江西自考 计算机辅助图形艺术PhotoshopCS(6)

2018-11-24 17:44

计算机辅助设计艺术Photoshop CS 篇复习资料 线性光:使用线性光混合模式,程序将依赖混合色彩,通过增加或减少图像像素的亮度值来加亮或暗化色彩。如果混合色彩的灰度值比50%高时,图像通过增加亮度值变得更亮。如果混合色彩的灰度值低于50%时,图像通过减少亮度值变得更为暗淡。

点光:这是一种为图像增加特殊效果的色彩混合模式,使用针形光混合模式。如果混合色彩的灰度值高于50%时,比混合色彩暗的像素将被置换,将混合色彩亮的像素仍然保持原状。如果混合色彩的灰度值低于50%时,比混合色彩亮的像素将被置换,比混合色彩暗的像素仍然保持原状。

实色混合:实色混合的原理是当上层像素以实色模式和下层像素混合时,计算色阶相加的值当大于255时,混合值为255。当小于255时,混合值为0。当相加等于255时,色阶大于等于128时,混合值为255。色阶小于128时,混合值为0。实色把混合结果的色阶推向了0和255两个极值,因为混合分别作用于三个通道,所以整幅图像也被分离成红、绿、蓝、青、黄、品、黑、白八种极端颜色。

差值:差值图层混合模式下,程序将按照活动图层中的亮度值来反向其下层图层。亮度值是一个参照:白色时,将完全反向合成像素,黑色时,将完全不反向合成像素。任何色彩与白色混合都将反转原有的色彩,任何色彩与黑色混合都将仍然保持原有色彩。

排除:排除通道混合模式的效果与差值混合模式相似,但它对于图像效果的影响要小一些。当任何色彩与白色混合时都将反转原有的色彩。当任何色彩与黑色混合时都将仍然保存原有的色彩。排除通道混合模式中,程序将中间色彩的像素置换为灰色,从而降低了对比度。

色调:色调模式是使用(色调,亮度和 对比度)色彩模式来混合活动图层及其底层图层图像的色彩,使用(色调)通道混合模式的效果是基于下层图层的像素的亮度和饱和度值及混合图层的色调值来创造一个新的合成图像。在(色调)模式中,程序保留活动图层的各个色调(色相)值不变,并将他们与其底层图层像素的饱和度值和亮度值混合。

饱和度:使用(饱和度)通道混合模式的效果是基于下层图层的像素的亮度和色调值及混合图层的饱和度值来创造一个新的合成图像。此模式下,在一个图像区域进行绘画时,如果色彩饱和度值为0(即灰度时),图像将不会产生任何变化。在(饱和度)模式中,程序保留活动图层的饱和度值不变,并将它们与其底层像素的色调值和亮度值混合。

色彩:在色彩模式中,程序保留活动图层的饱和度值和色调值变,并将它们与其底层图层像素的亮度值混合。因为(色彩)通道混合模式的饱和度值对于图像产生的效果较微弱,所以此模式与色调模式的这国相差不大。这一模式对于为单色的图像着色十分有用。

发光度:使用(发光度)通道混合模式的效果是基于下层图层的像素的饱和度色调值及混合图层的亮度来创造一个新的合成图像。这种通道混合模式创造一种与( 颜色模式)相反的效果,程序保留活动图层的亮度值不变,并将他们其底层图层像素的饱和度值和色调值混合。

不透明度:通过对话框中的(不透明度)的滑块调节可以调节图层的不透明度。改变像素的不透明度可使这些像素变成半透明的,并将其背后的任何图像都可以透显出来。当不透明度值为0%时,像素为透明不可见的。当不透明度值为100%,像素为完全不透明的。

使用键盘来输入不透明度:除移动(不透明度)滑块,在使用一种选择工具时,也可以通过输入数字来更改图层不透明度。

在图层选项板中设定不透明度:在图层选项板的混合模式选项的右侧(不透明度)项中移动该滑块或是输入数值来指定透明度。

锁定锁定透明像素:图层可以包含周围无任何内容的像素区域。可选中图层选项板左上角的(锁定透明像素)按钮没有保护图层上没有任何东西的像素区域(透明像素)。

如果此按钮没有被按下,绘制的。粘帖的色彩可以放置在任何当前图层位置。如果按下此按钮,就只能在已经有像素的区域加入色彩。

高级混合

填充不透明度:配合(挖空)项来取消大多数混合模式的相互作用。这种填充不透明度的数值,除了简单的不透明度的变化外与混合图层下面的图层之间没有相互作用,这不透明度的简单改变。

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计算机辅助设计艺术Photoshop CS 篇复习资料 挖空:其操作的对象是目标图层下层的图层,而不是目标图层的上面图层。这种功能允许我们在图层组里处理图层内容,以便图层的对象能挖空其下的图层。使用这种方法,可以取消大多数色彩混合模式的相互作用。它有三种选项:无、浅、深。

通道:此选项有三个复选框,可用来选择或取消图层色彩三种中的任何一个或两个。当打开或关闭这些通道选项并应用混合模式时,会得到很多的不同的图像合成结果。

这一选项是对挖空的修改,只对一些图层效果有用,特别是内发光、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加及描边效果。

透明形状图层:选取此项,程序将对图层不透明的区域进行挖空操作并应用其图层效果。 图层蒙版隐藏效果:选取此项,程序将对图层蒙版所定义的区域限制图层效果。 矢量蒙版隐藏效果:选取此项,程序将对矢量蒙版所定义的区域限制图层效果。

混合颜色带:该选项是一种从那些基于亮度,颜色或其下层像素的颜色或亮度的可见部分排除像素的方法。 在(混合颜色带)选项或其下方,我们可以看到两组滑块。一组的标题为(本图层),另一组的标题为(下图层)。

在移动下图层的滑块:在图中,滑块的改变将方形上下两个边都消去了一部分,原因是Photoshop从图层下层像素的可见区中排除了像素。如果将(本图层)滑块移到(下一图层)的滑块同样的位置,图层所有位于背景像素上方的相应范围的像素就变为不可见了。移动深色滑块也会产生同样的排除效果。

所有滑块上的滑标都能分离。只要按住AIt键并可以将两部分彼此分离开来。

(本图层)滑块读数现为31/94和169/249,如果亮度值位于0-30之间,使图层上的像素透明。使值为31-94的像素产生透明到不透明的光滑过度。使值为94-169的所有像素不透明。使值为160-240的像素产生不透明到透明的平滑过度。使所有亮度值在174以上的像素。

投影:选择图层--图层样式--投影命令。我们可以为图层构建投影形式,使用投影可以图像产生三维的立体景深。使图形的边缘更清晰,阴影部分更为明显。

这种方式与在(图层样式)对话框中直接点选(投影)是完全一样的。 通常情况下,(正片叠底)是应用投影效果的最好混合模式。

设置应用投影效果的不透明度。在设置时我们要注意:投在影调较暗的对象上阴影需要设置较大的不透明度数值,使其容易体现出来。而投在影较亮的对象上的阴影需要设置较小的不透明度数值。代表浮在靠近阴影投射的表面之上的物体的阴影需要暗一点,而代表浮在离阴影投射的表面较远的地方的阴影则需要亮一点。

角度:设置投影角度参数,辐射线指向投影的光源,需要的可以手动更改。也可使用Photoshop程序定义的(使用全局光)。用(图层)、(图层样式)、(使用全局光)命令可以调出全局光对话框设置光线在投影对象上的角度和高度。选取(使用全局光)复选框将在投影效果中应用全局光。

距离:用来设定投影与源图像的偏移量。以像素数为单位表示。

扩展:它是指阴影的模糊程度。如果不模糊,得到的阴影就具有清晰的边界。模糊度较大,得到的就是逐渐变得较淡的边缘。

大小:它表示深色从被投影对象的边缘向透明区过度的距离。此项设置的数值越小,深色从被投影对象的边缘向透明区过度的过程就自然平滑;反之,过度的过程就显得十分突然。

等高线:此项是用来设置影响阴影外观的任意曲线设置(也是缺省设置)是直线,它表示阴影从投影对象离开时由暗到亮的平滑过渡。

杂色:使用噪音滤镜来改变阴影。投影仍是原来的外观样子,只是纹理改变了。如果增加的数值,投影变成颗粒状的程度就加重。大的(杂色)设置的效果与(溶解)图层混合模式的应用是相似的。

图层挖空阴影:选择此选项后,阴影会随着图层不透明度数值的降低而逐渐消失。如果对象的不透明度小于100%而又不想通过对象看到阴影,这一选项会很有用。如果不选择此复选框,当我们减少图层的不透明度数值时,阴影仍会保留,即使对象的投向的可见程度变小。

内阴影:选择Layer(图层)—Layer Style(图层样式)—lnner Shadow(内阴影)命令,我们可以为图层构建内阴影形式。Lnner Shadow(内阴影)的作用在于程序将把一个阴影嵌入到它所应用的对象内部。

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计算机辅助设计艺术Photoshop CS 篇复习资料 对lnner Shadow(内阴影)效果的控制选项基本与Drop Shadow(投影)效果一样。Choke(阻塞)控制类似于Drop Shadow(投影)对话框的Spread(扩展)项,区别在于扩展效果是从对象的边缘开始应用并向外扩展,而阻塞效果是从对象的边缘开始应用并向内扩展。

外发光:选择Layer(图层)—Layer Style(图层样式)—Outer Glow(外发光)命令,我们可以为图层构建内阴影形式。我们只需要改变光源的高度,就可制作外发光效果。

外发光设置对话框中的选项。设置图层混合模式。通常情况下,滤光是应用投影效果的最好混合模式。 不透明度:设置应用外发光的效果的不透明。

杂色:使用噪音滤镜来改变阴影。投影仍是原来的外观样子,只是纹理改变了。我们如果增加杂色的数值,投影变成颗粒状的程度就加重。我们可以在杂色项的下方色彩框中指定外发光的色彩。既可以是单色渐变,也可以设置为多色渐变。

外发光效果的设置有几种变化:第一种是在图素选项区域中的方法列表中。这里有两种方法:较柔软和精确。第二种是使用较柔软选项的图像外发光效果过滤柔和自然,而使用精确选项的图像外发光位置准确,但过渡要生硬一些。

抖动:使用抖动选项,将使外发光效果的渐变随机化。其效果就像给发光增加了溶解色彩混合模式。 内发光:顾名思义,内发光效果是一种对应于外发光的效果。其发光产生在对象边界内而不是边界外。 在内发光设置对话框中各个选项为:混合模式设置图层混合模式。通常情况下,滤光是应用投影效果的最好混合模式。不透明度设置应用外发光的效果的不明度。

杂色:使用噪音滤镜来改变阴影。投影仍是原来的外观样子,只是纹理改变了。我们如果增加杂色的数值,投影变成颗粒状的程度就加重。

我们可以在杂色项的下方色彩框中指定外发光的色彩。既可以是单色渐变,也可以设置为多色渐变。 斜面和浮雕:使用斜面和浮雕命令将为图层增加立体的效果。 结构选项部分:

结构:用于指定通用形状、大小、柔和度和明晰度的图层样式对话框的部分。

样式:选项给出了几种基本的斜面形状,缺省的内斜面选项可在选定图层对象的边缘上作出向内的斜面。应用内斜面,并配合设定合适的尺寸值,将得到较好的效果。

描边浮雕:方法选项是设置对斜面或是浮雕效果的修改。这里的三个选项决定了边缘的成型是曲线还是直线成修正并软化了的直线,包括:

平滑:在浮雕或斜面效果中创造弯曲的,没有清晰的边缘的立体形状。

雕刻清晰:程序将根据我们设定的大小值,从斜面过渡到边缘并随即向边缘递减。在浮雕和斜面效果中产生碾磨过的痕迹。使用这种效果,将得到比较清晰的内边缘以及将高光和阴影限制在线和边缘之间的区域。 雕刻柔和:与雕刻清晰主要的差别是边缘有点模糊,淡化其突出的程度。 深度:指定斜面的深度,以尺寸的比值表示。它还可以指定图案的深度。 方向:中的上/下选项也可设置向下凹陷或向上凸起的效果。 大小:值是从对象边缘开始向内的像素的度量。

软化:使高光和阴影变模糊,从而使浮雕效果与下面的表面平滑地融合。

阴影:选项部分用于设定阴影轮廓,调节高光与阴影之间的对比度,以此来控制光线产生阴影的效果。 角度:控制光线照射的方向。如果选定了使用全局光复选框,将使用全局光来进行照射。

高度:通过指定光线的高度,来调整效果的外观。通过观察圆形控件内的小十字定位点很容易理解。

光泽等高线:可以使用轮廓使浮雕或斜面效果看起来带有抛光金属的质感。图中特殊的等高线给有浮雕效果的对象以金属光泽。

高光模式:此项为高光效果选择色彩和混合模式。

不透明度:控制高光的不透明度。降低不透明度的百分率数值时,立体形状的高光部将变暗。 暗调模式:允许为阴影效果选择色彩和混合模式。

不透明度:控制阴影的不透明度。降低不透明度的百分率数值时,底层图层对象跟阴影色一同暗化。

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计算机辅助设计艺术Photoshop CS 篇复习资料 等高线和纹理:可以对斜面和浮雕图层效果作进一步的设置。

等高线对话框中也有等高线设置选项,使用这种等高线可以产生非常有趣的浮雕的形状。纹理对话框只在有预定义的图案时才能用。可以将其与斜面/浮雕叠加使用。这种选项将创造出图案蚀刻进下面的立体形状的效果。对话框中的深度值决定图案浮雕化后的形态。

光泽:选择图层--图层样式--光泽命令,我们可以为图层构建光泽效果。应用光泽样式,程序将使用指定的色彩覆盖于图层对象的内部,暗化图像内部像素。在某些情况下,应用光泽效果,作为一种遮蔽图层像素方法。

混合模式:在此项中设置图层混合模式及用于遮蔽图层的色彩。 不透明度:应用效果的不透明度。

Angle及Distance用于控制遮蔽图层的范围:大小项用来控制遮蔽图层范围边缘的柔和程度。Contour项中的lnvert选项用于反转遮蔽区域与非转遮蔽区域。

色彩叠加:选择图层—图层样式--色彩叠加命令,我们可以为图层构建色彩叠加效果。使用这种效果,程序将把一种指定的纯色置于图层的对象上,并且可以对色彩的混合模式及不透明度进行调整。

色彩叠加对话框的选项:

混合模式:在此项中设置图层混合模式及用于遮蔽图层的色彩。 不透明度:应用效果的不透明度。

渐变叠加:选择图层---图层样式----渐变叠加命令,我们可以为图层构建渐变叠加效果。使用这种效果,程序将把一种指定的渐变色置于图层的对象上,并且可以对色彩的混合模式及不透明度进行调整。

渐变叠加对话框的选项:

混合模式:在此项中设置图层混合模式。

不透明度:应用效果的不透明度。

渐变:在预设的渐变色中选择或是创建新的渐变色。选取反向项将使渐变色的开始色与结束色的位置对调。 样式:在此项中选择需要的渐变类型:线形、辐射形、角度、反射、菱形。 角度:此项用于结合样式项设置角度。 缩放:控制渐变的范围。

图案叠加:选择图层-----图层样式-----图案叠加命令,我们可以为图层构建图案叠加效果。使用这种效果,程序将把一种指定的图案置于图层的对象上,并且可以对图案的混合模式及不透明度等进行调整。

图案叠加对话框的选项:

混合模式:在此项中设置图层混合模式。 不透明度:应用效果的不透明度。 图案:此项用于选择图案。 缩放:控制单个图案的大小。

描边:描边的意思是环绕一个闭合形状或一组像素添加指定宽度的线条。在Photoshop的其他地方,描边还可用于路径和选区。因为描边可在任何时候改变并重置,因而它是一个很有用的功能。

描边对话框选项:

大小:在此项可以以像素值输入描边的宽度。

位置:指定描边的位置:外边界、内边界、边界中、混合模式、不透明度。 设置混合模式及不透明度:

填充类型:缺省的选择是颜色。单击图有颜色字样的色彩框,可通过的拾色器选择的颜色。通常情况下,描边会产生清晰的边缘。但如果有边图层的不透明度在100%以下,并且将描边对话框中的不透明度选项设置为100%以下,用于描边的颜色、渐变或图案样本就可能与有边图层混合起来。

第二个描边选项是带渐变的描边:选用这个选项后,对话框的上部仍然指定尺寸、位置、模式和不透明度度。描边对话框的填充类型部分发生相应变化。可从渐变调板选择所需的渐变,反转渐变,更换渐变类型,指定渐变要使用的角度,甚至调整图像内的渐变。

最后一个描边选项是图案:描边效果允许我们使用图案作为描边内容。用这种图层样式,可以创造出很多有吸

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计算机辅助设计艺术Photoshop CS 篇复习资料 引力的视觉效果。图案填充类型的对话框设置的选项图案叠加一样,在此不述。

复制图层类型:使用复制、粘贴命令是一种将同样的效果应用到多个图层的简易方法。

在两个图层之间复制图层类型:先在图层选 项板选择带有需要类型的图层。选择图层--图层样式--复制图层样式命令。

进行以下任何一个操作:要粘贴图层类型到一个单独的图层,选择图层--图层样式--粘贴图层样式命令。要粘贴图层类型到多个图层,先链接目标图层,再选择图层--图层样式--将图层样式粘贴到链接图层命令。

清除图层样式:

从一个图层中清除图层类型:先在图层选项板中选择包含需要删除的图层类型的图层。 进行以下任何一个操作:在图层选项板中直接拖动图层类型板到垃圾筒图标。 选择--图层--图层样式--清除图层样式命令。

全局光:使用全局光将给图像一个统一的光源。

为所有图层设置全局光角度,可进行以下任何一个操作:选择图层--图层样式--全局光命令,在全局光对话框中通过输入数值或是十字定位点来设置角度和高度,完成后点击OK按钮。在图层类型对话框中为投影,阴影,斜角应用全局光选项,并输入数值或拖动十字定位点来设置灯光角度。

隐藏、显示所有图层效果:选择图层--图层样式--隐藏、显示所有图层效果命令。

缩放效果:一个图层类型在给予适当的目标特征后看起来效果会更好。缩放效果命令可以在不改变物体大小的同时对包含在图层中的效果进行缩放,以得到最满意的效果。

缩放图层效果:先在图层选项板中选择操作图层。选择图层--图层样式--缩放效果命令。输入一个百分比或是拖动滑条,完成后点击OK按钮。

8.2.6新填充图层

新填充图层:调节图层、填充图层和图像图层一样,有不透明度、混合模式的属性,并且能以同样的方式重新排序、删除、隐藏和复制。

创建填充图层或调节图层,进行一下操作:创建填充图层选项板中的新调节图层按钮并且选择要创建的图层种类。

选择图层--新填充图层命令,在子菜单中选择一个先项。再为图层命名并设置其他设置其他的图层选项,点击OK按钮完成。

选择图层--新调整图层命令,在子菜单中选择一个选项。再为图层命名并设置其他的图层选项,点击OK按钮完成。

选择下列的图层属性: 纯色:指定一个色彩。

渐变:点击渐变项加入渐变色编辑器或是点击右侧的下指箭头从弹出的选项板中选择一种渐变色。如果需要,设置附加选项。样式项指定渐变的方式:线形、辐射等 。角度项指定应用渐变色的角度。选择与图层对齐项将使用图层的范围框来计算渐变填充,可通过拖动光标来移动渐变色的中心点。

图案:点击图案项并且从弹出的选项板中选择一种图案。点击缩放项并输入数值或拖动滑条来缩放图案。点击贴紧原点按钮将使用当前的文件窗口来定位图案。选择与图层链接项将在移动填充图层时连同图案一起移动。选择此项,我们可以在图案填充对话框打开时通过拖动图像来定位图案。

色阶:指定高光部,阴影部及中间层次的级值。 曲线:在0~255的范围之间调节像素的亮度值。

色彩平衡:拖动滑块靠近想在图像中增加的色彩,拖动滑块离开想在图像中减少的色彩。 亮度/对比度:设置亮度和对比度的值。

色相、饱和度:先选择要编辑的色彩,再设置其色调、饱和度及亮度值。 可选色彩:先选择要调节的色彩,再拖动滑条增加或减少选择色彩中的成分。 通道混合器:设置调整一个色彩通道。

渐变映射:选择一个渐变色并且设置渐变色选项。 照片滤镜:用图片创建蒙版。

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