编码裁剪算法
一, 实验名称:编码裁剪算法
二, 实验目的和意义:窗口内的图形显示,超出窗口边框的图形不予显示。这个过程就是
裁剪过程,它在图形显示及窗视口变换中经常用到,对工程图形进行裁剪时,编码裁剪是一种有效的裁剪方法,通过该实验,了解和掌握编码裁剪的原理和方法。从而快速地处理显示区内的图形。
三, 实验原理;将绘图所在平面分成九个区域,每
个区域用一个四位的二进制数来表示,0000、0001、0010、1001、1000、1010、0101、0100、0110,如果线段两个端点的4位编码全为0,表示线段全部在窗口内,可直接接受并加以显示;如果对线段两个端点的4位编码进行逻辑与运算,结果为非0,则此线段全部在窗口外,可直接舍弃加以裁减;否则,计算直线和窗口边框线的交点,再计算交点的特征码;重复这一过程,直到全部线段均被裁减掉或接受为止。 四, 实验内容;
算法改编成C语言程序,给定一窗口区域(50,50,200,100),随机生成5条直线,对其进行裁剪处理,将处理结果加以显示。 五, 算法步骤;
给定一窗口区域。 计算各区的特征码。
随机给定一条直线的两端上。 计算两端点对应的特征码。
如果两端点都在窗口内,直接显示。
如果有端点在窗口外,则判断它和哪个边框有交点。求出直线和对应边框线交点。在计算交点的特征码,重复前面的。 六, 程序代码;
/*说明;(x1,y1)和(x2,y2)为线段的两个端点。*/ #include\r=400,yb=300,yt=100; #include\ #include\int encode(int x,int y,int*code) { #define LEFT 1 int c; #define RIGHT 2 c=0; #define BOTTOM 4 if(x
c=BOTTOM; else if(y if(x==xl||x==xr||y==yt||y==yb) c=0; *code=c; } C_S_LINECLIP(x1,y1,x2,y2,xl,xr,yb,yt) /*(x1,y1)与()时线段端点坐标其他四个参数分别定义为左,下,右,上边界*/ { int x,y,code1,code2,code; encode(x1,y1,&code1); encode(x2,y2,&code2); while(code1!=0||code2!=0) { if(code1&code2!=0) return; code=code1; if(code1==0) code=code2; if((LEFT&code)!=0) /*线段与左边界相交*/ { x=x1; y=y1+(long)(y2-y1)*(xl-x1)/(x2-x1); } else if((RIGHT&code)!=0) /*线段与右边界相交*/ { x=xr; y=y1+(long)(y2-y1)*(xr-x1/x2-x1); } else if((BOTTOM&code)!=0) /*线段与上边界相交*/ { y=yb; x=x1+(long)(x2-x1)*(yb-y1)/(y2-y1); } else if((TOP&code)!=0) /*线段与下边界相交*/ { y=yt; x=x1+(long)(x2-x1)*(yt-y1)/(y2-y1); } if(code==code1) {x1=x; y1=y; encode(x,y,&code1); } else {x2=x; y2=y; encode(x,y,&code2); } } setcolor(RED); line(x1,y1,x2,y2); return; } void main() { int graphdriver=DETECT,graphmode; initgraph(&graphdriver,&graphmode,\); rectangle(xl,yt,xr,yb); line(x1,y1,x2,y2); C_S_LINECLIP(x1,y1,x2,y2,xl,xr,yb,yt); getch(); closegraph(); } 七;实验结果: