实验三、WINSOCK套接字编程实验报告

2018-11-20 17:57

实验三、WINSOCK套接字编程实验报告

一、实验目的:

用C或JAVA语言编写客户端、服务器程序,实现基于TCP或UDP的网络通信数据传输服务,熟悉基于TCP或UDP的Socket编程原理。

二、实验环境:

建立在TCP/IP 网络体系结构之上计算机网络实验环境。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。计算机具备Windows环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。

三、实验步骤

(1)运行指导书中给出的参考程序,分析实验结果,并回答问题(1)-(3)

(2)根据给定参考程序修改代码,完善修改服务器和客户端的功能。并回答问题(4)-(5)

四、实验结果分析

(1)为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h文件?

答:因为无论服务器端程序还是客户端程序都要建立socket,如果不包含winsock2.h文件就无法创建socket,没有socket服务器与客户端就无法通信。

(2)为什么在服务器和客户端程序中要加入#pragma comment (lib,\语句,如果不加会出现什么问题?

答:因为要告诉链接器生成exe时链接这个库中的函数。当然也可

以通过别的方法告诉链接器。就是让程序在链接的时候将ws2_32.lib这个文件链接进来,如果没有这句话,你也没有在工程的Class Wizerd选项卡的Link选项卡中加入这个文件的时候,链接就会提醒某些函数没有被链接到!有了这个文件,一般就是提供某一些函数的实现代码,只不过不是以字符形式存储的! (3)为什么在服务器和客户端程序中要使用WSAStartup函数,如果 不用 ,程序会有什么问题?

答:WSADATA wsaData;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); 第一个参数是版本号即2.2版本,第二个参数返回socket的版本信息操作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版本信息。当一个应用程序调用Startup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。

为了在应用程序当中调用任何一个Winsock API函数,首先第一件事情就是必须通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,因此需要调用WSAStartup函数。使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数,如果不调用后面socket无法执行。

(4)修改后的程序完成实现了什么功能,附上修改后的源代码。(修改或填加的代码用波浪线标注,并填加注释),并附上实验截图

客户端:实现本地IP自动检测,并且由用户键入想要通信的服务器地址,实现大小写互相转 换后送达服务端。源代码如下: #include \#include #include #include #include #include

#include

#pragma comment(lib,\

#define PORT 3490 /* 客户机连接远程主机的端口*/

#define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节*/ #define TRUE 1

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData;

int err = 0 ,rval = 0 ; SOCKET fd; struct sockaddr_in servaddr; struct hostent* hp; int len,i; char buf[1024] = \

char name[255],*ip,toip[20],no; /*进行本地IP检测*/ PHOSTENT hostinfo; wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData ) == 0 ) { if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) { if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) { ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list); } } WSACleanup( ); } printf(\本机IP地址为%s,输入服务器IP地址\\n\ gets(toip); /*循环保证多次向服务器端发送信息*/ do{ if ( err != 0 ) return -1;

if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {

printf(\无法创建套接口!\ exit(2); }

servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(PORT); servaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(\ memset(servaddr.sin_zero, 0, sizeof(servaddr.sin_zero));

//和服务器创建连接

rval = connect(fd, (sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); if (rval < 0) {//创建连接失败

printf(\无法连接!\ exit(3); } else

{ memset(buf, 0, 1024); printf(\请输入:\ scanf(\

//实现大小写字母的相互转换/ len=strlen(buf); for (i = 0; i < len; i++) if (isalpha(buf[i])) { buf[i] ^= 32; } //向服务器发送信息 rval = send(fd, buf, strlen(buf) + 1,0); if(rval < 0)

printf(\警告!!!输入错误!\ } closesocket(fd); }while(TRUE); exit(5); return 0; }

服务端:实现接受信息的时间控制,能显示出接受信息的具体时间,源代码如下: #include \#include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,\

#define MYPORT 3490 /*定义用户连接端口*/ #define BACKLOG 10 /*多少等待连接控制*/ #define SERVER_IP_ADDR \服务器的IP地址*/ SOCKET sock, msgsock; int length = 0; struct sockaddr_in server; struct sockaddr tcpaddr;

char buf[1024] = \ int rval= 0, len= 0, err = 0; WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; time_t timep; struct tm *p;

/*计时操作*/ void userInput(void*) { do { memset(bufrec, 0, sizeof(bufrec)); if ( (rval = recv(msgsock, bufrec, sizeof(buf),0) < 0)) { printf(\无法连接\ for(;;); } if (rval == 0) { time(&timep); p=localtime(&timep);


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