(g) (h) (i) (j)
图3-3 吊钩放样
5、在圆柱体的下底面,建立草图6,以原点为圆心绘制一个Φ28的圆,如图3-3g所示。然后退出草图。在半球体底面上建立草图7,应用转换实体引用,将半球体底面的圆转换到草图上,退出草图,如图3-3h所示。
6、点击“放样凸台”
。弹出如图3-3i的对话框,设置放样
操作的属性,其中“轮廓”选择草图6、草图7,“引导线”选择草图4、草图5。点击确定,完成放样的操作,如图3-3j所示。
(三) “泵体”绘制
18
图3-4 “泵体”工程图
绘制“泵体”,其基本尺寸如图3-4所示。
1、在上视基准面上,建立草图,以原点为中心绘制一个矩形,如图3-5a所示。进行拉伸凸台,深度为15mm。生成底座。
2、在底座的下平面上建立草图,绘制一个矩形,尺寸如图3-5b所示。进行拉伸切除,深度为3mm。
3、在底座的上平面上建立草图,绘制两个等径的圆,直径为18。如图3-5c所示。进行拉伸凸台,深度为5mm。
4、在刚刚建立的圆柱体的上顶面上建立草图,在两个圆柱体上分别绘制同心圆,直径为12mm,然后拉伸切除,终止条件选择完全贯穿。
5、在底座的前端面上建立草图,在该草图上绘制一个圆,并用智能尺寸添加尺寸约束,如图3-5d所示。进行拉伸凸台,设置两个拉伸方向,向前拉伸10mm,向后拉伸8mm。
6、在刚刚建立的圆柱体的前端面上建立草图,绘制一个同心圆,圆的直径为120,进行拉伸凸台,深度为64。
7、在底座的前端面上建立草图,通过转换实体引用,将上面的圆柱面轮廓和底座的上顶面转换到草图中,然后左右两侧各绘制一个Φ16的圆,圆分别与圆弧和直线相切。最后应用剪裁实体,将多余的线条剪除,如图3-5e所示。进行拉伸凸台,深度为8mm。
8、在底座的后端面再建立一个草图,应用步骤7的方法绘制草图,然后拉伸凸台,深度为32mm。
(a) (b) (c)
(d) (e) (f)
(g) (h) (i)
19
(j) (k) (l) (m)
图3-5 “泵体”三维造型的步骤
9、在右视基准面上建立草图,首先过中心点绘制中心线,然后绘制一个直角梯形,用智能尺寸添加尺寸约束,如图3-5f所示。最后旋转凸台。
10、在右视基准面上建立草图,在竖直的中心位置绘制一个圆,半径为16,如图3-5g所示,然后拉伸凸台,终止条件选择两侧对称,深度为140。
11、在刚刚建立圆柱体的其中一个断面上,建立草图,绘制同心圆,圆的直径为18。然后拉伸切除,终止条件选择完全贯穿。
12、在右视基准面上,建立草图,绘制如图3-5h所示的草图,然后选择旋转切除。
13、点击特征工具栏下的异型孔向导,弹出如图3-5i的对话框,在对话框中螺纹类型中选择直螺纹孔,标准选择GB,孔的规格选择M6,终止条件选择给定深度,盲孔深度选择14mm,螺纹线深度为12mm。然后点击对话框位置分页卡,点击3d草图,在圆柱体的前端面点击,确定螺纹孔的位置。然后以三维轮廓圆的圆心为圆心,绘制一个直径为118的圆,并将圆弧转化为构造线。最后,按下CTRL键,选择Φ118和螺纹孔的圆心,添加重合约束。然后选择Φ118的圆心和螺纹孔的圆心,添加几何约束“竖直”。如图3-5j所示。
14、插入基准轴,选择Φ100的孔,选择“圆柱/圆锥面”
,
建立基准轴。点击特征工具栏的圆周阵列按钮,弹出3-5k所示的对话框,阵列轴选择刚刚建立的基准轴,阵列角度选择360度,阵列数量输入3,勾选等角度。要阵列的特征选择步骤13生成的M16的孔。点击确定,完成阵列。
15、点击特征工具栏下的异型孔向导,弹出如图3-5i的对话框,在对话框中螺纹类型中选择直螺纹孔,标准选择GB,孔的规格选择M5,终止条件选择完全贯穿,螺纹线深度为完全贯穿。然后点击对话框位置分页卡,点击3d草图,在Φ100圆柱孔的底面点击确定螺纹孔的位置,然后绘制一条竖直和一条水平中心线,并进行尺寸约束,如图3-5m所示。点击确定,完成螺纹孔的绘制。 16、点击特征“圆角”按钮,弹出如图3-6a所示的对话框,输入圆角半径5mm。然后选择底座四个竖直边,点击确定。最后完成“泵体”的绘制,效果如图3-6b所示。
20
(a) (b)
图3-6 “泵体”三维造型的步骤
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实验四 特征造型实验(二)
一、实验目的
掌握在 SolidWorks 环境中,特殊零件的绘制方法,强化特征造型的练习。
二、实验内容及步骤
(一)基本内容 1、圆角与倒角 点击特征“圆角”按钮
,进入圆角特征造型。左侧会弹出圆角的属性对
话框,输入圆角的半径。然后直接点选需要加工圆角的棱边。如图4-1a所示。
点击特征“倒角”按钮,进入倒角特征造型。左侧弹出倒角的属性对话框,可以通过不同的方式输入倒角的参数:角度距离、通过输入倒角的角度和距离确定倒角;距离-距离、通过输入倒角的两个距离确定倒角;顶点、顶点是三个面相交,因此需要指定三个距离。最后直接点选需要加工倒角的棱边。如图4-1b所示。
2、阵列
阵列分为线型阵列和圆周阵列。点击线型阵列按钮,右侧弹出线型阵列属性对话框,如图4-1c所示,分别在方向1、方向2中选择阵列的方向、阵列的距离、阵列的数列。可以通过反向按钮,调整阵列的方向。选中要阵列的特征的编辑框,使其高亮显示,然后选择源特征。点击确定,完成阵列。
点击圆周阵列按钮,右侧弹出圆周阵列属性对话框,如图4-1d所示。选择阵列轴、阵列角度范围、阵列数量,然后选择要阵列的源特征。点击确定,完成阵列。
(a) (b) (c) (d)
图4-1 圆角、倒角、阵列特征造型 3、筋
首先在前视基准面上绘制一个草图,绘制L型草图,如图4-2a所示,然后选择拉伸凸台,选择两侧对称。然后再在前视基准面上建立草图,绘制如图4-2b所示的直线。然后点击特征“筋”按钮,弹出如图4-2c所示的对话框,厚度可以分为第一边为平行于草图
、两侧
、第二边
三种情况。然后输入筋厚度,拉伸方向分
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、垂直于草图两种情况。也可以进行拔模处理。点击确定,