Arduino开源机器人
一:判断题(每小题5分)
1:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。
A:对 B:错
答案:A 错误
2:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。
A:对 B:错
在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒
答案:B 错误
3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。
A:对 B:错
答案:A 错误
4:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。
A:对 B:错
答案:A 错误
5:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。
A:对 B:错
答案:A 错误
二:单选题(每小题5分)
6:在Scratch中,__________部件用来为角色设置不同的外观效果。
A 动作 B 外观 C 控制 D 画笔 A B C D
答案:C 错误
7:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽__________个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点(X=0,Y=0)。 A.480 B.240 C.500 D.400
A 480 B 240 C 500 D 400 A B C D
答案:A 错误
8:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。
A 动作 B 控制 C 外观 D 数字和逻辑运算 A B C D
答案:B 错误
9:下列哪种能力不是人工智能所包含的_________。
A 感知能力 B 思维能力 C 表达能力 A B C
答案:C 错误
10:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用__________命令。
A 变量 B 在1-10之间的随机选一个数 C 印章 A B C
答案:B 错误
11:______是物联网的基础。
A 互联化 B 网络化 C 感知化 D 智能化 A B C D
答案:B 错误
12:要控制角色向上移动10步,命令是__________。
A 移动10步 B 面向180度,移动10步 C 面向上方向,移动10步。 A B C
答案:C 错误
13:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。
A 脚本区、舞台 B 编辑区、控制区 C 放大、缩小 A B C
答案:A 错误
14:Scratch编辑区中按钮的作用是__________。
A 撤消 B 重复执行 C 旋转 A B C
答案:C 错误
15:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。
A 自动风扇 B 画八角星机器人 C 循迹小车 A B C
答案:B 错误
16:下列说法中不正确的是_________。
A 人类智能是与生俱来的 B 人工智能是人类赋予的 C 机器人不属于人工智能 A B C
答案:C 错误
17:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是__________
A 结束 B 重复执行 C 移动10步 A B C
答案:A 错误
18:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。
A 拟人化 B 虚拟化 C 拟物化 D 实体化