苏州大学教育实习教案--第三章(2)信息的编程加工

2018-12-05 21:23

苏州大学教育实习教案

学院(部) 实习生 原任课教师 (签字) 月 日 2011年 月 日 (星期 )第 节(由 时至 时)(本人实习的第 个教案)第一页

实习学校 教学课题 (注明教科书 名称及章、 节、页数等) [知识与技能] 1、 解并尝试编程的主要过程。 [过程与方法] 1、体验程序设计的独特魅力,了解编程加工的内在机制,培养学生的创新能力。 [情感态度与价值观] 1、通过编程实现信息的加工,激发学生的兴趣,增加学生的成就感。 理论操作课 高中《信息技术基础》(教育科学出版社) 第三章 信息的编程加工和智能加工 第二节 信息的编程加工P45 实习班级 实习科目 信息技术 成绩 教 学 目 的 课 的 类 型 主要教学方法 教具 (直观教具、 讲授法,演示法,实践法等。 PPT课件; 图表、模型、 实验仪器等) 自用参考书

教学过程 教学方法的教 学 内 容 及时间分配 导入新课 教师提问:学校要开运动会,希望用计算机来处理比赛数据,只有硬件设备就可以了吗? 学生回答:需要相关软件。 再问:哪位同学用过专门的处理比赛数据的软件? 学生回答多半是没有。 引出课题:有一位同学已经为此设计了一个小软件。 演示:100米决赛项目成绩排序程序 学生试用。 给出总任务:体验设计这个软件的过程。 提问:如果让我们对这些数据人工排序,怎么排? 引出概念:“算法”——解决问题的方法和步骤。 运 用 通过学生感兴趣的例子引入课堂,吸引学生注意力。 教学展开 演示:冒泡排序算法 举一个简单的例子,说明算法: 如何交换两变量a,b中的值? 在计算中处理此类问题时不能直接交换a,b的值,需临时变量TEMP,逐步交换。 类似交换两个杯子中饮料,需借助于另一个空杯子。 如a=9,b=2,步骤如下: (1)将a的值9赋给temp; (2)将b的值2赋给a; (3)将temp的值9赋给b; 介绍数组概念 小游戏:请5个学生上讲台,发给每人一张大卡片,上面都有一个数字,大小不等。数字不顺序,让学生重新排序。排序规则(从小到大):从左边第一位学生开始,与相邻的学生比较卡片上数字的大小,数字大的排在右边。依次比较,直到排序完成。 小任务:给定一个数组(三四个元素),用冒泡算法排序。 提问:计算机也会这样思考吗? 如何让计算机知道我们设计的算法呢? 引出程序设计的一般步骤: 1、需求分析(算法分析):确定要解决的问题,即要计算机“做什么” 2、设计算法:对特定的问题设计一组求解步骤或方法。 3、编写程序:把人工设计的算法转换成计算机能识别的代码 4、上机调试与维护:刚写好的程序不一定正确,必须在计算机上实际运行,排除错误,测试能否达到预期的结果 学生可将程序代码拷入编程环境,借助注释文字了解代码的作用,调试运行程序,检查程序运行的结果,体验编程解决问题的乐趣和成就感。 完成总任务:体验设计一个对校运会100米决赛项目成绩进行输入和排序的程序的过程。 通过简单的例子解释算法这一抽象的概念。 通过小游戏演示冒泡排序的过程,使抽象的过程具象化,易于理解。 通过对现有体验算法 代码的修改,完成特定的任务,减小了难度,让学生能够完成使学生有成就感。 教学总结 回顾整个程序设计的实战过程 指出:现在我们使用的计算机还只能按照人们事先给定的步骤工作。遇到问题时,先要一步一步设计好怎么做,也就是设计好解决问题的算法,最后选择一种合适的计算机语言编写程序,将人类解决问题的过程用计算机语言表述为指令,从而赋予计算机解决问题的能力。计算机是按程序所规定的内容和步骤进行工作的,懂得程序设计的原理和方法将可以更好地利用计算机 2、引导学生借助“教材实践”进一步探索。 回顾整个程序设计过程,消除学生对编程过程的过度崇拜,并引导他们进一步攻克难题。


苏州大学教育实习教案--第三章(2)信息的编程加工.doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:LDSW物联网测试系统开发合同

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: