D、获取投稿信息 2
【判断题】幽默的对话、独白、成语、歇后语等也可以用作漫画标题。√ 3
【判断题】漫画可以面向某个组织,某个党派,这样就使得漫画具有针对性和讽刺性。√ 4
【判断题】艺术主要源于想象。√ 5
【判断题】在漫画绘画的过程中,既要在生活中收集“色彩”,又要把这组“色彩”巧妙的绘于画画中。√ 4.7
漫画的入门方法(七) 1
【单选题】以下不属于漫画作品禁忌的是(D )。 A、梦幻 B、直白 C、啰嗦 D、坦诚 2
【单选题】作者与读者群的关系是( B)。 A、单向的 B、互动的 C、交叉的 D、平行的 3
【判断题】漫画撞车指的是漫画作品立意或构图与他人的作品相接近或重复。√ 4
【判断题】读者群的定位决定了漫画作者的创作方向。√ 5
【判断题】普通漫画的读者群定位于中小学生、大学生、青年军人以及部分城镇成年人等。x 5.1
漫画形象设计(一) 1
【单选题】掌握好(C )是画好人体的基础。 A、面的比例 B、神情 C、人体比例 D、构思
2
【单选题】亚洲人身体长一般是( B)。 A、六个半头 B、七个半头 C、八个半头 D、九个半头 3
【单选题】在画人体的不同状态时,“坐”这个姿态需要画( D)高。 A、三个头 B、七个头 C、六个头 D、五个头 4
【多选题】漫画五官表情的丰富主要集中在( BCD)。 A、鼻 B、眉 C、眼 D、嘴 5
【判断题】男的体形是倒三角形,女的体形是三角形。x 6
【判断题】漫画中的孩子头部都较大,一般比例为三到四个头高。√
7
【判断题】漫画中脸的宽度为4个眼睛的长度。x 8
【判断题】五官的表现是有规律的,所以经常画人物速写是有助于处理人物表情的。√ 5.2
漫画形象设计(二) 1
【单选题】漫画里最难画的人体部分是(D )。 A、面部比例 B、人体比例 C、头发 D、衣纹 2
【单选题】布料产生褶皱的原因不包括(C )。 A、动作影响 B、重力影响 C、新旧影响 D、外力影响 3
【多选题】衣纹画法的特点有( ABD)。
A、真实 B、简练 C、梦幻 D、富有变化 4
【判断题】衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循,只要掌握规律,就可随心所欲的画衣纹。√ 5
【判断题】漫画中的人物角色或动作角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的。√ 6
【判断题】手与足的动作不仅能够表现其本身的基本功能,它还可以成为表情“语言”的补充。√ 5.3
漫画形象设计(三) 1
【单选题】色彩的基本分类不包括(C )。 A、原色 B、间色 C、单色 D、复色