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浅谈虚拟现实的发展以及在视频中的应用
作者:李斯文
来源:《新闻传播》2016年第14期
【摘要】随着通讯技术、计算机等信息技术的发展和相互促进,虚拟现实技术走进并影响着我们的生活,从第一人称游戏,比赛直播,到产品发布会,开发者通过虚拟现实技术,营造全新的视听体验。虚拟现实技术在视频中的优势,在于给体验者提供较高的分辨率、宽阔的视野、丰富的视角。体验者通过头戴显示器实现追踪,让体验者获得“身临其境”的感受。 【关键词】虚拟现实;视听体验;视频 一、虚拟现实的基本概念
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是仿真技术的一个重要方向,虚拟现实技术也称“灵境技术”,是仿真技术与多媒体、计算机图形学、网络通信等技术的集合,通过计算机生成的动态三维立体图像,能使体验者从视觉、听觉、触觉等获得“难分真假”的一体化的虚拟环境。体验者通过使用VR眼镜、VR头盔等设备“融入”到虚拟世界,获得亲临现场的感受。 二、虚拟现实的发展经过
虚拟现实概念的提出,是在20世纪80年代初,年轻的美国计算机科学家杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)利用电脑模拟了一个三维虚拟世界,也就是计算机虚拟体验,受到广泛关注,虚拟现实技术也在之后一段时间广泛运用在工程设计、娱乐产业等领域。 1.虚拟现实的产生
很多人认为虚拟现实技术是最近才兴起的,但实际上早在1962年,莫顿·海利希(Morton Heilig)就发明了一种设备,让体验者在观影时,不仅能得到视听感受,还能获得动作和气味等体验,可以说是虚拟现实技术的雏形。
美国计算机图形学之父伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland)在1968年,研发了第一个交互式绘图系统,并实现了三维立体显示,他提出用头盔显示装置观看计算机生成的虚拟影像,被称作虚拟现实技术的里程碑。
20世纪80年代,出现了VIDEOPLACE与VIEW两个比较典型的虚拟现实系统。前者产生一个虚拟的图形环境,让体验者看到的图像投影实时地影响其活动。后者采用一系列装备,如数字头盔、手套等,通过声音、手势等方式,形成虚拟现实系统。 2.虚拟现实的迅速发展