3dmax建模的常用方法(2)

2018-11-21 14:32

7.NURBS建模

NURBS是指 Non-Uniform Rational B-Spline (非均匀有理 B样条曲线)。NURBS建模适用于创建比较复杂的曲面。在场景中创建出NURBS曲线,然后进人“修改”面板,NURBS工具箱就会自动弹出来,如图所示。

技巧与提示

NURBS建模已成为设置和创建曲面模型的标准方法。这是因为很容易交互操纵这些NURBS曲线,且创建NURBS曲线的算法效率很高,计算稳定性也很好,同时NURBS自身还配置了一套完整的造型工具,通过这些工具可以创建出不同类型的对象。同样,NURBS建模也是基于对子对象的编辑来创建对象,所以掌握了多边形建模方法之后,使用NURBS建模方法就会更加轻松一些。


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