多媒体技术基础试题(附带答案)

2018-12-11 21:51

《多媒体技术基础》试题

一、选择题(每小题2分,共30分)

1.多媒体技术的主要特性有( D)。

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性

A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B )。

(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 4.超文本是一个(B)结构。

A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式

5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A )。

A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI,( B)。 (1)没有足够的硬盘存储波形文件时

(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (3)想连续播放音乐时 (4)想音乐质量更好时

A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是(A )。

A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播 D.电话

8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C )是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述( C)是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品

(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能

(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部

10. 下列多媒体创作工具(B )是属于以时间为基础的著作工具。

(1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action (3)Tool Book (4)Micromedia Director

A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部

11.下列(B )是Authorware的功能特点。

(1)跨平台体系结构 (2)高效的多媒体集成环境 (3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式

A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 12.数字视频的重要性体现在(B )。

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 (2)可以不失真地进行无限次拷贝 (3)可以用计算机播放电影节目 (4)易于存储

A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部

13.要使CD-ROM驱动器正常工作,必须有(B )软件。

(1) 该驱动器装置的驱动程序 (2) Microsoft的CD-ROM扩展软件

(3) CD-ROM测试软件 (4) CD-ROM应用软件 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 14.下列关于数码相机的叙述( C)是正确的。

(1)数码相机的关键部件是CCD (2)数码相机有内部存储介质

(3)数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机

(4)数码相机输出的是数字或模拟数据 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部

15.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是( B)。 (1)影响数据库的组织和存储方法

(2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难

(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口

(4)必须增加处理长事务的能力

A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4) C.(2),(3),(4) D.全部

-、单项选择题(每小题1分,共40分)

1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是__D___。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡

C 多媒体输入设备和多媒体输出设备

D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

2. __B____类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF

3.以下__A_____文件是视频影像文件。

A MPG B MP3 C MID D GIF

4. CD-ROM__D___。

A 仅能存储文字 B仅能存储图像 C仅能存储声音 D能存储文字、声音和图像

5. 多媒体数据具有___D__特点。

A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少

C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。

6. 多媒体信息不包括_C____。

A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像

7. 下列叙述中,错误是__B___。

A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统

C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是__B___。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议

9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储__B___信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频

10. Photoshop是一种__B___。

A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件

11. 下列属于信息的是__D___。 A 电脑 B 电视

C 书本 D 交通信号

12. 常用的多媒体输入设备是_B____。

A 显示器 B 扫描仪 C 打印机 D 内存

13. 关于电子出版物,下列__C___说法不正确。

A 电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说

B 电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C 电子出版物不能长期保存 D 电子出版物检索信息迅速

14. 下列哪一个软件不属于多媒体处理软件__D___。

A PhotoShop B Cool Edit C 会声会影 D Win RAR

15. 下列关于dpi的叙述正确的是_B______。 (1)每英寸的bit数 (2)每英寸像素点

(3)dpi越高图像质量越低 (4)描述分辨率的单位

A (1)、(3) B (2)、(4) C (1)、(4) D 全部

16. 下面哪一个不是数码相机的技术参数_C____。

A 像素 B 光学变焦 C BOIS基本输入输出 D ISO感光度

17. 图像分辨率是指___C__。

A 像素的颜色深度 B 图像的颜色数 C 图像的像素密度 D 图像的扫描精度

18. 媒体的种类按承载信息的方式来划分为___B__。 A文本 声音 图形 图像 动画 视频

B感知媒体 表达媒体 呈现媒体 存储媒体 传输媒体 C视觉类媒体 听觉类媒体 触觉类媒体 D纸张 磁带 光盘

19. 下面哪一种颜色模型用在印刷品输出上面__B___。 A RGB颜色模型 B CMYK颜色模型 C HSL颜色模型 D PRINT颜色模型

20. 请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是___B__。 (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视

A 仅(1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部

21. 下列属于是多媒体技术发展方向的是__D___。 (1)高分辨率,提高显示质量 (2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作

(4)智能化,提高信息识别能力 A (1)(2)(3) B (1)(2)(4) C (1)(3)(4) D 全部

22. 多媒体软件系统的组成从底层到高层依次为__D___。

A多媒体驱动软件 多媒体操作系统 多媒体数据处理软件 多媒体创作与开发系统

多媒体应用软件

B 多媒体操作系统 多媒体数据处理软件 多媒体驱动软件 多媒体创作与开发系统

多媒体应用软件

C 多媒体操作系统 多媒体驱动软件 多媒体创作与开发系统 多媒体数据处理软件

多媒体应用软件

D 多媒体操作系统 多媒体驱动软件 多媒体数据处理软件 多媒体创作与开发系统

多媒体应用软件

23. 目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用_C____。

A JPEG B GIF C MPEG D BMP

24. 在动画制作中,一般帧速选择为_A____。

A 30帧/秒 B 60帧/秒 C 120帧/秒 D 90帧/秒

25. 常见的音频编辑软件不包括_B____。

A Sound Edit B Cool Edit C Animator Studio D Adobe Audition

26. 多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤__A___。

A 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。. B 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 C 应用目标分析、脚本编写、各种多媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试 D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。

27. Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为__B___。 A 运动动画、引导动画 B 运动动画、形状动画 C 遮罩动画、引导动画 D 遮罩动画、形状动画

28. 如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用__C___动画技术。 A 逐帧 B 遮罩 C 运动补间 D 形状补间

29. 如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其__A___。 A 隐藏 B 删除 C 锁定 D 移走


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