富甲天下3 详细资料(7)

2018-12-15 18:00

六韬 学生骑士团 战国策 博奕论 孟德新书 孙子兵法 三国立志传 三国演义 倚天屠龙记 兵法廿四篇 鬼谷子兵法 富甲三攻略 480 600 120 240 360 480 600 120 240 360 480 600 统+4 统+5 统+1 统+2 统+3 统+4 统+5 统+1 统+2 统+3 统+4 统+5 四十二章经 青囊书 农民历 西游记 诗经 庄子南华经 太平要术 九九乘法表 伊索寓言 论语 老子道德经 遁甲天书 480 600 120 240 360 480 600 120 240 360 480 600 智+4 智+5 智+1 智+2 智+3 智+4 智+5 智+1 智+2 智+3 智+4 智+5

十三、技巧

富甲天下3虽然是一款大富翁游戏,但游戏本质上却增添了不少策略成分,玩家不仅要懂得赚钱,也必须学习如何在战场上取胜,只要掌握富国强兵的要诀后,胜利将易如反掌。 1.致富之法

在本游戏中,赚钱的管道不外以下数种: A.贸易:

买卖特产品是最简单,也是最有效率的致富方法。在游戏初期,金钱的消耗相当惊人,无论是到聚闲庄招募人才,或者到募兵处花钱募兵,甚至买武器、买机关、上私塾、上武馆都得花钱,建议玩家一开始别把钱给花完了,最好能留个五千至一万两做为本钱。特产品分为两类,一般特产品每个城池都有,虽然数量较多,但利润相对较低;而经由兴建特产坊所产生的特产品为高级特产品,利润可比一般特产品高多了,但不是每座城都有。买卖特产品得到城里的交易所才能进行,虽说战争胜利或缴过路费同样可以进城做生意,但只能买到一般特产品,玩家若想购买高级特产品,就非得占领一座可兴建特产坊的城池不可了。特产品的利润与售价、距离、耐久及品质有关,一般来说成本越高的特产品利润越高,运到离产地越远的城池出售利润越高,耐久越低的特产品利润越高,品质越好的特产品卖价就越好。当游戏初期城池很小不易走到,或者玩家实力不足难以进入他人城池交易时,应尽量购买耐久高的特产品,以免放太久卖不掉,造成品质下降可就血本无归了。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- B.税收:

税收是较稳定的收入来源,不过由于游戏初期城池都不大,光靠税收可能缓不济急。当家占领城池后,城中的百姓便会按日缴税。税收的多寡与人口数和商业度有关,因此占领规模较大的城池,税收就相对越多。兴建市集虽然可以增加商业度,但考量其效益还是放在后期闲暇时再兴建就可以了。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- C.赌场:

由于本次游戏中摇出的点数会纪录,因此提供玩家在赌场中作弊的机会。首先在即将进入赌场前先存档一次,如果摇出点数恰好能进入赌场,那么玩家就有机会好好赢一把了!在骰子赌场中,许多网友反映六点及四点出现机率最高,因此玩家可以尝试在「六点」、「左侧」、「双」三个位置各押1000两,只要中了六点,玩家至少可赚得5000两,若连位置都押对了,那就是净赚8000两;如果第一次扛龟,玩家还是可以再押一次,因为只要第二次中了仍可赚2000两或5000两;如果都没中,LOAD再来一次吧!按机率而言每六次至少中一次。赛马场比较难以作弊,玩玩就好。棋子赌场则赢钱机率相当高,记得保留相同的棋子,以及兵、卒,其它的换掉,基本上大概都不会输,至少都有一对不赚不赔。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- D.过路费:

过路费与城池中的人口数、发展金多寡有关,由于游戏一开始城池规模都不大,加上玩家手头拮据,不可能放太多发展金,因此过路费多半只有几百两,收了也吃不饱,何况计算机经常选择以武力解决,所以也收不太到。但是到游戏末期,几乎每一座城的规模都相当大了,而且玩家已有实力占领整个州的城池,加上守城武将素质的提升,发展金也动辄上万两,因此过路费水涨船高,一次缴个数千两算是家常便饭,此时过路费可说是攸关游戏的胜负。玩家若想以过路费赚钱,最好选一座大一点的城池,或者两侧都有道路的城池,然后派入优秀武将及足够的兵和银两,这样才有可能捞到对手身上的银子。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- E.俸禄:

如果玩家声望值够高,那么停留皇宫或皇帝行辕时便可获得官位,以后每次经过皇宫或皇帝行辕时,皇帝便会发给俸禄,可算是一笔意外之财吧!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- F.随机事件:

随机事件所获得的银子也是意外之财,可遇而不可求,由于许多事件获得银子的多寡与声望值有关,因此玩家若想多得一些意外之财,提高声望值是可以努力的目标。

2. 懂得赚钱之后,就可以开始招兵买马,与敌人一较高下了。其实战争胜利与赚钱是脱不了关系的,因为战争胜利才有机会到敌人城内做生意,收取敌人的过路费,甚至占领敌人的城池。 A.招募武将:

「国者,人之积也。」要一统天下,没有人才是成不了事的,因此玩家第一步便是要到「聚闲庄」招募人才。虽然每位主公都有所谓家臣型的武将,素质高且价格便宜,但单凭这些家臣是绝对不够的,因此无论素质如何,武将是越多越好的。挑选武将首重武力,最好体力也高,这样单挑时才不易落败;其次是智力型的武将,此类武将平时可用来担任太守,战争时可担任军师;再来是统率较高的武将,最好山战、陆战及水战中有某一项素质也很高,这样野战时较容易获胜,统率较高的武将,担任校尉时士兵士气较高。

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B.培养武将:

天生素质较差的武将,经由后天培养也会有出人头地的一天。如果玩家钱够多,买武器是提升武将能力最快的方法,其次像医馆可以提升体力;私塾可以提升智力及统率力;武馆可以提升武力、陆战、山战和水战力。建议玩家在游戏初期应先培养两三位明星武将,让他们的智力、武力及统率力分别达到 150以上,这样经过他人城池时,可经由战争胜利而免缴过路费;游戏中期以后则应将每位武将的素质都加以提升至少在 100以上,这样才有机会在守城时获胜,收到敌人的过路费。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- C.占领城池:

当玩家一开始实力不足时,最好别占领太多城池,而且要选一些有发展性的城池较好。什么样的城池有发展性呢?首先是城的规模能到达州城(四乘四大小)以上,其次是城内可兴建特产坊,这些信息可透过点选地图上城池或进入城内而获得。规模大的城池除了容易走到外,所提供的税收和兵源也比较充分;有特产坊的城池让玩家可以买到更具利润的特产品,更快累积财富。占领城池一定得派太守,太守选择智力高的武将,人口增加的较快;校尉选择统率力高,且具备符合城池特性(陆、水、山)战力的武将较好,不只士兵士气较高,野战时也较占优势。玩家本队若无五位以上将领时,最好不要占城,而占城时也别把本队中智力、武力、统率力最高的武将派去占城,以免玩家走到敌人城池时,无强将可出战。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- D.城池经营:

占领城池后,城内至少放置3000兵比较保险,若敌人兵力在 15000以上,则放置5000兵就万无一失了;至于发展金可以先不放,反正会自动慢慢增加。第一次最好先兴建一座征兵所,让城池的士兵开始增加,之后每次走到城池时都能再兴建一座建物,如果城池规模已经相当大了,第二次就可以考虑盖兵营,否则就盖粮仓吧,让城池规模可以逐渐扩大。等城池中已有一座征兵所和兵营,以及粮仓都盖完后,就可以考虑盖特产坊、库房、及其它征兵所和兵营,实在没东西盖时再盖市集和城墙吧!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- E..单挑:

单挑可派一位主将和一位军师上场,主将的武力及体力攸关胜负,而军师的智力是斗志上升速度的关键。由于每次单挑至少要奋战十回合才能结束,因此让体力过低的武将担任主将,很可能会命丧黄泉的。每个武将都有中、弱两种武斗技及口斗技,只有优秀的武将才有强的武斗技及口斗技,当斗志集满后会使用何种等级的斗技是随机决定的,玩家只能在平时设法提升武将的智力,以求单挑时有更多机会施展斗技。玩家若想「秒杀」敌人主将,首先得派出体力高,武力在 110左右,具有强武斗技的武将担任主将,军师则选择智力超过 100的,对方主将如果是猛将,便会一直和玩家缠斗,等到体力剩下不多时,我方主将恰巧斗志填满并使出强武斗技,对方可能就挂在战场上了。用这种方式有时还可以打下一座城喔!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- F..野战:

当敌人城池内驻留大量士兵,而且武将在两人以上时,攻城之前最好先用野战的方式消耗城内士兵。如果城内有征兵所,玩家最好先用「过河拆桥」及「杀人放火」等锦囊拆除征兵所,以免辛苦消耗的敌军士兵又得到补充。担任野战的主将除了统率力,战力也相当重要,所以在派驻守城武将时,就该注意武将的战力是否与城池的

属性相当了。此外军师的角色亦相当重要,好的军师能设下较多的陷阱,在两军交锋前先消耗大量的敌军。只要玩家多进行几场野战,即使失败也能耗损敌人城内的士兵,只要城内士兵少于1000时,攻城的胜算就大多了。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- G.攻城:

攻城战无论如何一定要用机关,由于计算机不太会建城墙,玩家最好多买一些杀伤力较强的机关,这样可以降低攻城时的损失。通常拥有敌人十倍以上兵力选择攻城比较稳当,而且当城内有5000以上士兵时,攻城的伤亡会太大,先以野战消耗较好。

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H.善用锦囊:

善用锦囊可以事半功倍,用智力越高的武将使用锦囊,效果就越好。最有用的锦囊当属「暗渡陈仓」、「以逸代劳」和「严阵以待」了,尤其游戏初期急需武将,善用这两个锦囊将可在聚闲庄多招一些武将。而「笑里藏刀」、「无所遁形」也相当重要,让敌人战败付两倍过路费可是很爽的。当玩家拥有城池后,使用「六畜兴旺」、「财源广进」、「草木皆兵」可以满足城池的各项需要。当玩家进入锦囊铺时,千万别空手而归啊!(注:「暗渡陈仓」、「以逸代劳」和「严阵以待」也可以用于连续作战)

十四、各势力评价

1.曹操

曹操虽然没有特殊技能,而且一开始持有银两最少,但本身能力颇强,体力、武力、智力都有杰出的表现,尤其统率及陆战皆高达 115点,为所有主公之冠,是一位在战场上也能叱咤风云的人物。曹操是以都尉身分登场的,因此经过皇宫或皇帝行辕时将可领到一笔俸禄,也算不无小补。武将数虽然不及董卓、彻里吉、士燮等主公,但平均素质极高,较孙权 5位、刘备 3位已算是相当不错了,就算占了两座城之后,仍能挥洒有余,何况在聚闲庄之中,曹操还有许多优秀的家臣可以招募。由于曹操整体实力最强,又容易上手,是初学者最佳的选择。

2.孙权

孙权是所有主公中士兵最少的一位,所以一开始最好避免与敌人发生野战,尽量靠买卖特产累积财富,然后招兵买马增强力量,再与群雄一较长短。由于孙权拥有许多优秀的家臣,只要耐心经营,必然能够出人头地。此外孙权本身能力算是相当优秀,尤其体力为所有主公中最高者,若能好好培养其武力,孙权当可成为单挑时的要角。孙权还拥有「游泳」特技,而且家臣中有许多水战方面杰出的人才,若在荆扬州、交州、全国等三张水域较多的地图上进行游戏,孙权可较其它主公更占优势。

3.刘备

刘备兵力虽然仅较孙权多了三千人,但武将数却是所有主公中最少的,还好家臣的素质都相当优秀,文有诸葛亮、庞统、简雍,武有关羽、张飞、赵云、马超、黄忠,独当一面的大将尚有姜维、魏延、王平等人,只要勤跑「聚闲庄」,武将人数将可迅速获得提升。刘备本身的属性也相当不错,各项素质都相当平均,山战则是所有主公中最高的,因此战争时可以支持各种角色。此外刘备的幸运度是所有主公中最高的,想要一帆风顺的话,刘备是不错的选择。

4.董卓

董卓不仅开始时武将数最多,可怕的是阵中拥有武力 120的三国战神吕布,所以光靠单挑,董卓就有机会一路杀到底了!不仅如此,董卓的两万大军也是颇具份量的,即使一开始占不到大城,凭借两万大军的规模,董卓在游戏初期将可轻易攻陷任何他想占领的城池!董卓的武力是所有主公中最强的,不过因为胆量较小容易逃跑,若非必要还是别让他担任单挑时的主将。此外董卓拥有「沙漠」特技,在凉州会稍有优势,经过山寨时,很可能发生所有武将的体力恢复的事件。董卓算是先强型的角色,玩家若以董卓进行游戏,最好利用初期的优势先抢占地图中的大城。

5.袁绍

袁绍是关东诸侯之首,拥有主公中最高的声望值及官位,因此经过皇宫时的俸禄最多,在路上相遇时,其它主公都得乖乖退避三舍呢!袁绍在其它方面表现可谓平平而已,本人属性也无特出之处,但家臣的阵容还算坚强,颜良、文丑、张合都是大将之才,智力 100以上的军师也有田丰、沮授两位,武将数 9位在游戏初期算是阵容庞大了,整体而言,其实力当足以与曹操、孙权、刘备等优秀主公相抗衡。 6.袁术

袁术是唯一拥有「赌神」绝技的主公,对喜欢小赌怡情的玩家而言,选择袁术就不怕在赌场里会输到要脱裤子了,若想以袁术一统天下,赌场倒是致富的好地方。此外袁术一开始就拥有南阳太守的官位,经过皇宫或皇帝行辕时,还可以领到一笔俸禄。袁术个人属性方面并无特出之处,麾下人才也只能倚重纪灵一人,就发展性而言困难颇多,想以袁术称霸的玩家,唯一的出路便是以贸易累积财富,然后购买武器提升武将能力,才有机会出人头地。

7.刘表

率领荆州水军的刘表拥有「游泳」特技,而且麾下武将大都以水战见长,因此在荆扬州、交州、全国等水域较多的地图上进行游戏较占优势。虽然刘表一开始银两不多,但因声望值仅次于袁绍,担任「荆州牧」的官位,俸禄自然不少。刘表本身属性不算好,尤其体力值太低使他表现的机会有限,不过因为水战值相当高,所以若能够提升统率力,便可在水战时担任主将,或者提升智力后也可担任水战的军师。

8.彻里吉

西羌之主彻里吉不仅拥有「沙漠」的特技,而且一开始便持有「乾坤十二珠」,机动力可说是所有主公之首,最傲人的是一开始便拥有五万铁骑,兵力之强连董卓也只能暂避其锋,是喜欢四处征战者的最佳选择!彻里吉本身属性不强,麾下武将虽然高达11名,但也只有越吉、雅丹和韩遂较为优秀,其余武将大都急需靠培养或装备来提升水准,玩家若以彻里吉进行游戏,首要之务在于勤跑聚闲庄挖掘智力型武将,以填补人才的平衡度。

9.士燮

士燮同时拥有「贸易」和「游泳」两项特技,而且运输能力为所有主公之冠,可谓最具潜力的人物。游戏一开始士燮便持有四万八千两的庞大资金,无论是做生意、募兵、买武器,士燮都拥有惊人的实力,再加上10位忠心耿耿的家将,以及经过山寨时可以增加银两的好运气,士燮在游戏初期确实拥有了过人的优势。虽然如此,士燮本身能力不足,加上武将素质偏低的困境,可说是士燮首要面对的问题。

10.孟获

能煽动南蛮诸部落叛变的孟获士一位聪明口才佳的主公,拥有「贸易」特技可以在购买物品时省下不少银两。此外由于煽动性强,当孟获经过山寨时有机会得到许多志愿军的加入,因此山寨较多的关卡如益州,对孟获较为有利。孟获本身属性并不强,但还算平均,在游戏一开始武将不是很够用的情况下,孟获应有许多上场作战的机会,因此可以先买把好武器给他。孟获麾下武将不少,但能够寄予厚望的惟祝融夫人而已,最好设法先提升其武力。

11.卑弥呼

来自日本的年轻女皇是本游戏的神秘人物,玩家必须游戏全破一次才能选择以卑弥呼进行游戏。卑弥呼不仅拥有「水军」特技,武将团还是由日本战国时代各大名联合组成的,包括织田信长、武田信玄、德川家康、上杉谦信等共计十二位知名人物,文武全才型的武将不少,因此家臣实力可说是所有主公中最雄厚的,而卑弥呼本身属性中,智力居所有主公之冠,玩家若玩腻了三国武将,以卑弥呼进行游戏也是相当有趣的选择喔!

注:其实以上的内容,笔者是认同与不认同同存。没有绝对有优势的势力,也没有绝对弱势的势力。比如水战地图,明显孙权,卑弥呼,士燮他们有利,而西域地图,彻里吉、董卓有利。曹操,孙权,刘备三家,武将水准高,

但是他们初期不强,需要一段时间成长。士燮,彻里吉初期兵力钱粮充足,但是越往后越不占优势,因为手下水准不高,所以他们前期压制速攻较好。所以关于这章内容,我觉得应该是百家争鸣,百花齐放,每人都有自己的战术和理解。


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