B、dv C、mpg D、wmv 73、 关于路径补间动画说法正确的是: (D)

A、运动引导层使您可以绘制路径,补间实例、组或文本块可以沿着这些路径运动 B、可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动

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C、链接到运动引导层的常规层就成为引导层 D、以上都正确 74、 下列不属于Flash打印布局选项的是: (D)

A、实际大小 B、缩放到页面大小 C、记事本 D、缩略图 75、 下面哪些操作不可以使电影优化:

A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 (D) B、只要有可能,请尽量使用渐变动画 C、限制每个关键帧中发生变化的区域 D、要尽量使用位图图像元素的动画

76、 如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为:(B) A、1到10 B、11到20 C、21到30 D、不确定

77、 如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件? (C)

A、字体元件 B、电影剪辑 C、图形元件 D、按钮元件

78、 可以在 Flash 的 “首选参数”中选择撤消和重做的级别数,它的可定义范围是:(D)

A、2-9999 B、1-1000 C、1-9999 D、2-1000 79、 打散命令可应用于: (A)

A、TrueType字体 B、位图字体 C、打印字体 D、任何字体

80、在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:(D) □ A. 1 像素 □ B. 4 像素 □ C. 6 像素 □ D. 8 像素

81、在动作列表中,批注以什么颜色来表示\(D)□ A. 绿色□ B. 紫色□ C. 蓝色□ D. 粉红色 82. 在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(A)

□ A. Pen Tool(钢笔工具)□ B. Pencil Tool(铅笔工具)□ C. Brush Tool(刷子工具)□ D. A B 都正确 83、在Flash MX 中,未定义的toString 是\(B)□ A. \□ B. undefined□ C. NULL□ D. null 84. 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:(B) □ A. 两种动画模式FlashMX 都必须记录完整的各帧信息 □ B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

□ C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 □ D. 以上说法均不对

85、以下关于帧标记和批注的说法正确的是:(A)

□ A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。 □ B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

□ C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。 □ D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。 86、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(D)

□ A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化□ B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 □ C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 □ D. 以上均是 87、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(A)

□ A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 □ B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 □ C. 可以在图形元件中使用声音

□ D. 可以在图形元件中使用交互式控件

88. 下面那个方法不属于 Date(日期)对象(D)

□ A. getDate() □ B. getDay() □ C. getMonth() □ D. getMinute() 89. 下面哪些操作不可以使电影优化:(D)

□ A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 □ B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画 □ C. 限制每个关键帧中发生变化的区域 □ D. 要尽量使用位图图像元素的动画

90. 下面关于通过Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是:(C)

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□ A. 可打印任意Flash 电影中的帧 □ B. 无法打印透明度

□ C. 可以打印颜色效果 □ D. 无法打印其他电影剪辑中的帧 91. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:(D)

□ A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

□ B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 □ C. 用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 □ D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

92. 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:(D) □ A. \从Flash 播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印\□ B. \从Flash 播放器打印电影,可以确定帧的打印区域\

□ C. \从Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作\□ D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好

93. 下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:(B) □ A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入

□ B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外 □ C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线

□ D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像 94. 矢量图形用来描述图像的是:(D)□ A. 直线□ B. 曲线□ C. 色块□ D. A 和B 都正确

95、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那末:(D) □ A. 这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3

□ B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失 □ C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变 □ D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层 96. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(A)

□ A. \选定舞台上的元素;2.. 单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定\

□ B. \单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定\

□ C. \选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.. 单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定\

□ D. \单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定\

97. 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(A) □ A. ADPCM 压缩选项 □ B. MP3 压缩选项 □ C. Speech 压缩选项 □ D. Raw 压缩选项 98、6. 单击View>Hide Edges 的作用是:(A)

□ A. 隐藏被选择对象的突出显示状态□ B. 隐藏被选择对象的外框轮廓 □ C. 隐藏被选择对象的填充区域□ D. 隐藏被选择对象的线条

99. 编辑位图图像时,修改的是:(A)□ A. 像素□ B. 曲线□ C. 直线□ D. 网格 100. FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用(B)

□ A. 添加列表框 □ B. 使用Value(值)对话框添加项目 □ C. 添加下拉菜单 □ D. 给组合框添加项目

101、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是: (C) A、可以设置到无限大 B、最大尺寸是1000*1000 C、最大尺寸是2880*2880 D、最大尺寸是4800*4800

102、下面对使用设备字体显示文本块的说法正确的是: (B) A可以减少文件量但是削弱了对小字号文体的可辨读性 B可以减少文本量且增加了对小字号文本的可辨读性

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