OSPF在FR环境下的六种网络类型完全配置总结(4)

2018-12-17 15:55

O 192.168.1.1/32 [110/5208] via 192.168.1.1, 00:00:49, Serial0/0 O 192.168.1.3/32 [110/5208] via 192.168.1.3, 00:00:49, Serial0/0 O 192.168.1.4/32 [110/5208] via 192.168.1.4, 00:00:49, Serial0/0

//已经建立全部的邻接关系,并且学到了路由表,在点到多点非广播模式中会产生32位的主机路由。

再次总结:

1:Hub-and-spoke上的NBMA模式 总结:HUB-AND-SPOKE上NBMA模式特点: (5) 帧中继接口IP地址都在同一子网上; (6) 要手动配置OSPF邻居;

(7) 需要选举DR,需要手动控制DR在HUB端; (8) 需要手工进行帧中继映射。 2:HUB-and-spoke上的广播模式 总结:HUB-AND-SPOKE广播模式特点: (5) 帧中继接口IP地址都在同一子网上; (6) HELLO包组播发送,无需手工配OSPF邻居; (7) 需选举DR,要手工控制DR在HUB端; (8) 要手工进行帧中继的映射。 3:FULL Mesh上的广播模式: 总结:FULL-Mesh上的广播模式特点: (5) 帧中继接口IP地址都在同一子网上;

(6) Hello包组播发送,无需手工配OSPF邻居; (7) 需选举DR,无需手工控制DR; (8) 不需手工进行帧中继映射。 4:点到点模式

总结:点到点模式特点: (5) 帧中继接口在不同子网;

(6) Hello包组播发送,无需手工配OSPF邻居; (7) 不选举DR;

(8) 需要手工进行帧中继映射。 5:点到多点广播模式 总结:点到多点广播模式特点: (5) 帧中继接口在同一个子网;

(6) Hello包组播发送,无需手工配OSPF邻居; (7) 不选举DR;

(8) 不需要手工进行帧中继映射。 6:点到多点非广播模式 总结:点到多点非广播模式特点: (5) 帧中继接口在同一子网; (6) 需要手工配置OSPF邻居; (7) 不选举DR;

(8) 不需要手工进行帧中继映射。


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