计算机图形学试卷及答案

2018-12-04 21:21

年级 班 姓名 学号 成绩

得分 得分 一、填空题(每空1分,共30分)

1、彩色CRT显示器的荧光屏上图有三种荧光物质,分别能发出 红 、 绿 、 蓝 、三种颜色的光。

2、计算机图形系统通常由一下三部分组成 中央处理机 、 图形输入设备 、 图形输出设备 。

3、隔行扫描技术扫描从 奇 数场 左上角 开始,每一行的扫描方向都是 自左向右 。电子束在横向扫描的同时以一个较 低 的速率向下移动,当电子束到达屏幕 右 端时,就将其隐去并迅速返回屏幕 左 端,这个过程称为 水平回扫 。

4、计算机处理图形的过程一般分成三个阶段: 图形的数字化 , 图形操作和 图形输出 。

5、当人机交互系统中有多种设备用于输入时,应用程序需要指明输入设备的 物理类型 和 逻辑分类 来对其加以区分,直接需要在 程序 与 输入设备 之间施加控制。

6、三维人机交互技术不同于常见的WIMP图形交互技术,它是以 窗口 , 图标 , 菜单 和 指点工具 为基础的交互方式

7、根据三维图形变换的不同性质,Java3D中的变换可以分为一下几类: 模型变换 , 观察变换 , 投影变换 , 视口变换 。

8、在三维用户界面中,用户主要通过两种交互方式在三维空间中进行操作:(1) 直接操作 ,(2) 三维widgets 。 二、不定项选择题(每题2分,共20分) 1、下面不属于基本交互任务的是? C

(A)笔画 (B)拾取 (C)图章 (D)选择

2、以下关于矢量的概念及运算正确的是 BCD (A)矢量和可以进行求和运算,遵循多边形规则。

(B)任何三个线性无关的矢量都构成一个三维空间的一组基。 (C)有关适量的数乘,设存在一个实常数k,矢量的数乘是通过对适量的个分量同时乘以k来实现的。

(D)对于给定矢量,如果只对它的方向感兴趣而不在乎他的长度,为了方便计算,可以使用与其方向相同的单位矢量。

3、分辨率为800乘600,能显示2^16种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的

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容量为 B

(A)512kb (B)1mb (C)2mb (D)3mb

4、点A(3,1,5)与点B(2,-1,3)之间的距离/AB/是 B 。 (A)2 (B)3 (C)4 (D)5 5、下面说法错误的是 D 。

(A)圆的扫描转换中正负法主要用于笔试绘图仪中。 (B)Bresenham算法是最常用的画圆的算法之一。

(C)在计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方式:顶点表示和点阵表示。

(D)多边形的扫描转换就是把多边形的点阵表示转换为顶点表示。

得分 三、名词解释(每题3分,共15分) 1、计算机图形系统

计算机图形系统是指用来生成、处理和显示图形的一整套硬件和软件。 2、刷新

要保持屏幕上有稳定的图像就必须不断地发射电子束。刷新一次指电子束从上到下将荧光屏扫描一次。 3、人机交互

人机交互是指用户与计算机系统之间的通信。

得分 四、计算题(每题5分,共15分)

?301??100?????1、计算矩阵A?005与矩阵B?215的乘积。 ???????120???010???310??

A?B??050答:

????5210??

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2、写出下列二维图形变换的变换矩阵

沿x轴正向移动一个绘图单位,同时,沿y轴负向移动一个绘图单位。 答:

?x'??101??x????????x'??10??x??1??y'???01?1??y??y'???01??y????1??1??001??1???? ????????,???

3、推导以直线ax+by+c=0为对称轴的二维变换矩阵。 答案略(打不出来)

得分 五、简答题(每题5分,共20分) 1、请简述适合与边界表示的四连通区域的扫描线填充算法的基本思想。

答:该算法的基本思想是:从定义的种子点开始,先填充种子点所在扫描线上

的位于给定区域内的一个区间,然后确定这一区间相邻的上下两条扫描线上需要填充的区间,从这些区间上各取一个种子点并保存下来,作为下次填充的种子点,反复进行这个过程,知道所保存的各区间都填充完毕。

2、请简述液晶显示器的优点。

答:LCD的优点是,工作电压小,功耗小;无辐射,对人体健康无损害,且利

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于信息保密;完全平面,无闪烁,无失真,可视面积大,又薄又轻,能大量节省空间,且适应更多的应用领域;易于色彩化,因为在色谱上可以非常准确地复现;抗干扰能力也比CRT显示器强得多。

3、请简述三种字符裁剪的策略。

答:(1)串精度裁剪。字符串完全落入窗口之内时才显示,否则不显示。其思

想是求出字符串的包围盒,比较包围盒的便捷机制与窗口的边界极值,若包围盒完全落于窗口之内,则显示字符串,否则不显示。

(2)字符精度裁剪。当一个字符完全包含于窗口内时,显示该字符,否则不显示。可先用字符串包围盒判断应该完全、部分还是不显示字符串。对部分显示的字符串,再用每个字符的包围盒判断该字符是不是应该显示。 (3)基于构成字符最小元素的裁剪。这种策略最为精确,即使字符只有一部分在窗口内,也要把这一部分显示出来。对点阵字符来说,构成字符的最小元素为像素,此时字符的裁剪转化为点裁剪;对矢量字符来说,构成字符的最小元素是曲线段,字符的裁剪转化为曲线的裁剪。

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