进阶教程:Photoshop创建真实的石头纹理(2)

2018-12-17 15:09

注意:你放置圆点的位置!所有的圆点都不能有所重合,每一个圆点周围都有黑色的部分。 第四步:准备液化

在主菜单中,点击滤镜->液化。再弹出的窗口中,选择左边工具栏中的向前变形工具。你需要做的是改变右边的笔刷大小选项。我这里选择的是95。(图06)

图06

第五步:液化

在所有大一点的圆点中间,点击圆点的白色区域,然后轻轻向边缘拖动你的笔刷。(图07)

图07

注意:一定要使用比白色圆点小一点的工具来做,然后在圆点的中间向黑色的边缘地区拖动鼠标。

第六步:更多的液化效果

调整笔刷的尺寸,拖动出更多的液化效果。直到黑色的区域都变成很小很小的细线为止,然后点击确定。(图08)

图08

第七步:命名图层

双击背景图层,命名该图层为Stone。(图09)

图09

第八步:复制图层

复制Stone图层(Ctrl+J)。命名新图层为Shadow,并且设置该图层的属性为正片叠底。(图10)

图10

第九步:添加高斯模糊

在主菜单中,点击滤镜->模糊->高斯模糊。设置模糊半径为3.5,点击确定。(图11)

图11

你应该会看到下面这样的效果。(图12)

图12


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