第一章 认识Java
一.选择题
1. D 2. B 3. D 4. D 二.简答题
1.Java语言有三个技术分支,并且产生了三个版本的Java运行平台,分别是J2SE 标准版,主要用于开发桌面应用程序、低端服务器应用程序和Java Applet程序;J2EE 企业版,主要用于开发分布式网络程序,如电子商务网站和ERP系统等;J2ME 精简版,主要用于嵌入式系统开发,如移动电话、掌上电脑(PDA)以及其他无线设备。
2.Java应用程序和Java Applet程序。Java应用程序要依赖JRE或JDK中的解释器来
运行,而Java Applet程序的调用命令嵌入在网页的HTML代码文件中,显示网页时由Web浏览器内置的Java解释器解释执行,并将其内容显示网页中。 3.Java虚拟机JVM是Java Virtual Machine的缩写。JVM是一个虚构出来的计算机,它有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。Java字节码文件包括的代码就是基于JVM的。
4.Java语言主要有简单、面向对象、分布式、健壮、安全、跨平台、解释执行、多线程和动态执行的特点。
5.开发Java应用程序时,首先使用任何文本编辑器创建和编辑Java源程序,保存源程序文件时,文件的扩展名为“*.java”。然后使用“javac 程序名.java”命令把源程序编译为字节码文件,最后使用“java 程序名”将字节码文件翻译为计算机可以理解的指令并运行。
开发Java小程序时,首先使用任意纯文本编辑器编写Java源程序和HTML文件,并分别以扩展名“.java”和“.html”保存。其中,HTML文件中应包含调用Java字节码文件的指令。HTML文件可以使用IE浏览器浏览,也可以使用JDK提供的Appletviewer工具浏览。 三.编程题
1.解答 //Test.java class Person {
String name; String address;
String telephone;
Person(String name1, String address1, String telephone1) { name = name1; }
String getName() {
address = address1;
telephone = telephone1;
}
return name; }
String getAddress() { return address; } String getTelephone() { return telephone; }
public class Test {
public static void main(String[] args) { Person lily = new Person(\金企鹅18号\
System.out.println(\姓名: \System.out.println(\地址: \System.out.println(\电话号码: \
} }
2.解答
文件TestApplet.java与TestApplet.html都放在d盘根目录下。 //TestApplet.java
import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics;
public class TestApplet extends Applet {
public void paint(Graphics g) { g.drawString(\姓名:lily\ g.drawString(\地址:金企鹅18号\ g.drawString(\电话号码:15843632536\}
}
//TestApplet.html
第二章 Java编程基础
一.选择题
1. C 2. D 3. C 4. C 5. B 6. C 7. B 二.简答题
1、Java语言有byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)、float
(单精度)、double(双精度)、char(字符型)、boolean(布尔型)8中基本类型。
2、变量是指在程序运行过程中可以发生变化的量,它用于在程序运行时临时存放数
据。常量是指在程序运行过程中不能改变的量,它用来记忆一个固定的数值。
3、在参与运算的数据包含多种数据类型,或者赋值语句中左侧赋值变量和右侧表达式结果类型不同时,如果赋值变量的数据类型优先级低于表达式结果数据类型的优先级,或者两者同级,则表达式结果的数据类型必须强制转换为赋值变量的数据类型。
4、break语句可以用在循环语句的内部,用来结束循环。continue语句只能用在循环
语句内部,用来跳过本次循环,继续执行下一次循环。 三.编程题
1、解答 // IsTriangle.java
public class IsTriangle { public static void main(String[] args) { int a = 0, b = 0, c = 0; //定义三边长 System.out.println(\请输入三角形的三条边长:(注意:边长为整数)\
Scanner in = new Scanner(System.in); a = in.nextInt(); b = in.nextInt();
c = in.nextInt();
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) { //判断是否两边之和大于第三边
System.out.println(a + \三条边能组成三角形!\} else { System.out.println(a + \三条边不能组成三角形!\}
}
}
2、解答
// ComputeDay.java
public class ComputeDay { static final int SUN_SELL = 20; static final int RAIN_SELL = 12;
//定义晴天卖花的数量 //定义雨天卖花的数量
public static void main(String[] args) { int Flowers, sunDays = 0, rainDays = 0; System.out.println(\请输入总共卖出的鲜花数:\
Scanner in = new Scanner(System.in); Flowers = in.nextInt(); //得到卖花的总数 int days = Flowers / 14; //计算总共卖花的天数 for (rainDays = 1; rainDays <= days; rainDays++) {
sunDays = days - rainDays;
if (SUN_SELL * sunDays + RAIN_SELL * rainDays == Flowers)
break; }
System.out.println(\一共有\个晴天!\
}
}
System.out.println(\一共有\个阴天!\
第三章 Java面向对象程序设计
一.
选择题 1. D 2. C 3. A 4. B 5. B 6. D 二. 简答题
1、如果用static关键字修饰成员变量,则该变量是一个类变量(又称静态变量)。不加static修饰的成员变量称为实例变量。
类变量跟实例变量的区别是,第一次调用类的时候,系统为类变量分配一次内存。不管 以后类创建多少个对象,所有对象都共享该类的类变量。声明实例变量之后,每次创建类的新对象的时候,系统就会为该对象创建实例变量的副本,即该对象每个实例变量都有自己的内存空间。
2.、在方法体中声明的变量称为局部变量,它只能在方法体内使用。局部变量的作用域开始于它的声明处,结束于当前代码块结束处。如果没有声明代码块,则其开始于声明处,结束于方法体结束处。
3、访问控制修饰符有4个等级:private、protected、public以及默认(即不指定修饰符)。用private修饰的变量只能被所属类访问;用protected修饰的变量能被同一包中的类以及不同包中的子类访问;用public修饰的变量能被所有类访问;默认修饰的变量只能被同一包中的类访问。
4、多个方法共享一个名字,但方法参数的个数、类型或顺序会有所区别。 5、this用来表示当前类。当成员变量的名字和局部变量的名字相同时,如果要在方法中访问成员变量,可以使用this关键字。在方法体中,通过this关键字可访问当前类的成员变量和方法。在类的构造方法中可以调用其他形式的构造方法。
6、包是Java语言中有效管理类的一个机制。在程序中可以使用“import 包名.类名”的形式引用其他包中的类。 三. 编程题 1、解答
public class Box { private int length; //定义长度
private int width; //定义宽度 private int height; //定义高度 Box(int length, int width, int height) {
this.length = length; this.width = width;
//构造方法,初始化成员变量
this.height = height;
}
public void showMessage() { System.out.println(\盒子的长是:\ System.out.println(\盒子的宽是:\ }
public static void main(String[] args) { Box box = new Box(1, 5, 7);
box.showMessage();
//创建对象
//调用显示属性的方法
System.out.println(\盒子的高是:\
} }
2、解答
import java.util.Scanner; public class Compute { static int x, y; }
Compute.x = x; Compute.y = y;
//定义加法方法
//定义两个数
//构造方法,初始化成员变量
Compute(int x, int y) {
}
void add() {
System.out.println(\两数的和为:\
}
void sub() { //定义减法方法 System.out.println(\两数的差为:\}
void Multiplication() {
}
void division() { }
public static void main(String[] args) { System.out.println(\请输入两个数:(注意:中间以空格分隔)\ }
Scanner in = new Scanner(System.in);
Compute data = new Compute(in.nextInt(), in.nextInt()); data.add();
data.sub();
data.Multiplication(); data.division();
//创建对象
//定义乘法方法
System.out.println(\两数的积为:\
//定义除法方法
System.out.println(\两数的商为:\