随机森林实验报告
实验目的
实现随机森林模型并测试。
实验问题
Kaggle第二次作业Non-linear classification
算法分析与设计
一.算法设计背景:
1.随机森林的原子分类器一般使用决策树,决策树又分为拟合树和分类树。这两者的区别在于代价估值函数的不同。
2.根据经验,用拟合树做分类的效果比分类树略好。
3.对于一个N分类问题,它总是可以被分解为N个2分类问题,这样分解的好处是其决策树更加方便构造,更加简单,且更加有利于用拟合树来构建分类树。对于每一个2分类问题,构造的树又叫CART树,它是一颗二叉树。
4.将N个2分类树的结果进行汇总即可以得到多分类的结果。 5.CART树构造:
6.随机森林构造:
二.算法思路:
将一个N分类问题转化为N个二分类问题。转化方法是:构造N棵二叉拟合树,这里假设N为26,然后我们给N棵二叉树依次标号为1,2,3...26。1号树的结果对应于该条记录是不是属于第一类,是则输出1,否则输出0.2号树的结果对应于该条记录是不是属于第二类,是则1否则0,依此类推。这样,我们的26棵二叉树的结果就对应了26个下标。 例如对于某条记录,这26个二叉树的结果按序号排列为{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,...1,0},那么这条记录的分类应该为25。要将一个26维的0,1序列变回 一个索引,我们只需要找出这个序列中值最大的元素的索引,这个索引即是序列号。 我们将上面的26棵分别对26个索引做是否判断的二分类树视为一个整体,在多线程的环境下,构造多个这样的整体,然后进行求和运算,最后取出每个结果序列中值最大的元素的下标作为分类值,那么久得到了我们想要的结果,随机森林完成。
三.算法流程:
1.读入训练集trainset,测试集testset
2.将训练集分割为输入trainIn,输出trainOut 3.这里假设类别数N为26,将trainOut[记录条数] 映射为 transformTrainOut[训练记录数][26] 4.初始化transformTestOut[测试记录数][26]全部为0 5.For i = 1 : ForestSize:
//对训练集采样,这里要注意输入和输出一致
[sampleIn,transformSampleOut] = TakeSample(trainIn,transformTrainOut) For category = 1 : 26:
//CartTree 数组存放着26棵二分类树
CartTree[category] = TrainCartTree(sampleIn,transformSampleOut); end
//transformTestOut[测试记录数][26]为承接二分类树输出的容器 for i1 = 1 : testSetNum: For category = 1 : 26:
transformTestOut[i1][category] += predict(CartTree[category],testset[i1]) end End
End
6.遍历 transformTrainOut[],将其每一行的最大值的下标作为该行记录的索引值。
四.决策树及随机森林的配置 1.决策树
在这里,我们每一次26分类是由26棵CART共同完成的,CART的cost function采用的是gini系数,CART的最大层数为7,分裂停止条件为当前节点GINI为0或者当前节点所在层数到达了7. 2.随机森林
a.随机森林每次循环的训练集采样为原训练集的0.5. b.对于森林中每一棵决策树每一次分割点的选取,对属性进行了打乱抽样,抽样数为25,即每次分割只在25个属性中寻找最合适的值。并且对于每个选取的属性,我们进行了行采样。即如果这个属性所拥有的属性值数大于30,我们选取其中30个作为分割候选,如果小于30,则全部纳入分割候选。
五.代码详解
1.训练集/测试集的读入
a.在dataDefine.h中定义了:
训练集记录列数numparametres (ID(1) + 参数数量(617) + 输出(1) = 619) 训练集记录条数transetNum 测试集记录条数testsetNum 分类类型数typesNum
而在main.cpp中,我们声明了全局变量
trainIn用于装载训练集输入,trainOut用于装载训练集的输出(这里trainOut是二维数组是出于模型如果泛化,那么输出值不一定只有一个的情况,在本次实验中并未派上什么真正用场,可以将trainOut看作一个普通一维数组)。trainID用于装载训练集中每一行的第一列ID号。testIn,testID则对应测试集的输入和ID号。这里注意,没有testOut的原因是测试集的结果理论上应该是不存在的。 然后通过自己编写的读入函数
读入测试集合训练集,这个函数将分别装载我们在前面提到的trainIn、trainOut、trainID、 testIn、testID。这个函数使用的fstream逐行读入的方法,这里不做详述。
2.训练集输出转化为对应的26维01数组transformOut[typesNum] 在dataDefine.h中,我们定义了分类类别数typesNum:
在main.cpp中,我们定义了全局变量transformOut[typesNum]
这里的transformOut是用于储存将trainOut每行的值映射为一行对应的26维01序列后所 产生的结果。
这里面的对应关系是:例如trainOut[10]中的值是13那么transformOut[10][13] = 1,transformOut[10][除13外其他列] = 0;如果值是14,那么14列为1,其他列为0,行号代表的是它们对应的是第几条记录;trainOut[10] 和transformOut[10] 都表示的是第10行的分类值为某个值,只是表达方式不同。前者用数字表示,后者将对应下标的值置1表示。 转换接口由main.cpp中的函数
定义,它的输入参数依次为转换输出的承接容器transformres,盛放原始输出的容器orges。 它所做的事情是将transformres[i][orges[i]]的值置1
3.并行构建随机森林
在main.cpp中,我们构建了
trainInperTime代表的是随机森林算法中经过采样步骤后选取的训练输入, TransformOutPerTime 代表的是与trainInperTime对应的转换输出
transformtestOut是承接本支线程的所有CART树的决策值之和的结构,这与算法思路是对应的,我们将所有CART树的预测结果在意个转换输出容器上累加,然后对于每行取该行最大列的下标,即可得到由随机森林得到的分类结果。
我们可以看出,这几个变量都是只有最后的TX有区别,实际上,重复的创建相似的变量只是为了方便多线程操作不会冲突。 多线程入口:
这里使用的是C++11的
这个函数采用循环的方式,每次循环,对训练集及对应转换输出进行打乱后采样,然后输入
中进行一轮决策树的训练,这一轮训练将会生成26棵CART树,对应26个分类值。这里输入的参数Tree就是我们所用的决策树容器,这里注意,我们一个线程中只需要公用一个决策树结构即足够了. 在训练完成后,我们用
累加训练结果。
4.一轮训练26棵树
因为26棵CART树才能完整的等价于一棵26分类树,因此我们将构建这26棵CART树的过程看成是一个整体。这个过程由函数
实现。它的输入依次是本轮的训练输入(经过了下采样,随机森林要求的),对应的转换训练输出,以及一个决策树容器 Tree。决策树的定义我们将在下文中描述。 这个函数有一个栈
并且有一个从1:26的循环
每次循环会建立一棵关于对应的分类值得CART树,CART树的构造是由栈trace维护的,trace维护的是一个先序的遍历顺序。
当循环完成后,将会计算本轮的转换输出结果的变更:
5.每科CART树的构造 CART树的数据结构如下: